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Mistfall Hunter prepara una beta abierta donde cada expedición puede terminar en desastre

El nuevo RPG de acción y extracción quiere abrirse paso entre los grandes del género con combates intensos, fantasía oscura y un sistema donde sobrevivir será mucho más importante que simplemente conseguir botín.

Durante años, los juegos de extracción estuvieron dominados casi exclusivamente por escenarios militares y armas modernas. Pero poco a poco el género comenzó a expandirse hacia mundos mucho más extraños y peligrosos. En medio de esa evolución aparece un proyecto que mezcla criaturas corruptas, dioses muertos y combate de acción con una estructura donde cada incursión se convierte en una apuesta constante. Después de varias pruebas privadas y meses de ajustes, sus desarrolladores finalmente revelaron cuándo comenzará la primera gran beta abierta que permitirá explorar este oscuro universo.

Un mundo cubierto por niebla divina y criaturas deformes marca el tono del RPG

Bellring Games y Skystone Games confirmaron oficialmente la fecha de la beta abierta de Mistfall Hunter, un RPG de acción y extracción que busca combinar mecánicas de supervivencia con una ambientación de fantasía oscura cargada de tensión y riesgo permanente.

La historia transporta a los jugadores hasta Weavereach, un territorio devastado después de una guerra entre dioses que terminó destruyendo por completo el equilibrio del mundo. Tras la caída de estas deidades apareció el Gyldenmist, una niebla nacida de la sangre divina que comenzó a extenderse por toda la región deformando criaturas, corrompiendo ciudades y alterando a cualquier ser vivo atrapado en su avance.

En medio de ese escenario surge Dew, una figura misteriosa capaz de devolver la vida a héroes caídos utilizando cuerpos inmortales. Estos guerreros renacidos reciben el nombre de Gyldhunters y son enviados hacia las zonas más peligrosas para combatir monstruos, recuperar sangre sagrada y tratar de restaurar lentamente el tejido del destino.

La ambientación apuesta por una mezcla entre fantasía medieval y horror sobrenatural. Las regiones explorables estarán llenas de fortalezas abandonadas, ruinas consumidas por la niebla y criaturas mutadas que convierten cada recorrido en una amenaza constante.

Pero el verdadero foco de la experiencia parece estar en la sensación de vulnerabilidad permanente. Los desarrolladores explicaron que avanzar demasiado lejos puede otorgar recompensas mucho más valiosas, aunque también incrementa enormemente las posibilidades de perder todo el progreso conseguido durante la incursión.

La estructura está diseñada para que cada expedición funcione como una decisión de riesgo. Permanecer más tiempo dentro del mapa significa exponerse a enemigos más peligrosos, otros jugadores hostiles y situaciones cada vez más impredecibles mientras el inventario comienza a llenarse de recursos difíciles de reemplazar.

El combate apuesta por precisión, clases diferenciadas y tensión constante

Uno de los pilares principales del proyecto será su sistema de combate. Mistfall Hunter busca ofrecer enfrentamientos rápidos y técnicos donde los reflejos, el posicionamiento y la administración de habilidades juegan un papel fundamental en cada batalla.

Los jugadores podrán aventurarse en solitario o formar grupos cooperativos de hasta tres integrantes. Antes de entrar en combate será posible elegir entre cinco clases distintas: Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix y Seer. Cada una contará con armas propias, habilidades específicas y estilos de juego completamente diferentes.

El estudio confirmó además que cada clase tendrá árboles de progresión con múltiples talentos y ventajas pasivas desbloqueables. La intención es permitir configuraciones mucho más especializadas dependiendo de cómo cada jugador quiera afrontar las expediciones.

Sin embargo, el elemento más importante sigue siendo el componente de extracción. Dentro del mapa no solamente aparecerán criaturas controladas por el sistema, sino también otros usuarios que buscarán exactamente el mismo botín y que pueden convertirse rápidamente en una amenaza mucho más peligrosa.

La tensión aparece especialmente en el momento de escapar. Morir durante una incursión implicará perder absolutamente todo el equipo y los recursos obtenidos, algo que transforma cada enfrentamiento en una apuesta permanente donde cualquier error puede costar varios minutos de progreso.

Para abandonar el escenario será necesario encontrar puntos de extracción ocultos y activar una campana especial llamada Alma del Retorno. Aun así, los desarrolladores adelantaron que existirán otras posibles rutas escondidas dentro de la niebla, abriendo la puerta a situaciones mucho más impredecibles.

Esa mezcla entre exploración, combate y supervivencia parece diseñada para mantener la presión constante incluso después de conseguir objetos valiosos. El verdadero desafío no será únicamente encontrar botín raro, sino lograr escapar antes de que otro jugador o una criatura termine arrebatándolo todo.

Mistfall Hunter
© Mistfall Hunter

La beta abierta comenzará en junio y llegará a varias plataformas al mismo tiempo

Tras meses de pruebas cerradas y comentarios de la comunidad, los desarrolladores finalmente anunciaron que la beta abierta comenzará durante la segunda mitad de junio y permitirá acceder a gran parte de las mecánicas principales del proyecto.

La predescarga del cliente estará disponible desde el jueves 13 de junio a las 20:00 PT, mientras que los servidores abrirán oficialmente el viernes 14 de junio a las 18:00 PT. La prueba permanecerá activa de forma gratuita hasta el lunes 22 de junio a las 3:00 AM PT.

Uno de los detalles más llamativos es que la beta no estará limitada únicamente a PC. Los jugadores también podrán participar desde PlayStation 5 y Xbox Series X/S, algo poco habitual dentro de este tipo de experiencias durante etapas tempranas de desarrollo.

Bellring Games explicó que esta fase servirá no solo para comprobar el equilibrio general del combate y la progresión, sino también para analizar la estabilidad de los servidores y observar cómo interactúan los usuarios dentro de las incursiones cooperativas y competitivas.

El estudio aseguró además que buena parte de las mejoras implementadas durante los últimos meses surgieron directamente de los comentarios recibidos en pruebas anteriores. La intención es utilizar esta beta abierta para terminar de pulir el ritmo de juego, las recompensas y el equilibrio entre riesgo y progresión antes del lanzamiento definitivo.

Con una ambientación marcada por dioses caídos, mecánicas de extracción de alto riesgo y un combate centrado en la precisión y la supervivencia, Mistfall Hunter intenta posicionarse como una de las propuestas más ambiciosas dentro de un género que continúa creciendo rápidamente.

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