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Por fin muestran Crimson Desert en consolas, pero hay un detalle importante: solo se ha visto en PS5 Pro

Un nuevo análisis técnico revela cómo rinde el ambicioso RPG de mundo abierto en la consola más potente de Sony, aunque todavía quedan dudas sobre su desempeño en otros sistemas.

Después de semanas de expectación, por fin se ha mostrado Crimson Desert funcionando en consolas. El esperado RPG de mundo abierto de Pearl Abyss, que llegará al mercado el próximo 19 de marzo, ha aparecido en un nuevo análisis técnico publicado por Digital Foundry. Sin embargo, hay un matiz importante: el material mostrado corresponde únicamente a la versión que se ejecuta en PlayStation 5 Pro, y no en el modelo estándar de la consola.

El vídeo publicado por el conocido equipo especializado en análisis técnicos permite observar por primera vez cómo se comporta el juego fuera del entorno de PC. Y, en líneas generales, las primeras impresiones parecen bastante positivas.

Un RPG que ha generado enormes expectativas

En las últimas semanas, Crimson Desert se ha convertido en uno de los lanzamientos más comentados de 2026. El juego ha captado la atención de la comunidad gracias a su enorme mundo abierto, su enfoque en la acción y la gran variedad de sistemas jugables que promete ofrecer.

A ello se suman unos gráficos especialmente llamativos, que han contribuido a elevar el nivel de expectación alrededor del proyecto. De hecho, muchos jugadores consideran que podría convertirse en uno de los títulos más importantes del año.

Aun así, hasta ahora había un detalle que preocupaba a parte de la comunidad: no se había mostrado el juego funcionando en consolas. Esto generó cierta incertidumbre, especialmente cuando se confirmó que los análisis de la prensa especializada se publicarían apenas 24 horas antes del lanzamiento y que los medios solo tendrían acceso anticipado a la versión de PC.

Por eso, cuando el jueves apareció un vídeo mostrando el juego en consola, muchos fans respiraron con alivio. Aunque, como se ha mencionado, la demostración corresponde exclusivamente a la versión para PS5 Pro.

Tres modos gráficos y buen rendimiento general

El análisis de Digital Foundry revela que el juego ofrece tres modos gráficos diferentes: óptimo, equilibrado y calidad.

El modo óptimo está diseñado para priorizar el rendimiento, mientras que los otros dos buscan mejorar la fidelidad visual. En términos generales, los tres modos ofrecen una imagen nítida y atractiva, aunque el análisis menciona que en algunos momentos pueden aparecer artefactos visuales relacionados con el sistema de reescalado PSSR.

Aun así, el equipo técnico considera que estos detalles podrían mejorar en la versión final del juego, especialmente porque se espera que utilice una versión actualizada de esta tecnología, similar a la vista en Resident Evil Requiem.

En cuanto al rendimiento, el análisis indica que los tres modos logran mantenerse cerca de sus objetivos de tasa de fotogramas. Incluso el modo óptimo, que apunta a 60 FPS, se mantiene estable la mayor parte del tiempo.

Eso sí, durante las batallas más grandes pueden producirse caídas en el rendimiento. Según John Linneman, analista de Digital Foundry, estos momentos no representan la experiencia habitual del juego.

El equipo recomienda jugar en 60 FPS o en el modo equilibrado de 40 FPS, ya que el modo calidad (limitado a 30 FPS) resulta menos fluido y responde peor a los controles.

Un mundo abierto enorme que exige potencia

El director de Digital Foundry, Richard Leadbetter, explicó en declaraciones a IGN que su principal preocupación antes de probar el juego no estaba tanto en los gráficos como en las exigencias del procesador.

Según Leadbetter, el juego puede ser exigente a nivel técnico, pero el rendimiento general en la consola de Sony resulta impresionante teniendo en cuenta la escala del proyecto.

También destacó que uno de los elementos más llamativos del título es la ambición de su mundo abierto, lleno de sistemas interconectados que reaccionan a las acciones del jugador.

Además, señaló que la experiencia en PC de gama alta parece escalar correctamente hacia PS5 Pro, algo que podría ser una buena señal para las versiones de consola.

Aún quedan incógnitas antes del lanzamiento

Aunque estas primeras pruebas son prometedoras, todavía queda una incógnita importante por resolver: cómo funcionará el juego en las consolas estándar.

Por ahora no se han mostrado imágenes del juego ejecutándose en PlayStation 5 ni en las consolas de Microsoft, como Xbox Series X o Xbox Series S.

Aun así, las primeras impresiones parecen indicar que Crimson Desert no será un lanzamiento problemático en términos de optimización, algo que suele preocupar a los jugadores cuando se trata de producciones tan ambiciosas.

Con el estreno previsto para la próxima semana, todo apunta a que la expectación en torno al juego seguirá creciendo en los próximos días. Y si las demás versiones cumplen con lo visto hasta ahora, el título de Pearl Abyss podría convertirse en uno de los grandes protagonistas del año.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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