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Ni los streamers se salvan: Arc Raiders pierde figuras clave por culpa de los cheaters

Ninja, Shroud y otros referentes expresan su frustración por los recientes abusos en el shooter de extracción

En los juegos online, los tramposos casi siempre terminan imponiéndose. Hasta hace alrededor de una semana, Arc Raiders había tenido la fortuna de no verse seriamente afectado por exploits, hacks o software diseñado para obtener ventajas injustas, pero esa racha llegó a su fin. Con streamers de primer nivel como Ninja y Shroud denunciando públicamente una seguidilla de trampas que arruinan las partidas, el estudio desarrollador Embark Studios ya adelantó que se vienen parches para abordar la situación.

Streamers en pie de guerra y propuestas para frenar las trampas

Desde su lanzamiento el 20 de octubre de 2025, Arc Raiders se convirtió en un fenómeno. El shooter de extracción en primera persona con PvPvE suele ubicarse en el cuarto o quinto puesto de los rankings de Steam (prácticamente el techo posible, considerando el dominio inamovible de Counter-Strike 2, Dota 2 y PUBG) y con mérito propio. Es un juego impactante. Sin embargo, en la última semana varios jugadores de alto perfil manifestaron una profunda frustración por la proliferación de trampas desde el inicio del año. Algunos, como Shroud, incluso se la pasaron temporalmente a Escape from Tarkov, después de soltar en directo un contundente: “¿Para qué carajo jugar?”.

Ninja también se sumó a las quejas, alineándose con críticas similares de otros creadores de contenido.

Por su parte, Matthew Nadeshot Haag publicó un mensaje mucho más extenso sobre el problema, con sugerencias concretas para que Embark ataque los focos más graves. “Mi experiencia en Arc Raiders durante la última semana fue un infierno”, comienza el texto. Tras declarar su amor por el juego y describir cuán extendidas están las trampas, el streamer propuso que el estudio adopte un enfoque similar al de Epic con Fortnite: “Acciones legales reales contra proveedores e individuos que suministran y utilizan software de trampas”.

Cuando alguien señaló que ese tipo de medidas podría exceder las posibilidades de un estudio más pequeño como Embark, Nadeshot estuvo de acuerdo. “Eso se me cruzó por la cabeza. Estudio más chico, menos recursos. Lo entiendo. No tengo muchas otras ideas”, admitió.

Vacaciones del equipo, parches en camino y una mezcla particular

Vale aclarar que estos problemas surgieron mientras el equipo de Arc Raiders estaba de vacaciones. A su regreso, el estudio planea lanzar nuevos parches. “El equipo estaba de vacaciones”, explicó la community manager CM Birdie en el Discord del juego. “Los parches llegarán pronto, ya lo verán. El equipo estuvo investigando los problemas de los que hablan, por ejemplo, trigger nades, stitcher, kettle…”. No está claro si estas actualizaciones apuntarán directamente a las trampas o si se enfocarán en otros puntos de fricción, como equipamiento demasiado poderoso en situaciones PvP. En cualquier caso, confirma que el juego estuvo funcionando con personal reducido durante un breve período.

Por último, si sos un jugador menos competitivo y tendés a evitar el PvP, es probable que te hayas topado con muchas menos trampas que otros. Esto se debe a que Arc Raiders utiliza un sistema de emparejamiento bastante ingenioso: quienes evitan enfrentarse con otros (como afirma Embark) jugadores suelen caer en partidas con perfiles similares, mientras que los más agresivos terminan cruzándose entre sí. Como los tramposos suelen buscar eliminar a otros jugadores, los perfiles más “pacíficos” tienen menos chances de encontrarlos.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Mateo Lucio. Aquí podrás encontrar la versión original.

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