El celebrado lanzamiento global de Deltarune Chapter 5 el pasado mes de junio ha entrado de lleno en su fase de pulido técnico. Tras un breve periodo de análisis en red, Toby Fox y su equipo de desarrollo han liberado la actualización v0.0.247, una inyección de código que introduce un porfolio de 24 correcciones de errores orientadas a blindar el rendimiento express de la aventura en sus diferentes plataformas de juego.
A diferencia del parche anterior (v0.0.242), que se distribuyó de forma escalonada priorizando el almacenamiento de PC, esta nueva versión ha debutado de manera simultánea en los servidores de Steam y la PlayStation Store. Los usuarios de Nintendo Switch recibirán las líneas de código en los próximos días, habiéndose confirmado que el parche ya ha sido enviado a los comités de certificación de la Gran N para su aprobación inmediata.
We've released v0.0.247 for DELTARUNE Chapter 5 on Steam (with Playstation coming soon). This fixes a number of minor issues and bugs across the game. We plan to continue with a couple more patches. pic.twitter.com/s7NOpjZ7uE
— UNDERTALE/DELTARUNE (@UnderTale) July 9, 2026
Parche 0.0.247: Adiós a los ‘Softlocks’ y optimización de memoria
El grueso de las modificaciones (un total de 17 cambios generales) se centra en erradicar contratiempos gráficos y fallos lógicos que empañaban los frames de combate o la exploración táctica en las zonas del Capítulo 4 y 5:
MÉTRICAS DEL PARCHE v0.0.247: DELTARUNE [ESTADO ACTU.] -> Disponible en Steam y PS Store desde el jueves 9 de julio de 2026. [BLOQUEOS CO.] -> Solucionado el softlock al usar Rude Buster en el tramo previo al jefe. [REGLA ITEMS] -> Corregido el vacío legal que otorgaba la JusticeAxe en Castle Town sin el cristal. [OPTIMIZAC.] -> Selladas fugas de memoria responsables de los crashes aleatorios en PS4. [TEXTOS RED] -> El manual de Castle Town se actualiza con mención al Scythemare de Susie. -
El blindaje de Rude Buster: El equipo de desarrollo ha solucionado un molesto softlock que dejaba congelada la interfaz de juego al ejecutar la habilidad Rude Buster durante la primera fase de los combates de plataformas, justo antes de encarar al gran jefe definitivo de la zona.
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Logística de la JusticeAxe: Se ha corregido una inconsistencia en las variables de progresión. A partir de ahora, la ranura de almacenamiento de datos no permitirá recolectar la poderosa JusticeAxe desde el acantilado de Castle Town si el jugador eludió obtener el Shadow Crystal correspondiente en los escenarios del Capítulo 4 dentro de la misma ranura de guardado.
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frames de invencibilidad: Las notas del parche confirman el arreglo de una pieza de armadura defectuosa cuyo código interno fallaba a la hora de inyectar los frames de invencibilidad adicionales prometidos durante el combate principal del Capítulo 5. Asimismo, se ha subsanado un error gráfico en los desafíos cronometrados de aplastar pan (bread-smashing), donde el dígito «0» no se proyectaba correctamente en los marcadores.
Expansión de diálogos y nuevos créditos de producción
Más allá del parcheado técnico express, la actualización v0.0.247 esconde sutiles e interesantes adiciones a los bloques de texto de la aventura que expanden el lore místico de los personajes. Los jugadores más dedicados podrán activar un nuevo porfolio de líneas de diálogo en la tienda de los Acantilados (Cliffs), aunque los desarrolladores advierten en sus notas de red que este evento solo se manifestará bajo circunstancias extremadamente oscuras y específicas de la partida.
De igual forma, el manual interactivo de Castle Town ha sido reescrito para anexar una mención explícita al devastador hechizo SCYTHEMARE (Sicismear) de Susie, la letal magia de coste de TP que permite perdonar a todos los enemigos fatigados del área de un solo golpe.
Finalmente, la pasarela de créditos del software se ha reestructurado para reconocer de forma justa las labores logísticas de tres creativos de la comunidad: Matt Cummings (responsable del arte conceptual del festival), Zu Ehtisham (encargado de los efectos visuales de las fases de plataformas) y Marcy Nabors (por su asistencia técnica en el porfolio musical y la banda sonora), blindando el mes de julio para que el viaje de Kris, Susie y Ralsei sea tan fluido como inolvidable.