Saltar al contenido

Slay the Spire 2 promete corregir un exploit que permitía alcanzar 1.000 millones de HP tras vender 3 millones de copias en solo una semana

El juego arrasa en ventas pese a que todavía se encuentra en acceso anticipado.

La primera semana de Slay the Spire 2 ya quedó atrás, y ha sido todo un torbellino. El roguelike de construcción de mazos ha superado con creces el lanzamiento del juego original, y eso que apenas está empezando. El desarrollador Mega Crit Games compartió algunos ajustes inmediatos y varios hitos de ventas en su primer informe para la creciente comunidad del juego en Steam.

El título, que cuesta 25 dólares, ya ha vendido 3 millones de copias (alrededor de 75 millones de dólares antes de la comisión de Steam), y los jugadores han realizado más de 250 millones de partidas. Eso equivale a más de 80 runs por persona de media, para quienes llevan la cuenta.

“Nuestro equipo está extremadamente emocionado de ver el entusiasmo de tanta gente por lo que hemos estado desarrollando durante los últimos cinco años, pero nuestro viaje apenas comienza”, escribió Demi, community manager del estudio, en la última publicación del blog oficial.

Como el juego todavía está en acceso anticipado, muchos jugadores se preguntan qué contenidos y cambios llegarán en el futuro. Mega Crit confirmó que todavía no está listo para compartir una hoja de ruta o calendario, pero sí adelantó algunas áreas en las que trabajará en las próximas semanas:

Renovación del sistema de insignias y puntuación, además de un filtro de clasificación solo para amigos

Modo de accesibilidad para fobias

Más arte y efectos visuales (VFX)

Ajustes continuos de equilibrio

Compatibilidad con Steam Workshop

Mejoras de calidad de vida para el multijugador

Integración oficial de un plugin para Twitch

Además, el juego ya cuenta con una rama pública de pruebas beta en Steam, a la que los jugadores pueden acceder para probar los cambios antes de su lanzamiento definitivo. Entre esas novedades se incluye un ajuste de equilibrio que modifica un exploit reciente que permitía a los jugadores volverse prácticamente invencibles.

“Los jugadores, enemigos y mascotas ya no podrán aumentar su HP por encima de 999.999.999”, anunció el equipo de desarrollo en las últimas notas del parche.

El resto de cambios se centra principalmente en correcciones de errores, incluidos algunos problemas en el divertido pero a veces caótico modo multijugador del juego, en el que los jugadores combaten junto a amigos y ejecutan comandos de cartas al mismo tiempo. El equipo también está solucionando diversos estados de bloqueo y añadiendo gradualmente ilustraciones a las cartas que llegaron al lanzamiento sin arte.

Porque, aunque cueste creerlo, Slay the Spire 2 todavía está lejos de estar terminado. Aun así, ya es un juego sorprendentemente sólido.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

You May Also Like