Mucho antes de convertirse en uno de los estudios japoneses más comentados gracias al éxito de Palworld, Pocketpair ya tenía otro ambicioso mundo abierto entre manos. El proyecto consiguió llamar la atención de miles de jugadores, pero quedó atrapado durante años en una etapa que parecía no tener final. El tiempo pasó, las prioridades cambiaron y muchos asumieron que nunca cumpliría su promesa original. Contra todo pronóstico, sus responsables han decidido terminar el trabajo.

Antes del fenómeno Palworld, Pocketpair tenía otra gran apuesta entre manos

Para comprender esta historia hay que regresar a septiembre de 2020. Por aquel entonces, Craftopia debutó en Steam mediante acceso anticipado con una propuesta que mezclaba supervivencia, exploración, construcción, automatización y elementos propios de los juegos de rol.

El proyecto consiguió cierto éxito comercial y Pocketpair planteó una hoja de ruta con actualizaciones destinadas a ampliar y perfeccionar progresivamente la experiencia.

El problema fue lo que ocurrió después.

Mientras Craftopia continuaba necesitando trabajo, el estudio comenzó a dedicar recursos a otro proyecto considerablemente más ambicioso. Aquel videojuego terminaría convirtiéndose en Palworld, cuyo enorme éxito comercial transformó completamente la situación de Pocketpair.

Desde una perspectiva empresarial, resulta difícil cuestionar aquella decisión. Palworld convirtió al estudio en un nombre reconocido internacionalmente y alcanzó una dimensión que probablemente pocos dentro de la compañía habían imaginado.

Pero había una consecuencia.

Craftopia continuaba oficialmente en acceso anticipado y una parte de su comunidad comenzó a sentir que el juego había quedado relegado mientras Pocketpair concentraba buena parte de su atención en su nuevo fenómeno.

Pasaron los años y la situación hizo pensar a algunos jugadores que aquella versión definitiva prometida quizá nunca llegaría.

Ahora, coincidiendo con un aniversario especialmente simbólico, Pocketpair ha decidido demostrar que todavía no se había olvidado de su primer gran mundo abierto.

Pocketpair reconoce sus errores y recupera un proyecto que parecía olvidado

Con motivo del sexto aniversario de Craftopia, la desarrolladora japonesa publicó un comunicado para explicar cuál será el futuro del videojuego.

Pocketpair comenzó reconociendo uno de los principales problemas que han acompañado al proyecto durante estos años: la comunicación con su comunidad.

El estudio admite que, especialmente después del lanzamiento de Palworld, era comprensible que muchos jugadores tuvieran la sensación de que Craftopia estaba recibiendo menos atención.

Sin embargo, la compañía asegura que el desarrollo nunca llegó a detenerse completamente. Un equipo habría continuado trabajando entre bastidores mientras el resto del estudio afrontaba la enorme repercusión de su otro videojuego.

La verdadera sorpresa llegó con la confirmación que muchos jugadores llevaban años esperando.

Craftopia abandonará finalmente el acceso anticipado en 2027 con el lanzamiento de su versión 1.0.

Esto significa que el proyecto cerrará una etapa extraordinariamente larga que comenzó en septiembre de 2020. Para entonces, habrán transcurrido más de seis años desde que los primeros jugadores comenzaron a explorar su mundo.

Pocketpair tampoco quiere convertir esta actualización definitiva en una carrera por introducir enormes cantidades de contenido nuevo.

Su prioridad será diferente.

La versión 1.0 no quiere ser más grande, sino solucionar una de sus mayores debilidades

En lugar de llenar Craftopia de nuevas características simplemente para justificar el salto a la versión 1.0, Pocketpair pretende concentrar buena parte de sus esfuerzos en refinar la experiencia que ya existe.

Esto implica corregir errores pendientes, mejorar sistemas y pulir aquellos apartados que todavía impiden que el juego alcance el nivel que sus responsables consideran apropiado para abandonar definitivamente el acceso anticipado.

La decisión parece especialmente lógica teniendo en cuenta las opiniones acumuladas durante estos años. Entre las críticas recurrentes de la comunidad aparecen precisamente los bugs y diferentes problemas técnicos.

Por tanto, Pocketpair parece haber optado por resolver primero esa deuda antes de ampliar todavía más un videojuego que ya cuenta con numerosos sistemas interconectados.

Por ahora, no existe una fecha concreta dentro de 2027 para la llegada de la actualización 1.0. Tampoco se han detallado todas las modificaciones que formarán parte de esta última etapa del acceso anticipado.

Aun así, la confirmación cambia radicalmente el panorama para un proyecto cuyo futuro llevaba mucho tiempo generando dudas.

El éxito de Palworld casi enterró Craftopia, pero ahora puede ayudar a terminarlo

La historia resulta especialmente curiosa porque Palworld fue, indirectamente, uno de los motivos por los que Craftopia perdió protagonismo. Al mismo tiempo, el éxito conseguido por Pocketpair coloca ahora al estudio en una posición mucho más sólida para completar aquello que comenzó años atrás.

La compañía todavía tiene mucho trabajo por delante.

Palworld continúa recibiendo contenido y Pocketpair tampoco ha revelado todos los proyectos en los que trabaja actualmente. Pero recuperar Craftopia transmite un mensaje importante para quienes llevan años acompañando al estudio.

En una industria donde numerosos videojuegos pueden permanecer indefinidamente en acceso anticipado o incluso desaparecer antes de alcanzar su versión definitiva, Pocketpair ha decidido regresar a una promesa que parecía condenada a quedar pendiente.

Craftopia todavía tendrá que demostrar que esos años adicionales de desarrollo han servido para solucionar sus problemas más importantes.

Pero después de seis años, la pregunta ya no es si alguna vez conseguirá salir del acceso anticipado.

Ahora sabemos que Pocketpair quiere cerrar finalmente el círculo en 2027.

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