Desde sus primeros minutos, Final Fantasy VII Remake dejó claro que no pretendía limitarse a modernizar el RPG de 1997. Square Enix recuperó algunos de los momentos más recordados del clásico de PS1, pero también modificó elementos importantes de su historia y añadió una capa narrativa diseñada para jugar con las expectativas de quienes conocían el original. Ahora todas las miradas están puestas en Final Fantasy VII Revelation y en una pregunta inevitable: ¿respetará el desenlace que conocemos o preparará una última gran sorpresa?

Square Enix quiere que el final sea una experiencia personal

Naoki Hamaguchi, director del juego, y Teruki Endo, director de combate, participaron este fin de semana en un panel celebrado durante PAX West 2026.

Además de revelar algunos detalles sobre las nuevas mecánicas que incorporará la conclusión de la trilogía, los desarrolladores terminaron la presentación con un mensaje especialmente significativo.

Según recoge Polygon, la última diapositiva decía:

“Esperamos que experimenten el clímax no como algo que otra persona les explique, sino como algo que les pertenezca”.

Hamaguchi profundizó posteriormente en esta idea, dejando claro que el equipo no pretende explicar todas sus decisiones una vez terminada la historia.

“Precisamente por eso, al final, en lugar de que nosotros como desarrolladores expliquemos las respuestas, nos encantaría que los jugadores las recibieran por sí mismos, como una experiencia personal”, explicó.

El director también hizo referencia a los reencuentros construidos a lo largo de la trilogía, los vínculos establecidos con los compañeros y las decisiones finales que conducirán hasta este tercer juego.

Para Hamaguchi, todo el recorrido realizado desde Remake desemboca precisamente en este momento.

¿Un final abierto a diferentes interpretaciones?

Sus declaraciones inevitablemente plantean nuevas preguntas.

¿Significa esto que Final Fantasy VII Revelation ofrecerá menos respuestas de las que esperan los jugadores? ¿O que algunas cuestiones quedarán deliberadamente abiertas a interpretación?

El final del Final Fantasy VII original es conocido desde hace casi tres décadas, pero la trilogía remake ha introducido suficientes modificaciones como para generar dudas sobre el destino de algunos de sus personajes y acontecimientos fundamentales.

Una posibilidad es que Square Enix intente encontrar un punto intermedio: respetar los grandes acontecimientos del desenlace original mientras introduce nuevas implicaciones capaces de modificar la forma en que los jugadores interpretan la historia.

Hamaguchi, al menos, parece satisfecho con el resultado.

“Para ser completamente sincero, creo que estamos bastante seguros y contentos con cómo ha quedado”, declaró anteriormente a VGC. “Tenemos muchas ganas de ver cómo reaccionarán los fans al final de la historia”.

Advent Children también forma parte de la ecuación

La situación se complica todavía más cuando se tiene en cuenta todo el universo construido alrededor de Final Fantasy VII.

Desde el lanzamiento del juego original, Square Enix ha producido numerosas obras relacionadas con su historia, incluyendo Dirge of Cerberus para PS2, Crisis Core para PSP y la película Final Fantasy VII: Advent Children.

Algunos seguidores sospechan que Revelation podría intentar conectar estas producciones dentro de una narrativa más cohesionada.

El propio Hamaguchi alimentó esta posibilidad recientemente al hablar sobre la relación entre la trilogía remake y Advent Children.

“No estamos negando la posibilidad de que el final conecte con FFVII AC. Lo que estamos diciendo es que FFVII AC ha sido incorporado a la estructura general de la serie remake de FFVII, incluido su desenlace”, explicó el director a Automaton.

Sin embargo, evitó confirmar si Revelation terminará conduciendo directamente hacia los acontecimientos de la película.

Final Fantasy VII podría continuar después de Revelation

Todo esto encaja con otro de los objetivos mencionados por Hamaguchi durante el panel de PAX West.

El director quiere “transmitir Final Fantasy VII a la próxima generación”.

Para conseguirlo, la trilogía no solamente pretende recuperar uno de los RPG más importantes de la historia de Square Enix, sino también ampliar sus posibilidades futuras.

Hamaguchi habló específicamente de “expandir el futuro de FFVII” y conseguir que la franquicia deje de ser únicamente un clásico del pasado para transformarse en “una propiedad intelectual con un futuro en constante evolución”.

Una declaración que resulta especialmente interesante cuando estamos hablando del supuesto cierre de una trilogía.

Revelation cerrará la trilogía, pero quizá no Final Fantasy VII

Square Enix todavía mantiene en secreto buena parte de lo que ocurrirá en Final Fantasy VII Revelation, y parece que quiere conservar ese misterio hasta que los jugadores puedan experimentar el desenlace por sí mismos.

Después de Remake y Rebirth, resulta difícil anticipar hasta qué punto el tercer juego seguirá los acontecimientos de 1997 o volverá a desafiar las expectativas de los veteranos.

Lo que sí parece evidente es que Hamaguchi y su equipo consideran el desenlace como algo que debe ser descubierto directamente, no explicado posteriormente por desarrolladores, videos o teorías de terceros.

Y sus declaraciones sobre convertir Final Fantasy VII en una saga con un “futuro en constante evolución” dejan otra posibilidad sobre la mesa: Revelation puede ser el final de esta trilogía, pero quizá no sea el último videojuego de Final Fantasy VII que veremos.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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