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NBA THE RUN abre su beta gratuita y quiere recuperar la locura de los juegos callejeros de básquet con estrellas reales

El nuevo arcade competitivo de Play by Play Studios ya tiene fecha para su primera beta abierta en consolas y PC. Con partidos rápidos, jugadas exageradas y figuras de la NBA, el proyecto busca recuperar una energía que muchos juegos deportivos habían dejado atrás.

Durante años, los videojuegos de básquet fueron moviéndose cada vez más hacia la simulación realista. Animaciones complejas, sistemas competitivos rígidos y modos online extremadamente técnicos terminaron alejando parte de la esencia más caótica y espectacular que alguna vez definió a los arcades deportivos. Ahora aparece una propuesta que intenta recorrer el camino contrario. NBA THE RUN apuesta por partidos callejeros 3v3, movimientos exagerados y un ritmo mucho más agresivo donde el espectáculo importa tanto como la victoria. Y antes de su lanzamiento oficial, millones de jugadores podrán probarlo por primera vez mediante una beta abierta que ya empezó a llamar bastante la atención.

NBA THE RUN quiere recuperar el espíritu arcade del básquet callejero

Play by Play Studios confirmó que la beta abierta del juego comenzará el próximo 30 de mayo y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC mediante Steam. Lo interesante es que esta prueba no requerirá registros especiales, invitaciones ni códigos de acceso. Cualquier jugador podrá descargar el cliente y entrar directamente a los servidores durante la ventana habilitada.

La prueba también marca un momento importante para el proyecto porque será la primera vez que podrá jugarse en consolas. Hasta ahora, gran parte del material mostrado estaba enfocado principalmente en versiones preliminares para PC, pero esta beta permitirá comprobar cómo funciona realmente el ritmo del juego en partidas cruzadas entre plataformas.

Y justamente ahí aparece una de las apuestas más fuertes del proyecto: el cross-play completo desde el primer día. En lugar de dividir comunidades entre sistemas distintos, el estudio quiere construir un entorno competitivo unificado donde jugadores de todas las plataformas compartan servidores.

La estructura principal gira alrededor de enfrentamientos 3v3 extremadamente rápidos inspirados en canchas callejeras repartidas por distintas partes del mundo. Habrá dos modos principales disponibles durante la beta. En Knockout Squads, cada usuario controla un único jugador dentro del equipo, mientras que Knockout Solos permite manejar a los tres integrantes de la formación simultáneamente.

Ese detalle cambia bastante la dinámica de las partidas. Un modo apuesta más por coordinación online y especialización individual, mientras el otro se acerca mucho más a experiencias arcade clásicas donde el jugador domina completamente el ritmo del encuentro.

Visualmente, el juego también evita el realismo absoluto que domina gran parte del género actual. Las animaciones buscan ser rápidas, exageradas y llenas de personalidad, priorizando fluidez y espectacularidad antes que simulación estricta.

Stephen Curry, Luka Dončić y LeBron James lideran una plantilla cargada de estrellas

La beta incluirá una selección bastante amplia de jugadores reales de la NBA, algo que ayuda a entender el tipo de fantasía deportiva que busca construir el estudio. Entre los nombres confirmados aparecen Stephen Curry, Luka Dončić, LeBron James, Kevin Durant, Giannis Antetokounmpo, Victor Wembanyama, Anthony Edwards y Shai Gilgeous-Alexander, además de varias otras figuras importantes de la liga.

Cada jugador tendrá estilos propios, movimientos específicos y características orientadas hacia distintas formas de jugar. Algunos estarán diseñados alrededor de velocidad y manejo de balón, mientras otros se enfocarán más en potencia física, triples o dominio defensivo.

Pero el proyecto no quiere limitarse únicamente a estrellas reales. También existirán personajes originales conocidos como Street Legends, figuras creadas específicamente para reforzar la identidad callejera del juego. Durante esta beta estará disponible Destiny “DJ” Jackson, uno de los primeros personajes originales presentados por el estudio.

Otro de los elementos más importantes aparece en las mecánicas de estilo. NBA THE RUN permitirá ejecutar movimientos avanzados como crossovers, Shammgods, Slip ‘N Slides y distintas fintas orientadas más al espectáculo que a la simulación tradicional.

Los desarrolladores además confirmaron un sistema de volcadas avanzadas y provocaciones que permitirá personalizar bastante la forma de jugar dentro de la cancha. La idea parece clara: convertir cada partido en una especie de exhibición constante donde la personalidad del jugador tenga tanto peso como el marcador final.

A nivel técnico, el estudio asegura que todo el sistema online utiliza rollback netcode, una tecnología pensada para mejorar sincronización y respuesta durante partidas competitivas rápidas. Ese aspecto resulta especialmente importante en un juego donde cada drible, pase o alley-oop necesita sentirse inmediato para mantener el ritmo arcade.

Y viendo la velocidad de las animaciones mostradas hasta ahora, queda claro que gran parte del éxito dependerá justamente de esa fluidez online.

NBA THE RUN
© NBA THE RUN

El nuevo proyecto busca ocupar un espacio que casi desapareció dentro de los juegos deportivos

Más allá de la beta, NBA THE RUN también confirmó detalles importantes sobre su lanzamiento definitivo previsto para el próximo 9 de junio. El juego llegará en dos ediciones distintas, incluyendo una versión Deluxe con variantes rookie especiales de Stephen Curry, Luka Dončić y Kevin Durant inspiradas en distintas etapas de sus carreras.

Sin embargo, lo más interesante quizá sea el tipo de espacio que intenta ocupar dentro de la industria actual. Durante mucho tiempo, los arcades deportivos quedaron relegados frente al dominio de simuladores extremadamente competitivos y realistas. Muy pocos estudios grandes siguieron apostando por experiencias rápidas, exageradas y centradas en diversión inmediata.

Play by Play Studios parece querer recuperar justamente esa energía. El estudio está formado por desarrolladores veteranos que anteriormente trabajaron en algunas de las franquicias deportivas más importantes de la industria y que ahora intentan construir algo mucho más cercano a la “era dorada” de los juegos arcade deportivos.

El corazón competitivo del proyecto será el torneo Run the World, una estructura donde equipos de tres jugadores competirán en distintas canchas callejeras internacionales hasta llegar a partidos finales especiales por el trofeo principal.

Ese enfoque ayuda a darle al juego una identidad mucho más global y menos centrada únicamente en estadios tradicionales de la NBA. Aquí el espectáculo ocurre en parques urbanos, canchas improvisadas y escenarios diseñados específicamente para reforzar la estética streetball.

Además, el hecho de llegar simultáneamente a consolas y PC con cross-play activo desde el inicio podría darle una comunidad bastante sólida durante sus primeros meses.

Por ahora todavía queda por ver cuánto contenido tendrá realmente después del lanzamiento y qué tan profundo será su sistema competitivo a largo plazo. Pero al menos su primera beta deja bastante clara una cosa: NBA THE RUN no quiere parecerse a los simuladores tradicionales que dominan actualmente el género.

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