Sobrevivir en mundos hostiles se ha convertido en una de las fórmulas más populares de la industria, pero pocos juegos han conseguido ofrecer una perspectiva tan particular como la de aquellos aventureros diminutos obligados a convivir con insectos gigantes y entornos que transforman cualquier paseo en una expedición épica. Ahora, la franquicia prepara un regreso que no solo ampliará el tamaño de su propuesta, sino que también buscará responder preguntas que hasta ahora permanecían ocultas en la historia de este universo.
Una aventura que retrocede en el tiempo para contar una historia diferente
En lugar de continuar los acontecimientos conocidos por los jugadores, la nueva entrega optará por mirar hacia atrás. La historia se desarrollará muchos años antes de los sucesos del juego original y permitirá descubrir una época considerada casi legendaria dentro de este mundo. Será un viaje hacia los orígenes de una civilización que todavía intenta encontrar su lugar en un entorno tan fascinante como peligroso.
La aventura pondrá nuevamente a los jugadores en la piel de los Smallfolk, una pequeña sociedad que sobrevive entre enormes criaturas, vegetación descomunal y fenómenos naturales que adquieren una escala aterradora cuando se observan desde apenas unos centímetros de altura. Sin embargo, esta vez el escenario será mucho más amplio y desconocido.
Los llamados Reinos Perdidos se convertirán en el eje de la exploración. Estas regiones esconden secretos antiguos, ruinas olvidadas y rastros de culturas que desaparecieron mucho antes de los acontecimientos que los seguidores de la saga conocen. Cada descubrimiento ayudará a reconstruir una historia marcada por conflictos, misterios y leyendas transmitidas durante generaciones.
La narrativa también girará alrededor de una amenaza que se cierne sobre el mundo. Una antigua profecía anticipa una catástrofe capaz de alterar el destino de todos sus habitantes, obligando a los protagonistas a emprender una peligrosa travesía. En lugar de revelar todas las respuestas desde el principio, la experiencia parece apostar por el descubrimiento progresivo, permitiendo que la exploración tenga un peso tan importante como el combate o la construcción.
Todo apunta a que la intención del estudio es ofrecer una aventura más rica en términos narrativos, profundizando en el pasado de Albión y ampliando significativamente el trasfondo de este universo.
Un mundo más grande, más vivo y con nuevas formas de explorarlo
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es el importante salto tecnológico que acompañará esta nueva etapa. El desarrollo utiliza Unreal Engine 5, una decisión que permitirá representar escenarios mucho más detallados y llenos de vida. La vegetación reaccionará de forma más natural, los efectos ambientales serán más complejos y cada ecosistema buscará transmitir una mayor sensación de inmersión.
El aumento de escala será otro de los grandes cambios. Los desarrolladores prometen regiones más extensas y variadas, capaces de ofrecer rutas alternativas y secretos ocultos para quienes disfrutan explorando cada rincón del mapa. Para aprovechar estas nuevas dimensiones se han incorporado sistemas inéditos de desplazamiento.
Entre las novedades destacan mecánicas de escalada libre que permitirán ascender por estructuras naturales antes inaccesibles, así como sistemas de navegación que abrirán nuevas posibilidades sobre ríos, lagos y otras superficies acuáticas. Esto no solo ampliará las opciones de movilidad, sino que también modificará la forma en que los jugadores afrontan la exploración.
La supervivencia seguirá siendo el corazón de la experiencia. La obtención de recursos, la fabricación de herramientas y la construcción de refugios continuarán teniendo un papel fundamental, aunque ahora contarán con sistemas más avanzados. El proceso de creación ha sido rediseñado para ofrecer mayor flexibilidad y más opciones de personalización.
Además, la gestión de asentamientos adquirirá una dimensión más estratégica. Será posible desarrollar puestos de avanzada, conectar diferentes territorios y establecer rutas comerciales capaces de sostener el crecimiento de la comunidad. Estas mecánicas apuntan a una progresión más profunda y duradera, pensada para quienes disfrutan construyendo y expandiendo su influencia a largo plazo.
Insectos aliados, cooperación ampliada y una comunidad más conectada
La interacción con las criaturas del entorno también experimentará una evolución considerable. Los insectos y seres elementales dejarán de cumplir únicamente funciones básicas para convertirse en auténticos compañeros de aventura. Cada especie contará con características particulares que influirán directamente en la forma de jugar.
Algunas criaturas estarán especializadas en el transporte rápido, mientras que otras ofrecerán ventajas durante la exploración o la recolección de materiales escasos. También existirán compañeros capaces de proporcionar apoyo en combate, aportando habilidades únicas que podrán marcar la diferencia durante las situaciones más peligrosas.
La domesticación buscará crear vínculos más profundos entre jugadores y criaturas, añadiendo un componente de progresión que irá mucho más allá de obtener una simple montura. Esta relación promete convertirse en uno de los pilares de la experiencia, especialmente durante las expediciones más exigentes.
Por supuesto, la cooperación volverá a ser una pieza clave. Aunque toda la campaña podrá completarse en solitario, el juego permitirá reunir hasta diez participantes en un mismo servidor. Esta capacidad ampliada facilitará la construcción de grandes asentamientos, la organización de expediciones complejas y la defensa coordinada frente a amenazas gigantescas.
La colaboración entre jugadores también será fundamental para gestionar recursos, explorar territorios desconocidos y desarrollar infraestructuras que permitan prosperar en un entorno lleno de peligros. Todo ello apunta a una experiencia donde la comunidad tendrá un papel todavía más relevante que en el pasado.
Smalland 2: Lost Realms llegará a finales de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La versión destinada a Nintendo Switch 2 se lanzará posteriormente, con una ventana prevista para algún momento de 2027.