Diez años después de su lanzamiento original, No Man’s Sky vuelve a cambiar de forma considerable. Hello Games ya ha publicado Cosmos, una actualización centrada especialmente en una parte del juego que hasta ahora había recibido menos transformaciones que los planetas: el propio espacio.
El título debutó originalmente el 9 de agosto de 2016 y desde entonces ha recibido numerosas actualizaciones que incorporaron elementos como juego cooperativo, construcción de naves, nuevos biomas, asentamientos y facciones de jugadores.
Ahora, Cosmos introduce una nueva capa de exploración espacial con puntos de interés, restos gigantescos de naves, puestos avanzados, cinturones de asteroides, construcción orbital y estaciones espaciales administradas directamente por los jugadores.
Y algunas de estas novedades modifican de manera importante lo que puede hacerse fuera de los planetas.
It’s a deeper feeling when you can recall where you were in life and in that very moment when you think of No Man’s Sky.
It pins memories to experiences. I almost got into an accident driving back from school when Pathfinder (1.2) was announced. Thank you guys ❤️🚀 https://t.co/zPPdFjbXUe
— No Man's Smile (@NoMansSmile) September 10, 2026
Ahora puedes administrar una estación espacial y fundar alianzas
Una de las principales incorporaciones es la posibilidad de convertirse en director de una estación espacial.
Para conseguirlo, los jugadores tendrán que demostrar su valía ante las autoridades locales. Una vez obtenido el puesto, podrán modificar tanto el exterior como el interior de la estación.
Será posible colocar grandes módulos decorativos en el exterior, eliminar o ajustar elementos existentes y utilizar las piezas habituales de construcción de bases para rediseñar sus espacios interiores. Los directores también podrán ampliar el hangar principal añadiendo nuevas habitaciones.
La propiedad de una estación desbloquea además otro sistema: las Alianzas Galácticas.
Los directores podrán crear su propia alianza e invitar a otros viajeros. También será posible unirse a una visitando cualquiera de sus estaciones, y cada jugador podrá pertenecer simultáneamente a hasta tres alianzas.
Estas organizaciones tendrán nombres y estandartes personalizados y recibirán una clasificación basada en la actividad de sus miembros.
El núcleo de las estaciones mostrará además tablas de posiciones en las que podrán consultarse algunas de las alianzas más grandes, activas o extendidas del juego.
El nuevo mapa espacial está lleno de lugares que explorar y desmantelar
Cosmos incorpora también un mapa del sistema estelar accesible desde el menú rápido.
En él aparecen planetas, estaciones y numerosos nuevos puntos de interés situados en el espacio profundo. Entre ellos se encuentran cinturones de asteroides rocosos o helados, puestos habitados o infestados, campos de escombros, plataformas de asteroides y diferentes variaciones generadas proceduralmente de enormes estructuras abandonadas.
Uno de los elementos más destacados son los space hulks, gigantescos restos espaciales que contienen materiales y componentes valiosos.
Los jugadores podrán identificar las piezas de mayor valor y recuperarlas utilizando nuevas herramientas. Las Corvettes reciben un Tractor Beam capaz de transportar objetos físicos hasta su bodega, mientras que Hello Games también ha mejorado el funcionamiento de la Gravitino Coil.
Sin embargo, estas operaciones tendrán un riesgo añadido. Los hulks son estructuras inestables y pueden comenzar a colapsar o explotar si su integridad estructural se deteriora demasiado durante el proceso de desmantelamiento.
Los materiales recuperados pueden llevarse a los nuevos puestos del espacio profundo, donde habrá comerciantes, contratos, mapas y planos. Algunos puestos estarán infestados y tendrán que ser despejados antes de poder recuperarlos.
También aparecen nuevos recursos como polvo de cometa, fibras gelatinosas y metal contaminado, que podrán procesarse para fabricar productos destinados a la venta o utilizarse en la construcción de estaciones.
Construcción en pleno espacio, caminatas espaciales y mejoras gráficas
La construcción también abandona definitivamente los límites de los planetas.
Los jugadores pueden ahora crear bases orbitales prácticamente en cualquier punto del espacio, ya sea utilizando grandes plataformas naturales de asteroides o estableciendo una construcción en una zona vacía mediante una computadora de espacio profundo.
Cosmos añade nuevas piezas de corredores y una amplia selección de elementos decorativos para estas estructuras.
Las caminatas espaciales también han sido ampliadas. Las naves que no sean Corvettes reciben una opción para expulsar al jugador directamente al espacio desde el menú rápido, mientras que el desplazamiento fuera de la nave cuenta ahora con seis grados de libertad, incluyendo rotación.
Estar expuesto al espacio consume las tecnologías de protección contra el frío del exotraje, y las explosiones cercanas pueden empujar físicamente al personaje.
La actualización incluye además una extensa revisión visual y técnica. Hello Games ha rehecho su sistema de compresión de texturas, mejorado las nubes vistas desde el espacio, la niebla, el agua, los asteroides, la iluminación y numerosos efectos de partículas.
En PC también se añade compatibilidad con Intel XeSS 3 y NVIDIA DLSS 4.5, incluyendo Frame Generation 5x y 6x. A esto se suman optimizaciones de CPU, memoria, multijugador, animaciones y tiempos de carga en consolas, que según las notas del parche se reducen entre un 6% y un 9% gracias a mejoras en el manejo de archivos.
Para celebrar el décimo aniversario también llegará próximamente la Expedición 23: Our Journey Continues, que recorrerá diferentes momentos de la evolución de No Man’s Sky y ofrecerá recompensas inspiradas en la historia del juego.
Entre ellas se encuentran arte conmemorativo, títulos, una edición dorada de la nave original Rasamama 36, un cabezón de astronauta, la multiherramienta Starbound v0.27, una nave Interceptor de estilo clásico y una mascota diplodocus inspirada en los primeros tráilers.
Con Cosmos, Hello Games no se limita a añadir nuevas misiones o elementos independientes. La actualización modifica directamente la exploración, construcción y organización de jugadores en el espacio, convirtiendo una parte del universo de No Man’s Sky en un entorno con muchas más actividades y posibilidades que antes.