Las especificaciones técnicas de una consola suelen quedar definidas mucho antes de su lanzamiento, pero Switch 2 protagonizó una situación bastante particular. Nintendo anunció una característica que interesaba especialmente a quienes utilizan televisores y monitores modernos, para después reconocer que no estaría disponible como se había comunicado inicialmente. Han pasado 15 meses desde entonces y una nueva actualización finalmente cierra aquella historia.
Una actualización de Switch 2 esconde una función largamente esperada
Nintendo ha publicado el firmware 23.0.0 para Nintendo Switch 2, una actualización del sistema que incorpora diferentes ajustes y mejoras de estabilidad. Sin embargo, entre sus novedades existe una que destaca claramente sobre las demás.
Se trata de la compatibilidad con VRR (Variable Refresh Rate o frecuencia de actualización variable) cuando Switch 2 funciona conectada al televisor mediante su base.

Puede parecer una característica puramente técnica, pero su efecto es relativamente sencillo de entender.
Normalmente, un televisor actualiza su imagen siguiendo una frecuencia determinada. Un videojuego, en cambio, puede producir diferentes cantidades de fotogramas dependiendo de la carga gráfica de cada momento. Cuando ambas frecuencias no coinciden correctamente pueden aparecer pequeños saltos, tirones o el conocido screen tearing, donde distintas partes de dos fotogramas aparecen simultáneamente en pantalla.
El VRR permite que una pantalla compatible adapte dinámicamente su frecuencia a los fotogramas que está produciendo la consola.
El resultado puede ser una experiencia visual considerablemente más fluida, especialmente en juegos cuya tasa de imágenes por segundo no permanece completamente estable.
Switch 2 ya podía aprovechar esta tecnología en determinadas circunstancias, pero había una ausencia importante.
Precisamente donde muchos jugadores más esperaban utilizarla: en el televisor.
Nintendo había anunciado esta posibilidad antes del lanzamiento
La historia comenzó antes incluso de que Switch 2 llegara a las tiendas.
Nintendo publicó información técnica de la consola indicando que el sistema sería compatible con VRR, incluyendo aparentemente su utilización mediante el dock. Sin embargo, posteriormente la compañía modificó aquella información y reconoció que la característica no estaría disponible en modo TV durante el lanzamiento.
Nintendo llegó incluso a disculparse por la confusión y explicó que la función estaba prevista para incorporarse mediante una actualización posterior.
El problema es que los meses fueron pasando.
Switch 2 continuó recibiendo nuevas versiones de firmware, correcciones y mejoras, pero la compatibilidad con frecuencia de actualización variable mediante el dock seguía sin aparecer.
Hasta ahora.
La actualización 23.0.0, distribuida el 10 de septiembre de 2026, finalmente habilita esta posibilidad en pantallas compatibles. Eso significa que los usuarios que tengan un televisor o monitor preparado para VRR pueden beneficiarse de una sincronización más flexible al jugar con Switch 2 conectada a una pantalla externa.
No todos los juegos mostrarán una diferencia idéntica, naturalmente.
El beneficio dependerá de cómo funcione cada título, de sus objetivos de rendimiento y de las características concretas de la pantalla utilizada.
Pero para determinados videojuegos podría ser una mejora importante.
Switch 2 continúa evolucionando después de su lanzamiento
La llegada del VRR al modo TV también recuerda cómo ha cambiado el concepto de una consola moderna.
Durante generaciones anteriores, prácticamente todas las características importantes estaban determinadas por el hardware disponible el día del lanzamiento. Actualmente, buena parte de la experiencia puede continuar evolucionando mediante software años después de comprar el dispositivo.
Nintendo ya ha utilizado actualizaciones de firmware para modificar diferentes aspectos de sus consolas, desde funciones sociales hasta estabilidad, compatibilidad y rendimiento.
En este caso, sin embargo, existe una diferencia importante.
No estamos hablando simplemente de una característica inesperada que Nintendo haya decidido añadir posteriormente, sino de una función anunciada originalmente y retrasada durante más de un año.
Por eso el firmware 23.0.0 tiene más relevancia de la que podría sugerir su número de versión.
Quienes utilicen Switch 2 exclusivamente como portátil probablemente apenas notarán la novedad. Para quienes tengan la consola permanentemente conectada a un televisor compatible con VRR, en cambio, puede convertirse en una de esas actualizaciones que mejoran silenciosamente numerosos juegos.
Nintendo tardó aproximadamente 15 meses en cumplir aquella promesa.
[Nintendo Switch 2 System Update]
Version 23.0.0 adds VRR support in docked mode! You will need a compatible TV/monitor to use this feature.
VRR allows the display to dynamically adjust its refresh rate. This helps keep movement smooth when the game's FPS is fluctuating. pic.twitter.com/Et8QLkKhwJ
— OatmealDome (@OatmealDome) September 10, 2026
Pero esta vez no será necesario comprar una nueva consola, un accesorio adicional ni una versión mejorada del hardware.
Bastará con actualizar Switch 2.