Bajar al inframundo ya es bastante peligroso. Hacerlo para cumplir un contrato y regresar con vida es todavía peor. Thousand Hells: The Underworld Heists propone precisamente eso: reunir un grupo de personajes, aceptar encargos imposibles y enfrentarse a situaciones donde una mala decisión puede cambiar por completo el rumbo de la aventura. La estrategia será importante, pero saber cuándo arriesgarse podría ser todavía más decisivo.
Un equipo preparado para sobrevivir al infierno
La aventura comienza con la creación del grupo. Los jugadores podrán personalizar a su personaje y reunir compañeros con diferentes habilidades, características y fortalezas. Elegir bien quién forma parte del equipo será fundamental, ya que los problemas no aparecerán únicamente durante los enfrentamientos.
La propuesta combina estrategia con una fuerte carga narrativa. A lo largo de cada misión aparecerán numerosas situaciones que obligarán a tomar decisiones. Algunas permitirán obtener mejores recompensas, mientras que otras ofrecerán una vía más segura para conservar la salud y estabilidad del grupo.
En total habrá más de 280 encuentros dinámicos. Cada uno puede presentar diferentes opciones y consecuencias, haciendo que avanzar no consista simplemente en seguir una ruta predeterminada. Una decisión aparentemente sencilla puede terminar provocando nuevos problemas varias escenas después.
Además, los personajes deberán lidiar con consecuencias físicas y mentales. Mantener al equipo en condiciones será tan importante como superar los obstáculos que aparezcan frente a ellos. Esto convierte cada misión en una sucesión de pequeñas decisiones donde no siempre existe una respuesta claramente correcta.
Cada descenso esconde un mundo diferente
El juego no plantea un único infierno. Su estructura funciona como una antología de mundos subterráneos, cada uno con sus propias reglas, amenazas y relatos. Esto permite que la aventura cambie considerablemente dependiendo del lugar que toque visitar.
Una de las historias toma como referencia el mito de Orfeo y plantea una misión relacionada con el rescate de un ser querido. En otra, el equipo tendrá que intentar contener una peligrosa plaga de insectos que amenaza a la Ciudad Eterna. Son escenarios muy diferentes que buscan aportar variedad tanto narrativa como jugable.
La rejugabilidad también tendrá un papel importante. Las misiones podrán repetirse después de un fracaso y la composición de los ayudantes cambiará entre partidas. Por eso, regresar a un encargo conocido no significará necesariamente enfrentarse a la misma situación.
El apartado artístico reforzará estas diferencias. Ocho escritores han participado en la creación de las distintas historias, mientras que las ilustraciones pintadas a mano aportan una identidad particular a cada mundo. La intención es que cada descenso tenga su propia atmósfera y no parezca simplemente otra versión del escenario anterior.
Un contrato que puede cambiarlo todo
En el centro de esta aventura se encuentra un misterioso Embajador, encargado de entregar los contratos que ponen en marcha las diferentes misiones. Aceptar un trabajo será solo el primer paso: a partir de ahí, el jugador tendrá que reaccionar ante acontecimientos que pueden alterar por completo sus planes.
La experiencia procede de A Sharp, estudio responsable de títulos como King of Dragon Pass y Six Ages, junto a Kitfox Games. Ambos equipos apuestan por una aventura donde la narrativa y la estrategia están estrechamente relacionadas, de modo que las decisiones tengan consecuencias más allá de una simple pantalla de diálogo.
Thousand Hells: The Underworld Heists llegará a PC mediante Steam el 8 de septiembre de 2026. Con múltiples rutas, cientos de encuentros y diferentes mundos por descubrir, la propuesta busca que cada partida cuente una historia distinta. En este infierno, sobrevivir no dependerá únicamente de tener un buen equipo, sino de saber cuándo seguir el plan y cuándo aceptar que todo acaba de salir mal.