Marvel’s Wolverine, desarrollado por el habitualmente sobresaliente equipo de Insomniac Games, ha recibido una respuesta que podría resumirse simplemente como “está bien”. Nadie está destrozando al juego de acción protagonizado por el popular personaje de los X-Men ni calificándolo como un fracaso absoluto. Sin embargo, muchos de los medios más reconocidos parecen coincidir en una valoración bastante más indiferente.

Teniendo en cuenta el nivel extraordinariamente alto que suelen mantener las producciones internas de Sony, eso ha sido suficiente para convertir a Marvel’s Wolverine en el juego peor valorado de PlayStation Studios durante los seis años de vida de PS5.

Un 77 en Metacritic está lejos de ser un desastre

Una puntuación de 77 en Metacritic no puede considerarse mala.

De hecho, tanto esa valoración como el análisis publicado por Kotaku describen una aventura sólida y entretenida, aunque también algo falta de inspiración.

Una de las críticas que más se repite entre los principales medios especializados es que Marvel’s Wolverine parece un videojuego perteneciente a otra época.

Su estructura de acción lineal en tercera persona recuerda a producciones habituales de principios de los años 2000. Eso no significa necesariamente que sea una experiencia deficiente, pero sí que puede resultar anacrónica y poco ambiciosa frente a los estándares actuales.

El problema se vuelve más evidente cuando hablamos de un videojuego que cuesta 70 dólares.

Cuando las críticas describen un lanzamiento como simplemente correcto, semejante precio puede convertirse en un obstáculo considerable para quienes estaban interesados en comprarlo durante sus primeros días.

Algunos jugadores probablemente preferirán esperar

Para quienes esperaban con entusiasmo el próximo videojuego de los responsables de Marvel’s Spider-Man, las primeras críticas podrían ser suficientes para reconsiderar una compra inmediata.

La opción de esperar hasta encontrar Marvel’s Wolverine considerablemente más barato probablemente resulte atractiva para muchos jugadores.

También sirve como recordatorio de uno de los riesgos asociados con reservar videojuegos antes de que estén disponibles los análisis.

Aunque Insomniac posee una excelente reputación, ningún estudio tiene garantizado que todos sus proyectos vayan a recibir una acogida extraordinaria.

Y en este caso, las opiniones muestran una diferencia bastante interesante entre medios.

Los principales medios han sido considerablemente más duros

La puntuación de 77 resulta especialmente llamativa porque numerosas publicaciones internacionales más pequeñas han otorgado a Marvel’s Wolverine calificaciones de 9 e incluso 10.

Sin embargo, varios de los medios especializados más conocidos han sido bastante menos generosos.

Eurogamer, VGC, IGN, GameSpot y GamesRadar han situado sus respectivas valoraciones alrededor del 6 sobre 10.

Giant Bomb ha sido todavía más crítico, otorgándole un 5.

Metacritic utiliza un sistema de ponderación en el que determinadas publicaciones tienen mayor influencia sobre el promedio final dependiendo de su trayectoria y reputación.

Esto significa que la enorme cantidad de puntuaciones de 8, 9 o incluso 10 procedentes de medios menos conocidos no necesariamente tiene el mismo impacto sobre el Metascore.

Más de 100 análisis muestran opiniones muy diferentes

En el momento de publicarse esta información, Metacritic contabilizaba 106 análisis correspondientes a la versión para PS5.

Es una cantidad considerable y demuestra que existe una amplia variedad de opiniones alrededor del juego.

Naturalmente, una puntuación promedio nunca determina necesariamente la experiencia individual.

Algunos jugadores podrían comprar Marvel’s Wolverine y encontrar exactamente el tipo de aventura que estaban buscando.

Sin embargo, desde una perspectiva estadística existe un dato difícil de ignorar: es actualmente la producción interna de Sony peor recibida desde el lanzamiento de PS5 en 2020.

Wolverine queda incluso por debajo de Sackboy

Hasta ahora, uno de los juegos situados en la parte inferior de esta particular clasificación era Sackboy: A Big Adventure.

El título publicado durante el lanzamiento de PS5 mantiene actualmente una puntuación de 79 en Metacritic.

Con sus 77 puntos, Marvel’s Wolverine ha conseguido colocarse por debajo.

En el extremo completamente opuesto aparece God of War Ragnarök, que continúa siendo una de las producciones internas mejor valoradas de Sony durante esta generación con un impresionante 94 en Metacritic.

La comparación refleja la extraordinaria consistencia que PlayStation Studios ha mantenido durante la generación.

Ser el peor juego de Sony tampoco significa demasiado en este caso

Existe otra forma bastante más positiva de interpretar estos resultados.

Si el videojuego peor valorado de tus estudios internos mantiene una puntuación de 77 sobre 100, probablemente significa que el nivel general de tus producciones continúa siendo extraordinariamente alto.

Sony ha construido durante los últimos años una reputación alrededor de grandes aventuras narrativas y producciones técnicamente ambiciosas.

Por eso, incluso un lanzamiento considerado simplemente “bueno” puede parecer decepcionante cuando lleva el sello de PlayStation Studios y procede de un equipo como Insomniac Games.

Marvel’s Wolverine quizá no haya alcanzado las enormes expectativas generadas alrededor del proyecto, pero tampoco estamos hablando de un desastre.

En cierto sentido, que una aventura sólida pero aparentemente poco imprescindible protagonizada por Wolverine represente el punto más bajo de Sony durante toda la generación PS5 dice tanto sobre la calidad habitual de PlayStation Studios como sobre las propias limitaciones del nuevo juego de Insomniac.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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