Magic: The Gathering Arena lleva casi una década trasladando uno de los juegos de cartas más populares del mundo al terreno digital. Desde su beta en 2017, la plataforma se ha convertido en una de las principales formas de jugar Magic: The Gathering online, reuniendo diariamente a jugadores que probablemente nunca podrían enfrentarse físicamente.

Pero trasladar una comunidad competitiva a Internet también significa enfrentarse a algunos de los problemas habituales de cualquier videojuego online. Conductas tóxicas, jugadores que intentan hacer perder el tiempo al rival o determinados abusos llevan años formando parte de las quejas de la comunidad.

Hasta ahora, hacer algo al respecto dentro de MTG Arena era bastante complicado.

Eso acaba de cambiar. Wizards of the Coast anunció el 17 de agosto la incorporación de un sistema de reportes directamente dentro del juego. Los usuarios podrán denunciar diferentes comportamientos sin tener que abandonar Arena y recurrir a formularios externos.

La novedad también tiene un detalle especialmente interesante: la inteligencia artificial participará en el sistema de moderación, pero no tendrá la capacidad de sancionar automáticamente a los jugadores.

MTG Arena permitirá reportar jugadores directamente desde una partida

El nuevo sistema incorpora diferentes categorías para identificar el motivo de una denuncia. Entre ellas aparecen inactividad, discurso de odio, nombres de usuario inapropiados, abuso verbal y spam.

La herramienta estará disponible desde diferentes lugares de MTG Arena, incluyendo el menú de opciones, el lobby de desafíos y la lista de amigos. De esta manera, el jugador podrá iniciar un reporte directamente desde el cliente en lugar de buscar posteriormente los canales de soporte de Wizards of the Coast.

Puede parecer una característica bastante básica para un videojuego competitivo moderno, pero representa un cambio importante para Arena. Sus herramientas sociales siempre han sido relativamente limitadas y durante años denunciar determinados comportamientos requería utilizar el sitio de soporte externo de Wizards.

La moderación de los nuevos reportes estará apoyada por GGWP, una plataforma especializada en moderación para videojuegos con la que Wizards of the Coast estableció una colaboración.

GGWP promociona su tecnología como un sistema de moderación impulsado por inteligencia artificial, algo que inmediatamente puede generar preguntas alrededor de posibles sanciones automáticas o falsos positivos. Wizards, sin embargo, aclaró un punto fundamental.

Ningún reporte provocará automáticamente una sanción.

Una IA ayudará con los reportes, pero una persona tomará la decisión final

Según la información proporcionada por el equipo de MTG Arena, todos los reportes serán evaluados antes de tomar medidas contra una cuenta.

La tecnología de GGWP puede utilizarse como parte del proceso para organizar y analizar los casos, pero la decisión final estará en manos de una persona. El equipo fue bastante explícito al señalar que ningún reporte será procesado y sancionado de manera completamente automática.

Esta aclaración resulta especialmente importante teniendo en cuenta el riesgo evidente de cualquier sistema de denuncias dentro de un videojuego competitivo: que algunos jugadores comiencen a utilizarlo simplemente porque perdieron una partida.

Una derrota frustrante, una estrategia particularmente molesta o una jugada completamente legal podrían provocar reportes injustificados. Contar con revisión humana debería ayudar a diferenciar esos casos de comportamientos que realmente incumplan las reglas.

Además, la limitada interacción social actual de Arena hace que algunas de las categorías anunciadas resulten curiosas. El chat, por ejemplo, está restringido principalmente a usuarios agregados como amigos y la comunicación entre desconocidos durante una partida es mínima.

Sin embargo, existe una conducta que la comunidad lleva mucho tiempo denunciando y que probablemente sea uno de los principales motivos detrás de esta nueva herramienta.

El famoso “roping” de MTG Arena finalmente tendrá una vía directa para denunciarse

Quienes juegan habitualmente a Arena seguramente se hayan encontrado alguna vez con un rival que sabe que ha perdido, pero se niega a conceder la partida.

En lugar de abandonar o pasar rápidamente el turno, deja correr deliberadamente el reloj hasta agotar el tiempo disponible. Esta práctica es conocida dentro de la comunidad como “roping” y su objetivo es esencialmente obligar al rival a esperar innecesariamente.

El término está relacionado con el sistema visual utilizado para representar el tiempo restante de un turno. Aunque el temporizador existe para permitir que los jugadores puedan pensar decisiones complejas, algunos usuarios lo utilizan para prolongar una derrota inevitable.

Hasta ahora, denunciar este comportamiento era incómodo. Había que salir del juego y enviar una solicitud mediante el sitio de soporte de Wizards of the Coast, un procedimiento que muchos usuarios consideraban demasiado complicado para una conducta relativamente habitual.

Con el sistema integrado, reportar estos casos debería ser considerablemente más sencillo.

Naturalmente, existe una dificultad: distinguir entre alguien que está haciendo perder el tiempo deliberadamente y un jugador que simplemente necesita pensar una jugada compleja, tiene problemas de conexión o debe ausentarse momentáneamente.

Ahí será especialmente importante la manera en la que Wizards y GGWP interpreten los reportes.

La función llega justo cuando Arena prepara más herramientas sociales

La incorporación del sistema de denuncias podría ser también una preparación para cambios más amplios dentro de la plataforma.

Wizards adelantó que las capacidades sociales de MTG Arena continuarán expandiéndose, lo que podría permitir nuevas formas de interacción entre jugadores en el futuro.

Cuanto mayores sean esas posibilidades de comunicación, mayor será también la necesidad de contar con herramientas para controlar abusos, spam y comportamientos inapropiados.

La compañía parece querer establecer primero la infraestructura necesaria para moderar esas interacciones antes de abrir nuevas posibilidades sociales.

Por ahora, el sistema de reportes comenzará en una fase de prueba. El equipo recopilará comentarios de la comunidad para evaluar su funcionamiento y realizar los ajustes necesarios.

Una de las principales incógnitas será precisamente comprobar hasta qué punto los usuarios utilizan correctamente la herramienta. Los sistemas de denuncias pueden ser extremadamente útiles cuando identifican comportamientos realmente problemáticos, pero también pueden convertirse en otra forma de toxicidad cuando se utilizan para castigar a rivales simplemente por ganar.

La decisión de mantener una revisión humana para cada caso intenta reducir ese riesgo.

Después de años de quejas sobre jugadores que prolongaban deliberadamente las partidas sin una forma sencilla de denunciarlos, MTG Arena finalmente proporciona una herramienta directa para hacerlo. Ahora queda por comprobar si la comunidad la utiliza para combatir el comportamiento tóxico o si los malos perdedores terminan reportando precisamente a quienes acaban de derrotarlos.

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