Last Sentinel llamó la atención durante The Game Awards 2023 con un espectacular tráiler cinematográfico que lo presentó como un ambicioso juego de acción de mundo abierto con ambientación de ciencia ficción, desarrollado por antiguos responsables de Rockstar Games. Sin embargo, tres años después y sin haber mostrado una sola secuencia de jugabilidad, todo apunta a que el proyecto ha quedado prácticamente cancelado. Según informa Bloomberg, el gigante chino Tencent decidió no continuar con el desarrollo tras una revisión interna, poniendo fin a un proyecto que aspiraba a competir directamente con Grand Theft Auto y que ahora corre el riesgo de convertirse en uno de los mayores proyectos frustrados de los últimos años.
El informe señala que Last Sentinel llevaba seis años en desarrollo en Lightspeed LA y que Tencent ya había invertido cientos de millones de dólares en su producción. A comienzos de este año se habría realizado una prueba interna con jugadores cuyos resultados fueron muy negativos. Tras ello, el estudio recibió una última oportunidad para mejorar la calidad del juego antes de someterlo a una evaluación definitiva.
Según Bloomberg, esa revisión concluyó esta misma semana con una decisión contundente: Tencent optó por no seguir adelante con el proyecto en su estado actual. Como consecuencia, alrededor de 80 desarrolladores habrían sido despedidos de Lightspeed LA, una información que coincide con los recientes reportes sobre una importante reducción de plantilla en el estudio.
Las razones detrás del fracaso serían diversas. El medio apunta a una falta de dirección clara, problemas de gestión y una visión poco definida durante gran parte del desarrollo. Entre los nombres mencionados aparece Steve Martin, veterano de Rockstar Games durante 14 años y antiguo responsable de la oficina de San Diego, quien encabezaba el proyecto.
Además, el objetivo de construir un mundo abierto de calidad comparable al de Grand Theft Auto, con una ambientación cyberpunk y un equipo formado por apenas unos cientos de desarrolladores, habría resultado demasiado ambicioso para un estudio de reciente creación. El proyecto acumuló retrasos, superó ampliamente los presupuestos previstos y terminó convirtiéndose en una inversión difícil de justificar para Tencent.
Pese a ello, un portavoz de la compañía aseguró a Bloomberg que Lightspeed LA continuará operando y desarrollando nuevos videojuegos. Asimismo, dejó entrever que alguna versión del proyecto podría seguir adelante, aunque sin ofrecer detalles sobre su posible alcance o estado actual.
La complicada situación de Last Sentinel llega pocos meses después de que Tencent anunciara el cierre de TiMi Montreal, otro estudio financiado durante años que nunca llegó a lanzar un videojuego. Anteriormente, en 2023, también cerró Team Kaiju, el estudio de Los Ángeles perteneciente a TiMi que había incorporado a veteranos de franquicias como Halo y Battlefield.
El caso de Last Sentinel no es aislado. Numerosos proyectos nacidos durante el auge que vivió la industria del videojuego en la época de la pandemia han desaparecido silenciosamente o han terminado convirtiéndose en sonoros fracasos. Uno de los ejemplos más recientes es MindsEye, presentado inicialmente como un posible competidor de Grand Theft Auto, pero que acabó convirtiéndose en el videojuego peor valorado de 2025 y protagonizando diversas polémicas por supuestas prácticas de vigilancia hacia sus propios empleados.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.