Nintendo presentó oficialmente Metroid Ravenous durante su último Nintendo Direct, confirmando el regreso de Samus Aran para comienzos de 2027. Sin embargo, hubo un detalle importante que la compañía decidió no aclarar: qué estudio está desarrollando el juego.

Todo apunta a que la respuesta podría ser MercurySteam, el equipo español responsable de Metroid Dread y anteriormente de Metroid: Samus Returns.

La pista no llegó directamente desde Nintendo. Poco después del anuncio, MercurySteam compartió el tráiler oficial de Metroid Ravenous desde su cuenta de X acompañado únicamente por dos emojis: un ninja y un corazón.

El mensaje no constituye una confirmación formal, pero resulta difícil de interpretar como una reacción completamente casual teniendo en cuenta la relación previa del estudio con la saga.

MercurySteam ya trabajó en los dos Metroid 2D anteriores

MercurySteam tiene una historia considerable dentro de la franquicia.

El estudio madrileño desarrolló Metroid: Samus Returns, el remake de Metroid II: Return of Samus, y posteriormente estuvo detrás de Metroid Dread, lanzado en 2021.

Ahora, Ravenous parece continuar directamente algunas ideas establecidas por Dread, aunque Nintendo todavía no ha confirmado públicamente a MercurySteam como desarrollador.

El nuevo juego fue anunciado oficialmente esta semana, aproximadamente un mes después de que su existencia apareciera prematuramente en una clasificación por edades de Brasil.

Su primer tráiler vuelve a colocar a Samus Aran en un planeta alienígena hostil, aunque la situación parece haber cambiado respecto a su aventura anterior.

Durante Dread, Samus terminó desarrollando una relación mucho más directa con sus capacidades Metroid. Ravenous parece aprovechar esa evolución mostrando a la protagonista utilizando poderes relacionados con la absorción de energía contra diferentes criaturas.

La fuente interpreta este cambio como una inversión de la dinámica de Dread. Allí, buena parte de la tensión procedía de los E.M.M.I., enemigos que perseguían a Samus y que no podían ser derrotados normalmente durante gran parte de sus encuentros.

Ravenous, en cambio, parece presentar a una Samus mucho más agresiva frente a las criaturas que encuentra.

El estudio no ha confirmado oficialmente que esté trabajando en Ravenous

Por ahora, la publicación de MercurySteam es solamente una pista.

Ni Nintendo ni el propio estudio han emitido un comunicado diciendo explícitamente que MercurySteam sea el desarrollador de Metroid Ravenous.

Eso significa que, hasta que exista un anuncio formal o aparezcan los créditos del proyecto, su participación debe considerarse sin confirmar.

MercurySteam fue fundado en 2002 y tiene su sede en Madrid. Además de sus trabajos con Metroid, el estudio participó en Castlevania: Lords of Shadow y su secuela.

Su lanzamiento más reciente fue Blades of Fire, un juego de acción y aventura que, según la fuente, no alcanzó las expectativas comerciales de su editor.

El estudio también ha atravesado diferentes controversias en los últimos años.

Después del lanzamiento de Metroid Dread, se informó que varios desarrolladores que habían trabajado en el proyecto no aparecieron en los créditos finales.

Posteriormente, en septiembre de 2025, el sindicato español CSVI-CGT acusó a MercurySteam de prácticas laborales abusivas. Según esas acusaciones y testimonios recogidos por 3DJuegos, empleados describieron jornadas obligatorias de diez horas, restricciones en la comunicación interna, eliminación del trabajo remoto y límites sobre los días de vacaciones.

Esas afirmaciones proceden de trabajadores y del sindicato y no forman parte de ninguna confirmación relacionada con Ravenous.

Metroid Ravenous llegará en enero de 2027

Mientras Nintendo mantiene en secreto el nombre del estudio responsable, el lanzamiento del juego sí tiene fecha.

Metroid Ravenous llegará a Nintendo Switch 2 el 28 de enero de 2027.

La combinación de su aparente continuidad con Dread y la reacción pública de MercurySteam ha hecho que su posible regreso resulte una de las interpretaciones más evidentes tras el anuncio.

Pero, por ahora, Nintendo todavía no lo ha dicho de manera oficial.

Hasta que eso ocurra, lo único confirmado es que Samus volverá a principios de 2027 y que el estudio que desarrolló sus dos aventuras 2D anteriores parece estar celebrando Ravenous como si el proyecto le resultara especialmente cercano.

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