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Pokémon Champions: todo lo que sabemos sobre el próximo simulador de combates

El juego para Switch y dispositivos móviles será la nueva plataforma para el juego competitivo en el futuro.

Pokémon Champions es un próximo simulador de combates gratuito que se convertirá en la nueva plataforma para el juego competitivo de Pokémon cuando se lance en abril. En ese sentido, tiene en sus manos uno de los pilares del futuro de la comunidad competitiva. Desde la presentación Pokémon Presents por el 30.º aniversario, celebrada la semana pasada, han ido surgiendo nuevos detalles. Esto es todo lo que sabemos hasta ahora.

¿Qué es exactamente Pokémon Champions?

Champions no es el RPG tradicional al que los jugadores están acostumbrados dentro de la franquicia. Está concebido como una plataforma centrada en los combates competitivos, ya sea en torneos oficiales o en partidas casuales. Los jugadores podrán transferir Pokémon desde la aplicación de almacenamiento Pokémon Home o “reclutarlos” directamente dentro del propio juego.

El reclutamiento y entrenamiento de Pokémon dentro de Champions estará vinculado a los llamados Victory Points (VP), que se obtienen a través de combates clasificatorios. No será posible comprarlos directamente, por lo que, en principio, no habría atajos para construir un equipo competitivo. Las opciones pasan por desarrollar los Pokémon dentro de Champions o transferirlos desde otros títulos mediante Home.

Los Pokémon disponibles para reclutar rotarán en la tienda interna del juego. Cada día se podrá reclutar uno de forma temporal sin coste, o pagar 1000 VP para incorporarlo de manera permanente al equipo. Por ahora no está claro cuán sencillo será alcanzar esa cifra ni si variará según el Pokémon elegido.

Además de los VP, también será posible reclutar Pokémon mediante objetos como Quick Coupons y Teammate Tickets, que se obtendrán al completar misiones dentro del juego.

El título ofrecerá combates clasificatorios, casuales y privados. Así, los jugadores podrán competir al máximo nivel, probar equipos sin presión frente a rivales aleatorios o enfrentarse directamente a sus amigos.

Si no puedo comprar Victory Points, ¿qué incluirán las compras dentro de la aplicación?

Habrá un paquete inicial de compra única que ofrecerá espacios adicionales en las cajas de almacenamiento, opciones musicales y vales de entrenamiento, aunque todavía no se ha anunciado su precio. El juego incluirá 30 espacios gratuitos por defecto, y el paquete añadirá otros 50.

También se ofrecerá una suscripción de membresía que ampliará el almacenamiento y los espacios para equipos, dará acceso a misiones y recompensas adicionales, y desbloqueará más música de combate. Su precio tampoco ha sido confirmado.

Además, Champions contará con pases de batalla que se progresarán jugando partidas clasificatorias. Estos incluirán elementos de personalización para el avatar y los Pokémon, así como ciertos objetos de combate, como las Mega Stones, que también estarán disponibles en la tienda.

¿Habrá Mega Evolución?

Todo indica que Champions integrará distintas mecánicas de combate vistas a lo largo de la saga. Se han mostrado la Mega Evolución, introducida en X, Y y Z-A, así como la Teracristalización de Scarlet y Violet. El reglamento competitivo parece que rotará por temporadas, incorporando y retirando mecánicas específicas, con la Mega Evolución como protagonista en el lanzamiento de abril.

Ya tengo los Pokémon que quiero, ¿cómo los entreno en Champions?

Aquí es donde el sistema se vuelve más complejo. Las opciones de entrenamiento también parecen estar ligadas a los VP, lo que implica gastar esta moneda para realizar acciones como modificar movimientos, naturaleza, habilidades o estadísticas.

Se conocerán más detalles cuando el juego esté disponible, pero si todas las herramientas de construcción de equipos dependen de una moneda interna, es posible que muchos jugadores prefieran entrenar e intercambiar Pokémon en títulos como Scarlet y Violet, en lugar de invertir tiempo en acumular VP dentro de Champions para realizar ajustes.

¿No resulta demasiado complicado para una plataforma que busca simplificar el competitivo?

Por ahora, la comunidad está recopilando información a partir de los sitios oficiales en inglés y japonés, y pese a que el lanzamiento está previsto para el próximo mes, todavía existen importantes vacíos sobre cómo interactúan todos estos sistemas y cuál podría ser el coste real más allá de las descripciones generales.

Se espera que The Pokémon Company ofrezca próximamente una presentación más detallada que explique el funcionamiento de las distintas mecánicas y cómo se integran con los Pokémon que los jugadores ya utilizan en el entorno competitivo. Persisten dudas y preocupaciones, pero habrá mayor claridad cuando Pokémon Champions llegue a Nintendo Switch en abril.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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