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Sweet Baby Inc. no hace lo que algunos jugadores creen que hace

No, una sola empresa no está “imponiendo” la diversidad en todos sus videojuegos favoritos
Sweet Baby Inc. no hace lo que algunos jugadores creen que hace
Image: Sony / Remedy / Shutterstock / Sweet Baby Inc. / Vicky Leta (Arte interno)
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Dulce bebé Inc. No es la empresa de diseño narrativo más grande en la industria de los juegos. Tampoco es la responsable exclusiva de los personajes y las historias de los lanzamientos de perfil como Alan Wake 2, dios de la guerra ragnarok, y Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia. Pero buena suerte contándoles eso a algunos jugadores.

A finales del mes pasado, uno de los consultores de la empresa descubrió un Grupo de Steam dedicado a la “detección» de juegos en el que Sweet Baby Inc. ha trabajado. ¿El propósito? Alentar a la gente a evitar esos juegos porque el grupo había considerado SBI era impulsando una agenda de “despertar” trabajando hacia una mayor diversidad, equidad e inclusión. El grupo Steam ahora tiene más de 100.000 seguidores y sus propio Discord que cuenta con casi 2,000 miembros. Pero esta ira contra Sweet Baby Inc. (y las iniciativas DEI en general) no es nueva, una La publicación de KiwiFarms de octubre de 2023 comparte sentimientos similares y afirma que la participación de la empresa en el galardonado juego de acción de 2023 de Remedy Alan Wake 2 Fue “posiblemente uno de los mayores escándalos en la historia de los videojuegos”.

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La conversación en torno a Sweet Baby Inc. ha encendido un debate fundamentalmente mal informado, GamerGate-esque tormenta de fuego. Sus empleados se han enfrentado a un acoso desenfrenado como resultado directo. Figuras de la industria han tenido que negar las acusaciones de que SBI entra y completamente cambia sus juegos. Hablé con varios empleados de Sweet Baby Inc. para aprender lo que la de hecho hace y cómo la mala comprensión de su papel en la industria destaca un problema mucho más amplio.

El alero protagonista de Stellar Blade se apoya contra una estructura metálica.
Imagen: Shift Up

Lo que los malos actores creen que hacen empresas como Sweet Baby Inc.

La industria de los juegos ha tenido una buena cantidad de luchas últimamente, desde despidos masivos a juegos muy caros como Escuadrón Suicida no cumpliendo las expectativas. Según los miembros más ruidosos de Sweet Baby Inc. Detected Discord, la compañía es directamente responsable de aquellas fracasos, no los estudios que los emplearon en primer lugar, debido al contenido que Sweet Baby supuestamente “impone” en los juegos.

Incluso los juegos que se consideran ampliamente exitosos no están a salvo de estas teorías de conspiración. Alan Wake 2 director de juego Kyle Rowley tomó X (anteriormente Twitter) El 3 de marzo para disipar los rumores de que Sweet Baby era la razón por la que el protagonista de Saga Anderson era negro (un rumor que se remonta por primera vez al antes mencionada publicación de Kiwi Farms de octubre de 2023). (miembros de la industria) no han silenciado a los teóricos de la conspiración.

Una captura de pantalla de Discord de Sweet Baby Inc. que muestra al personaje principal de Stellar Blade en comparación con otros personajes principales con cabello corto y la cita Embrace  Tradición, rechazo de la modernidad estampada en ella.
Captura de pantalla: Kotaku / Discord

El 5 de marzo, logré pasar aproximadamente una hora en Sweet Baby Inc. Detecté Discord antes de que me expulsaran del espacio, probablemente porque me identifiqué como kotaku periodista. En él, los miembros compartieron publicaciones haciendo referencia Frecuencia feminista fundador Anita Sarkeesian, citas de Marco Aurelio e imágenes de cuerpos femeninos idealizados en juegos. Una imagen mostraba varias fotografías de la protagonista Eva de desarrollador coreano El próximo juego de acción de ShiftUp Hoja estelar, yuxtapuesto contra personajes femeninos Supervisión, abandonado, y La vida es extraña. “Abrazar la tradición. Rechazar la modernidad” está estampado en el collage.

“Casi miembros de 2K, ya hay un montón de personas infiltradas [sic] aquí tomando capturas de pantalla de todo, lamentablemente… así que manténganse tranquilos, hermanos. No podemos permitir que este servidor o el grupo Steam sean eliminados. Eso es todo lo que pido, mantenlo tranquilo”, lee una publicación. del 4 de marzo, que se compartió nuevamente el 5 de marzo. Varias personas en Discord expresaron preocupación sobre “resplandecientes”, un término acuñado por miembros de la extrema derecha para referirse a aquellos sospechosos de ser funcionarios federales encargados de hacer cumplir la ley o sus informantes que intentan infiltrarse sus espacios en línea y prepararlos para consecuencias legales.

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Dos miembros que hablaron conmigo a través de Discord DM compartieron sentimientos similares sobre por qué creen que la página de Steam y el posterior Discord son importantes: pueden “identificar” juegos que fueron desarrollados con el apoyo de Sweet Baby Inc. y tomar una “decisión informada” al comprarlos. Sweet Baby Inc. es un síntoma de otras visiones ideológicas del mundo que creo que se han apoderado del mundo, los medios y los juegos occidentales como En conjunto”, me dijo un miembro de Discord de 31 años. También insistió, sin proporcionar pruebas, en que Sweet Baby Inc. agrega “cuotas de grupo de raza e identidad a todo en lo que están involucrados”.

Saga Anderson está de pie con una puesta de sol detrás de ella.
Imagen: Remedy Entertainment

Sweet Baby Inc. no está forzando la diversidad, está ocurriendo naturalmente

Aunque este tipo de publicaciones en las redes sociales argumentan que compañías como Sweet Baby Inc. de alguna manera “obligan” a los estudios de juegos a incluir diversos personajes e historias , la realidad es muy diferente. Sweet Baby Inc. es una empresa de diseño narrativo, lo que significa que la mayor parte de su trabajo se centra en escribir historias. y diálogo, no son una empresa de consultoría DEI. Eso significa que garantizan que los puntos de la trama de un juego tienen sentido lógico y son satisfactorios jugadores, y que los personajes hablen y se comporten de manera consistente. Los diseñadores narrativos también pueden proporcionar una ronda final de pulido, como un Hollywood”. script doctor”. Por ejemplo, el equipo trabajó en Escuadrón Suicida mucho después de que se escribiera la historia, e incluso entonces se unieron solo para escribir anuncios en el juego, registros de audio y “ladridos” de NPC. La directora ejecutiva, Kim Belair, me cuenta por videollamada. Ella continúa:

Sweet Baby es, en esencia, una compañía de desarrollo narrativo. Eso significa cualquier cosa,desde la escritura de guiones hasta el diseño narrativo, la dirección narrativa, hasta reseñas de historias. Una de las cosas que ofrecemos son consultas culturales o consultas de autenticidad. Para nosotros, eso generalmente significa que podríamos Se le pedirá que mire una historia si hay un personaje en ella que está marginado de cierta manera y [el estudio] quiere nosotros para conectarnos con un consultor que puede aportar un poco de autenticidad... Pero la perspectiva nunca es que vamos e inyectando diversidad... En su mayor parte, es al revés. Es que una empresa ha creado un personaje y quiere hacerlo. personaje más representativo y más interesante.

El cofundador de Sweet Baby, David Bedard, añade que, contrariamente a la creencia popular, las personas que crean estos juegos quieren mejorar la experiencia para todos. jugadores, y que una mayor diversidad y representación es un subproducto de eso. “[Los detractores] preferirían creer que hay una cábala oscura de personas “Obligarles a poner esas cosas... preferirían creer en un cuento de hadas imaginario que aceptarlo”, dice. “Hacer algo más” representativo y más alegre para una persona marginada en un videojuego no es un juego de suma cero. No empeora nada para el personaje masculino en el juego, para el personaje blanco en el juego”.

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La suposición de que los miembros del equipo de Sweet Baby Inc. (o cualquier persona marginada, para el caso) solo pueden ofrecer contenido que sea basado en su identidad es increíblemente frustrante para el equipo y para los miembros marginados de la industria en general. “La gente no puede imaginar que podríamos hacer cualquier otra cosa que no sea DEI”, dice Belair. “No pueden imaginar que solo somos escritores talentosos, que somos diseñadores narrativos talentosos. y que la gente nos contrata porque contamos buenas historias, porque colaboramos bien y porque escribimos videojuegos. para disminuir nuestros logros en nuestras identidades. No pueden imaginar que el trabajo que hice en Hombre araña Fue trabajar la historia versus agregar banderas del orgullo, ¿sabes?

A pesar de la intensidad de la reacción de las últimas semanas, todo sigue igual para Sweet Baby Inc. Las empresas con las que trabajan no se han asustado; de hecho, han ofrecido consejos y mejores prácticas sobre cómo seguir adelante, prácticas que han desarrollado después de enfrentarse al acoso. propios, me dice Belair. Con ese tipo de apoyo en su esquina y un amor compartido por escribir buenas historias, los El equipo de Sweet Baby Inc. está decidido a seguir trabajando en una letanía de juegos, tanto anunciados como en secreto.

“Somos una empresa narrativa. Ese es principalmente nuestro trabajo. No somos censores. No tenemos ningún interés en la falsa diversidad o en tokenización. Tenemos interés en mejorar las historias, hacer que los personajes sean más interesantes y desarrollar un lenguaje más sólido en torno al diseño narrativo... son las cosas que realmente nos apasionan”, dice Belair hacia el final de nuestra conversación. “Si vas a venir por mi trabajo, puedes hacerlo. Si alguien dice que escribí una historia y tú dices que no es buena, está totalmente bien. Pero si vas a venir por mi al menos corrige ...no hagas voz ruidosa y mal”.


Después de charlar con Sweet Baby Inc., regresé a mi DM de Discord con uno de los miembros del grupo manifestándose contra ellos. Con la ayuda de las propias palabras de Belair, le expliqué lo que realmente hace SBI: su enfoque central en el trabajo narrativo y cómo DEI es solo una una pequeña parte de su misión. Él no cedería : “Con todo respeto, realmente parece la misma cosa pero sólo un poco más de práctica en el proceso de escritura. El objetivo final es insertar cosas de tipo DEI en el proyecto que estamos trabajando”.

Sweet Baby Inc. y otros líderes de la industria sugieren que esta tenaz insistencia en creer que una empresa está inyectando a la fuerza diversidad en los juegos es un lado -efecto de un malentendido generalizado sobre cómo se hacen realmente los juegos.

Hasta que la industria esté más dispuesta a discutir abiertamente los procesos de desarrollo, la falta de transparencia seguirá siendo utilizada como hombre de paja para Argumentos de mala fe que caracterizan a la DEI como una imposición por fuerzas nefastas e invisibles en lugar de un esfuerzo por cultivar un reflejo más preciso de el mundo que nos rodea.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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