Casi 18 meses después de su lanzamiento, Monster Hunter Wilds sigue teniendo un precio habitual de 70 dólares. Capcom dice que eso está a punto de cambiar. A partir del mes que viene, el action-RPG recibirá una reducción de precio. ¿Cuánto exactamente? Todavía no lo sabemos. Pero el cambio que ocurre antes de la expansión Ascendance ofrece una pista.
«Cazadores, estamos simplificando las opciones disponibles para nuevos y veteranos que se unan a Monster Hunter Wilds», anunció Capcom en X el 14 de julio. «Planeamos suspender la venta de algunos de nuestros productos bundle existentes y lanzar nuevos productos de bundle de valor.» La Edición Deluxe existente y el pase de DLC cosmético desaparecerán, reemplazados por nuevos paquetes. Los cambios entrarán en vigor el 3 de agosto.

Revelado en el Summer Game Fest, Ascendance llevará a los jugadores de Monster Hunter a los cielos para explorar ruinas flotantes y luchar contra Dragones Ancianos. Hasta ahora, solo tiene una ventana de lanzamiento vaga de «2027», aunque muchos fans esperan que eso signifique enero o febrero, aproximadamente dos años después del lanzamiento del juego base. Cuando la expansión Ice borne se lanzó originalmente para Monster Hunter World, Capcom la puso en 40 dólares y redujo el juego base de 60 a 20 dólares. Puede que sea un deseo que Monster Hunter Wilds baje a 30 dólares esta vez, pero fácilmente podría imaginar que bajaría al menos a 40 dólares con la expansión al mismo precio y un paquete combinado de 80 dólares. ¡Ya veremos!
Mientras tanto, cualquiera que esté pensando en comprar Monster Hunter Wilds debería esperar hasta al menos el mes que viene. En una próxima venta de PlayStation probablemente también tendrá un precio razonablemente reducido. Otra pregunta que tienen los fans es cómo estas bajas de precio y cambios en los paquetes afectarán a las micro transacciones actuales del juego, que han molestado a muchos. Ni siquiera los pases DLC han incluido acceso a todos los complementos de pago. Veremos si los nuevos paquetes hacen que los MTX del juego sean menos confusos.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.