Grand Theft Auto 6 se lanzará el 19 de noviembre y, por razones evidentes, la mayoría de los estudios han preferido mantenerse muy alejados de esa fecha. Después de todo, ¿quién querría competir directamente contra el gigante de Rockstar?
Al parecer, hay dos juegos dispuestos a hacerlo: una adaptación de The Binding of Isaac y un lanzamiento procedente del único desarrollador y editor capaz de comprometerse con algo así simplemente por la broma: Devolver Digital.
Doinksoft, estudio interno de Devolver, ha desarrollado un plataformas 2D con estética de Game Boy Color llamado Volvy’s Adventure: Reslimed, que llegará a PC el próximo 19 de noviembre. Naturalmente, tanto el estudio como la editora han aprovechado lo absurdo de la fecha en el anuncio del juego, hasta el punto de que —teniendo en cuenta el historial de Devolver— tuvimos que consultar directamente con ellos para asegurarnos de que se trataba, efectivamente, de un videojuego real.
Y sí, lo es. Además, originalmente no nació como una estrategia publicitaria: es una propuesta disparatada, pero completamente genuina. A través de un intercambio de correos electrónicos, Britt Brady, diseñador de Doinksoft, y Nigel Lowrie, cofundador y responsable de marketing de Devolver —las respuestas fueron atribuidas conjuntamente a ambos— explicaron que Brady presentó el proyecto a Devolver “mucho antes” de que GTA 6 entrara en la conversación. Lo hizo enviando a las oficinas centrales de la compañía un paquete que contenía una Analogue Pocket y un cartucho personalizado de Game Boy Color con un nivel completamente jugable de Volvy’s Adventure.
Aunque el juego fue desarrollado inicialmente como prototipo para Game Boy Color y la idea original era publicarlo para esa consola como un proyecto pequeño y divertido, el equipo terminó considerando que merecía una plataforma mayor. Por ello, decidió llevarlo a PC, mientras que también está previsto un lanzamiento posterior en consolas modernas.
Por otro lado, dentro de Devolver llevaba tiempo circulando la broma de publicar algún juego —sin haber elegido uno en concreto— exactamente el mismo día que GTA 6.
“A medida que pasó el tiempo y quedó claro que Volvy estaba destinado a convertirse en un juego completo, parecía inevitable que la mejor mascota del mundo de los videojuegos fuera la elegida para enfrentarse a GTA 6”.
Hay cierto nivel de ironía involuntaria en todo esto. El embargo relacionado con las novedades del juego terminó prácticamente al mismo tiempo que expiraban varios embargos relacionados con GTA 6, lo que provocó que el anuncio de Volvy’s Adventure coincidiera con la publicación de varios cientos de titulares sobre el juego de Rockstar.
Sin embargo, Devolver y Doinksoft mantienen su apuesta.
“No hay ninguna duda de que GTA 6 acaparará toda la atención antes, durante y después del 19 de noviembre, pero no es un juego para todo el mundo y tampoco llegará a Steam ese mismo día, así que pensamos que existe cierto margen para una especie de ‘contraprogramación’ que podría beneficiar a Volvy”.
Volvy es, por supuesto, la mascota oficial de Devolver Digital: una especie de criatura con aspecto de rata que tiene una mano enorme y otra pequeña (¿por qué?), utilizada originalmente por Devolver como una parodia tanto de las mascotas tradicionales de las grandes compañías como de la tendencia de algunas empresas a intentar “recuperar” personajes clásicos con distintos niveles de popularidad.
Sin embargo, Volvy ya ha aparecido en varios juegos publicados por Devolver, convirtiéndose poco a poco en una mascota real en lugar de una simple parodia. Eso sí, todavía está muy lejos de alcanzar la fama de Mario o incluso esa peculiar popularidad de personajes como Gex.
Pero sí: Volvy’s Adventure es un auténtico plataformas 2D de estilo retro. Así lo describen Lowrie y Brady:
“[Volvy] gira completamente en torno a la fuerza cinética, las reacciones en cadena, los combos dinámicos y la destrucción intensa. Su amplio conjunto de movimientos lo mantiene de forma natural en el aire, encadenando combos que hacen que prácticamente nunca necesite tocar el suelo. Volvy cuenta con un amplio y versátil repertorio de herramientas asociado a una cantidad mínima de controles muy intuitivos. El esquema de control permite a los jugadores ejecutar fácilmente secuencias destructivas complejas basadas en el impulso sin tener que luchar contra los propios controles, priorizando la libertad de expresión y el movimiento continuo”.
Al parecer, habrá cuatro mundos diferentes repletos de niveles. Volvy deberá rescatar a sus amigos secuestrados y también habrá un hechicero responsable de liberar una especie de sustancia viscosa. Los detalles siguen siendo algo confusos, aunque probablemente eso forme parte de la propia broma.
La declaración de ambos terminó con otra referencia a su peculiar enfrentamiento con el título de Rockstar:
“Si tan solo hubiéramos sabido lo de la colonia nudista de GTA 6, también podríamos haberla incluido en Volvy’s Adventure: Reslimed”.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.