Gen Atlas recibió un nuevo tráiler en el Summer Game Fest 2026, recordando a todos que el director de Shadow of the Colossus está trabajando en una nueva y salvaje aventura de ciencia ficción para Epic Games. El legendario desarrollador Fumito Ueda no promete cuándo saldrá el nuevo blockbuster, pero sí promete que su nuevo estudio no dependa de la IA generativa.
«Todo lo que se considera desarrollo de videojuegos» es «hecho por humanos», dijo a PC Gamer en una entrevista reciente. Presumiblemente, eso significa cosas como prototipos, arte conceptual e incluso el código sobre el que se ejecutará Gen Atlas. En cambio, el diseñador detrás de clásicos como Ico y The Last Guardian dijo que su nuevo estudio genDESIGN, que está haciendo el juego bajo un acuerdo de publicación con Epic Games, solo utiliza genAI para asistencia administrativa. Eso incluye «elaborar horarios» y «resumir notas de reuniones», pero no, por ejemplo, crear activos provisionales para el juego.
Eso aparentemente distingue a Gen Atlas de juegos como Crazy Taxi y Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ambos llegados a Steam con divulgaciones de genAI en sus listados de tiendas. «Lo usamos como referencia», dijo el creador de la serie, Kenji Kanno, a Kotaku a través de un traductor. «Así que nuestros artistas sacaban y generaban algunas de sus ideas y luego miraban esa imagen generada y luego dibujaban la cosa real. Así que creadores reales, desde programación hasta recursos, todo está hecho por un humano real. Solo se usa como referencia para que la miren y luego crearían realmente lo que se incluiría en el juego.»
Crazy Taxi es un ejemplo de un reinicio cuya coqueteo con la genAI ha matado el entusiasmo de algunos fans por el juego, a pesar de que los desarrolladores claramente intentan encontrar la frontera entre lo que creen que puede ser útil para la producción y lo que los jugadores están dispuestos a tolerar. En el caso de Gen Atlas, parece que la tecnología se está utilizando para enviar correos electrónicos al personal, pero no para idear qué debería ser el juego en sí. Veremos cuánto tiempo tarda en descubrir cuál es la respuesta final. Conociendo la historia de Ueda, podría pasar un tiempo hasta que Gen Atlas esté listo para el gran éxito.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.