El anuncio de un nuevo juego de Splatoon siempre genera expectación, pero esta vez la sorpresa fue mayor de lo habitual. En lugar de presentar la esperada cuarta entrega, Nintendo decidió apostar por un proyecto completamente distinto. La decisión dejó a buena parte de la comunidad llena de preguntas, aunque ahora los responsables de la franquicia han revelado las razones que hay detrás de este movimiento y lo que podría anticipar para los próximos años.

Un spin-off antes que una nueva entrega principal no fue una decisión improvisada

Tras el lanzamiento de Splatoon Raiders como exclusivo para Nintendo Switch 2, muchos seguidores de la serie comenzaron a preguntarse por qué Nintendo había decidido desarrollar un spin-off antes de dar el salto a Splatoon 4.

La duda no era menor. Desde su debut en Wii U en 2015, la franquicia ha crecido hasta convertirse en una de las propiedades intelectuales más exitosas de Nintendo. Después llegaron Splatoon 2 y Splatoon 3, consolidando una comunidad muy activa gracias a su característico modo competitivo basado en combates con tinta.

Splatoon Raiders
© Splatoon Raiders

Por ello, el anuncio de Raiders sorprendió a numerosos jugadores. En lugar de mantener el enfoque multijugador que ha definido la saga durante más de una década, Nintendo presentó una aventura centrada casi por completo en la experiencia individual.

Lejos de las habituales partidas competitivas, Splatoon Raiders apuesta por un RPG de acción donde la exploración, los enfrentamientos contra jefes y el desarrollo narrativo adquieren un protagonismo mucho mayor.

Durante una nueva entrega de la serie Ask the Developer, el productor Seita Inoue explicó que este cambio respondió a una estrategia cuidadosamente planificada y no a un simple experimento.

Según el desarrollador, el equipo llevaba más de once años trabajando de forma ininterrumpida en la franquicia, alternando el desarrollo de nuevas entregas con un largo periodo de soporte y actualizaciones para cada una de ellas. Ese recorrido llevó al estudio a plantearse una pregunta: ¿qué otras formas existían de disfrutar del universo Splatoon?

La respuesta fue construir una aventura que permitiera explorar aspectos menos conocidos de la serie y atraer a jugadores que quizá nunca se habían sentido interesados por el componente competitivo.

Nintendo quiere ampliar el universo de Splatoon sin renunciar a su esencia

Inoue explicó que, aunque la mayoría de los jugadores identifica Splatoon con sus frenéticos enfrentamientos en línea, la franquicia siempre ha contado con otras propuestas que han tenido muy buena acogida.

Modos cooperativos como Salmon Run o las campañas para un jugador demostraron que el universo creado por Nintendo tenía potencial para ofrecer experiencias muy distintas sin perder su personalidad.

Precisamente por ese motivo, el estudio decidió convertir esos elementos en el núcleo de un juego completamente independiente en lugar de mantenerlos como simples contenidos secundarios dentro de una entrega principal.

El objetivo era ofrecer una nueva puerta de entrada para quienes prefieren aventuras narrativas o cooperativas antes que la competición constante.

Eso sí, Nintendo quiso despejar una de las mayores preocupaciones de la comunidad. El desarrollo de Raiders no significa que la compañía haya abandonado el componente competitivo que convirtió a Splatoon en un fenómeno mundial.

Al contrario, el propio productor confirmó que el equipo continúa trabajando en nuevas ideas para esa faceta de la franquicia y dejó claro que esa es precisamente la razón por la que Raiders nació como un spin-off y no como Splatoon 4.

Aunque no mencionó directamente una nueva entrega numerada, sus palabras alimentan la sensación de que Nintendo todavía tiene importantes planes para el futuro de la serie.

Todo apunta a que Splatoon 4 sigue formando parte de los planes de Nintendo

Por ahora, Nintendo mantiene el máximo secreto sobre cuál será el siguiente gran paso de la franquicia.

Sin embargo, las declaraciones del equipo dejan entrever que el desarrollo de nuevas experiencias competitivas continúa avanzando entre bastidores, algo que muchos interpretan como una pista de que Splatoon 4 terminará llegando cuando la compañía considere que puede ofrecer suficientes novedades.

Mientras tanto, Splatoon Raiders propone una aventura completamente diferente, invitando a los jugadores a explorar las misteriosas islas Espiralita junto al grupo Deep Cut, mientras vuelven a enfrentarse a los temibles Salmónidos en una historia con mayor peso narrativo.

Las primeras impresiones también juegan a su favor. El título ha recibido críticas positivas y varios medios especializados destacan que funciona como una aventura con identidad propia, capaz de satisfacer tanto a los seguidores veteranos como a quienes llevaban tiempo reclamando un modo para un jugador mucho más ambicioso.

A falta de su lanzamiento definitivo, el juego ya puede reservarse y se perfila como una de las propuestas más llamativas del catálogo inicial de Nintendo Switch 2. Mientras tanto, los aficionados seguirán esperando el anuncio que muchos consideran inevitable: el regreso de la saga principal con una nueva entrega numerada.

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