Overwatch ampliará próximamente su plantel con Doctrine, un nuevo héroe de la clase Support presentado durante BlizzCon 2026 que incorpora una mecánica inédita al juego.
Blizzard Entertainment describe al personaje como un héroe de apoyo inspirado en vampiros y con una elevada exigencia mecánica. Además, Doctrine tiene una conexión previa con otro integrante del elenco: es un antiguo aliado de Doomfist.
La característica central de su kit será Infuse, una habilidad que permite añadir un efecto más potente a la siguiente capacidad utilizada. Esto obliga al jugador a decidir cuándo gastar esa mejora y sobre qué parte de su kit aplicarla.
Doctrine ya puede probarse durante un período limitado este fin de semana, antes de incorporarse oficialmente al juego con la temporada 5, prevista para octubre.
A brand new Support Hero is stepping out from the shadows 🦇
Doctrine’s limited time Hero Trial is NOW LIVE 💥 pic.twitter.com/nOGGhEMf2p
— Overwatch (@PlayOverwatch) September 12, 2026
Eternal Scepter puede curar aliados y dañar enemigos
El arma principal de Doctrine se llama Eternal Scepter y cumple dos funciones con el mismo tipo de disparo: cura a los compañeros y causa daño a los enemigos a media distancia.
Su funcionamiento sigue una idea similar a las armas de Juno, Ana y Jetpack Cat, que también permiten atacar y curar mediante un sistema unificado.
Sin embargo, Doctrine puede utilizar Infuse para modificar temporalmente el comportamiento del arma.
Cuando Eternal Scepter está potenciado, dispara un proyectil más grande capaz de atravesar objetivos.
Infuse también puede aplicarse sobre otras habilidades.
Shrouded Momentum permite a Doctrine desplazarse rápidamente en horizontal mientras recibe una reducción de daño. Cuando se utiliza su versión Infused, el movimiento cambia y el personaje obtiene vuelo libre.
Su otra habilidad, Invigorating Drones, despliega drones sobre un aliado para proporcionarle curación y mayor velocidad de ataque. Al potenciarla mediante Infuse, Doctrine también despliega esos drones sobre sí mismo.
El personaje cuenta además con la pasiva de subrol Survivor, que hace que las habilidades de movimiento comiencen activas.
Sus Perks obligarán a elegir entre diferentes formas de mejorar la curación
Doctrine contará con varias posibilidades para modificar su estilo de juego mediante el sistema de Perks.
Al alcanzar el nivel 2, los jugadores tendrán que elegir entre dos ventajas menores.
Saving Grace hace que Invigorating Drones cure inmediatamente 40 puntos de salud cuando se aplica.
La segunda opción, Sanguine Siphon, permite recuperar una cantidad equivalente al 50% del daño causado con Eternal Scepter mientras está Infused.
Las decisiones continúan en el nivel 3 con dos Perks mayores.
Transfusion reduce el tiempo de reutilización de Infuse a medida que Doctrine causa daño o realiza curaciones.
La alternativa es Cost of Life, que presenta un intercambio poco habitual: Doctrine sacrifica 25 puntos de salud máxima, pero la curación de Eternal Scepter aumenta un 20%.
Estas opciones permiten orientar las mejoras hacia diferentes partes de su kit y hacen especialmente relevante decidir cómo utilizar Infuse durante cada enfrentamiento.
Su Ultimate reduce la salud máxima de los enemigos
La habilidad definitiva de Doctrine se llama Deliverance.
Al activarla, el personaje lanza un enjambre de drones que produce dos efectos diferentes dependiendo del objetivo.
Los enemigos afectados sufren una reducción de su salud máxima, mientras que los aliados reciben Overhealth.
Esto completa un kit que combina herramientas ofensivas y defensivas con una mecánica que permite alterar varias de sus capacidades en momentos concretos.
Blizzard todavía tiene por delante el período de prueba antes de su incorporación definitiva. La versión utilizada durante BlizzCon 2026 presenta a Doctrine con Eternal Scepter, Infuse, Shrouded Momentum, Invigorating Drones y Deliverance, además de sus cuatro Perks.
Los jugadores podrán experimentar con estas habilidades durante la prueba limitada de este fin de semana. Después, Doctrine pasará a formar parte oficialmente del plantel de Overwatch cuando comience la temporada 5 en octubre.