Desde su presentación, Marvel Tokon: Fighting Souls llamó la atención por su estilo visual, su sistema de combate y la participación de Arc System Works, el estudio detrás de algunos de los juegos de lucha más aclamados de los últimos años. Sin embargo, una de las mayores incógnitas seguía siendo qué papel tendría la narrativa en una propuesta enfocada en los enfrentamientos.
Ahora esa duda comenzó a despejarse. Marvel confirmó que el modo historia estará en manos de un reconocido guionista cuya trayectoria incluye algunas de las obras más celebradas de la editorial y del cómic independiente.
La decisión no pasó desapercibida entre los aficionados, ya que su nombre está asociado a historias complejas, personajes bien desarrollados y giros argumentales que suelen dejar huella.
El modo historia estará escrito por Kieron Gillen
Marvel confirmó que Kieron Gillen será el responsable del guion del modo historia de Marvel Tokon: Fighting Souls. El escritor es ampliamente reconocido por su trabajo en cómics como Young Avengers, Journey Into Mystery, Eternals, además de las exitosas series independientes Die y The Wicked + The Divine.
Su incorporación representa una clara apuesta por ofrecer algo más que una sucesión de combates. Aunque el título está diseñado como un juego de lucha competitivo, la presencia de Gillen sugiere que la narrativa tendrá un peso importante dentro de la experiencia.
Hasta el momento no se conocen demasiados detalles sobre la trama. Marvel y los desarrolladores mantienen en reserva la mayor parte de la historia, aunque adelantaron que buscará aprovechar las relaciones entre héroes y villanos para construir una campaña con identidad propia.
La noticia fue especialmente bien recibida por los seguidores de los cómics, que conocen el estilo del autor y su capacidad para desarrollar conflictos entre personajes sin perder el ritmo de la acción.
Un juego que quiere ir más allá del combate
Desarrollado por Arc System Works y publicado por Sony Interactive Entertainment, Marvel Tokon: Fighting Souls será un juego de lucha por equipos que enfrentará a algunos de los personajes más populares del universo Marvel en combates dinámicos con un sistema 4 contra 4.
Desde su anuncio, el proyecto fue comparado con clásicos como Marvel vs. Capcom y con títulos del propio estudio japonés como Dragon Ball FighterZ, gracias a su espectacular apartado visual y a su sistema de combate accesible, pero con profundidad para el juego competitivo.
La incorporación de Kieron Gillen también demuestra que Marvel busca diferenciar el juego de otros exponentes del género. En lugar de limitarse a ofrecer enfrentamientos entre personajes icónicos, el estudio pretende construir una campaña capaz de atraer tanto a los jugadores competitivos como a quienes disfrutan del universo narrativo de Marvel.
Aunque todavía habrá que esperar para conocer más detalles sobre la historia y el resto del contenido, la presencia de uno de los escritores más prestigiosos del cómic moderno ya elevó las expectativas de una comunidad que esperaba novedades desde el anuncio del juego.