CD Projekt RED quiere que The Witcher 4 tenga una edición física. El problema es que, cuando finalmente llegue al mercado, eso podría no significar que encontraremos el juego dentro de la caja.
El estudio confirmó recientemente que su próximo gran RPG apunta actualmente a un lanzamiento durante 2028, todavía sin una fecha concreta.
Ese calendario coloca al juego en una situación particularmente complicada debido a los cambios que está atravesando la distribución física en consolas.
Sony planea dejar de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation después del 31 de diciembre de 2027. Si esa política continúa sin modificaciones, CD Projekt RED podría encontrarse técnicamente imposibilitada de fabricar una edición convencional en disco de The Witcher 4 para PlayStation.
Sin embargo, eso no significa que el estudio esté dispuesto a abandonar las cajas.
The Witcher 4 will still "have a box" for physical game collectors even after Sony stops supporting discs in 2028, CD Projekt Red has confirmed. https://t.co/4DPNsrJQj3 pic.twitter.com/zffX1FcZ4W
— IGN (@IGN) August 29, 2026
CD Projekt RED promete que The Witcher 4 tendrá una caja
Michal Nowakowski, co-CEO de CD Projekt, habló sobre la situación en una entrevista con The Game Business.
El ejecutivo reconoció que la compañía no tiene control sobre las políticas de fabricación establecidas por los propietarios de cada plataforma.
Por ese motivo, si Sony deja definitivamente de producir nuevos discos para PlayStation, CD Projekt RED no podría simplemente decidir fabricar por su cuenta una versión física tradicional de The Witcher 4.
Aun así, Nowakowski aseguró que “definitivamente tendremos una caja”.
La intención del estudio es continuar ofreciendo productos físicos que puedan incluir elementos coleccionables y otros contenidos tangibles, incluso si las circunstancias hacen imposible colocar una copia del juego en disco dentro del paquete.
Esto abre una situación bastante extraña.
The Witcher 4 podría tener técnicamente una “edición física” que incluya una caja, diferentes extras y posiblemente un código para descargar el videojuego, pero ningún disco.
Por ahora, CD Projekt RED tampoco confirmó exactamente cómo funcionaría ese sistema.
Una posibilidad evidente sería incluir simplemente un código digital dentro de la caja, una estrategia que otras compañías ya están comenzando a utilizar.
Sin embargo, las declaraciones de Nowakowski dejan abierta otra interpretación.
La edición estándar podría no tener siquiera una versión en caja
Cuando el ejecutivo habla de mantener productos físicos, no necesariamente está confirmando que todas las versiones de The Witcher 4 tendrán una alternativa en caja.
CD Projekt RED podría reservar este formato exclusivamente para ediciones especiales o coleccionistas.
Nowakowski habló específicamente de incluir “cosas coleccionables tangibles” y diferentes objetos físicos dentro de estos productos.
Eso permitiría que la compañía siguiera vendiendo grandes ediciones de colección con figuras, libros de arte, mapas u otros elementos similares, mientras el juego propiamente dicho se entrega mediante un código digital.
Una edición estándar, en cambio, podría existir únicamente como descarga.
Todavía es demasiado pronto para saberlo.
CD Projekt RED ni siquiera anunció oficialmente las plataformas en las que estará disponible The Witcher 4. Sin embargo, teniendo en cuenta su ventana prevista para 2028, resulta razonable pensar que PlayStation estará entre los principales sistemas considerados.
La incertidumbre tampoco afecta únicamente al próximo The Witcher.
Toda la industria parece dirigirse hacia una etapa donde la definición de “juego físico” será cada vez más complicada.
PlayStation abandonará los nuevos discos en 2028 y Xbox también genera dudas
Sony anunció en julio de 2026 que dejará de fabricar discos físicos para todos los nuevos videojuegos lanzados en sus consolas a partir de enero de 2028.
Los títulos publicados antes de esa fecha no estarán afectados.
Sin embargo, los juegos posteriores pasarán a distribuirse digitalmente, aunque algunos todavía podrían aparecer en tiendas mediante cajas que contengan códigos de descarga.
La decisión resulta especialmente importante porque Sony controla la fabricación de discos para PlayStation.
Por lo tanto, incluso si una compañía como CD Projekt RED quisiera publicar The Witcher 4 en un Blu-ray para PS5, no podría hacerlo si la política continúa vigente.
Hasta el momento, Sony no dio señales de reconsiderar la decisión pese a las críticas de algunos jugadores.
Microsoft todavía no anunció una política equivalente para Xbox, pero tampoco existen demasiadas certezas sobre el futuro del formato físico dentro de su ecosistema.
Reportes publicados durante 2026 señalaron que Project Helix, la próxima consola de Xbox, podría llegar directamente sin lector de discos.
Durante Gamescom, la CEO de Xbox, Asha Sharma, evitó confirmar qué ocurrirá con el formato físico y se limitó a señalar la importancia de considerar factores como la “eficiencia y accesibilidad” al diseñar nuevo hardware.
Microsoft también anunció a finales de agosto un programa relacionado con la digitalización de juegos, aumentando todavía más las dudas alrededor de su estrategia.
Nintendo es actualmente la única de las tres grandes compañías de consolas que no confirmó ni señaló públicamente planes claros para abandonar los juegos físicos en su próxima generación.
En ese contexto, The Witcher 4 podría terminar llegando justo en medio de uno de los mayores cambios que ha experimentado la distribución de videojuegos en décadas.
CD Projekt RED ya tomó una decisión: quiere que exista algo físico que los jugadores puedan colocar en una estantería.
Lo que todavía no puede garantizar es que dentro de esa caja esté el propio videojuego.