La preservación de los videojuegos digitales vuelve a quedar en el centro de la conversación. Konami anunció que Castlevania: Grimoire of Souls tiene los días contados y, esta vez, no estamos simplemente ante un juego que dejará de venderse o desaparecerá temporalmente de una tienda.
El título será retirado de Apple Arcade el 20 de agosto y posteriormente finalizará completamente su servicio el 3 de septiembre de 2026. A partir de ese momento, ya no existirá una manera oficial de jugarlo, incluso para quienes lo hubieran descargado anteriormente.
La decisión supone el final definitivo de una accidentada historia que comenzó en 2019. Grimoire of Souls nació como un juego para dispositivos móviles, desapareció apenas un año después y consiguió una inesperada segunda oportunidad gracias a Apple Arcade.
Cinco años después de aquel regreso, la historia vuelve a repetirse. Esta vez, aparentemente, sin otra plataforma esperando para rescatarlo.
Important Notice Regarding Apple Arcade Castlevania: Grimoire of Souls
Since its launch, Castlevania: Grimoire of Souls has continued to be supported by many players. However, we have decided to terminate the service on September 3, 2026 (PDT).
Thank you for supporting and…
— Konami (@Konami) August 17, 2026
Grimoire of Souls desaparecerá completamente el 3 de septiembre
Castlevania: Grimoire of Souls debutó originalmente en septiembre de 2019 para iOS y Android, aunque su disponibilidad estuvo limitada inicialmente a Canadá. Konami desarrolló el proyecto como una combinación de acción, plataformas y elementos RPG diseñada específicamente alrededor de dispositivos móviles.
Su primera etapa duró poco. Apenas un año después, el juego fue retirado, pero en septiembre de 2021 recibió una segunda oportunidad mediante Apple Arcade.
Aquella versión llegó acompañada por diferentes mejoras gráficas y modelos renovados, además de eliminar las microtransacciones del lanzamiento original. La suscripción de Apple terminó convirtiéndose así en el único lugar donde era posible acceder oficialmente al título.
Ahora Konami decidió poner punto final al proyecto. La compañía anunció el cierre el 16 de agosto, aunque no explicó públicamente qué razones llevaron a tomar la decisión. En su comunicado se limitó a agradecer a los jugadores por el apoyo proporcionado durante estos años.
El proceso ocurrirá en dos etapas. El 20 de agosto dejará de estar disponible en Apple Arcade, mientras que el 3 de septiembre sus servicios serán desconectados definitivamente. La segunda fecha es la más importante porque significa que conservar el juego instalado no será suficiente para seguir utilizándolo normalmente.
Era una reunión de algunos de los personajes más importantes de Castlevania
Aunque nunca llegó a convertirse en una de las entregas más celebradas de la franquicia, Grimoire of Souls tenía una particularidad interesante: funcionaba prácticamente como una reunión de diferentes generaciones de Castlevania.
La historia comienza cuando Genya Arikado, identidad utilizada por Alucard, recibe una misteriosa carta informándole de que el Grimoire ha despertado y la oscuridad almacenada en su interior está comenzando a extenderse.
Esa premisa permitía justificar la aparición de numerosos personajes históricos de la saga. Simon Belmont, Richter Belmont, Trevor Belmont, Maria Renard y Charlotte Aulin, entre otros, formaban parte de una aventura que aprovechaba décadas de historia de Castlevania.
La recepción, sin embargo, estuvo lejos de ser extraordinaria. Debido a su exclusividad dentro de Apple Arcade, relativamente pocos medios publicaron análisis completos. Algunas críticas destacaron que podía satisfacer parcialmente las ganas de una nueva entrega, mientras otras cuestionaron la repetitividad de su estructura y un sistema de combate que no terminaba de aprovechar todo el potencial de la franquicia.
Su desaparición plantea además un problema diferente al de un videojuego tradicional. Una copia antigua de Castlevania puede conservarse mediante su cartucho, disco o hardware original, pero un título dependiente de servicios digitales puede quedar completamente inaccesible cuando la compañía responsable decide desconectarlo.
Y Grimoire of Souls está a pocas semanas de convertirse precisamente en uno de esos casos.
Castlevania pierde un juego, pero su regreso más importante está muy cerca
La desaparición de Grimoire of Souls llega en un momento curioso para la franquicia. Mientras una entrega está a punto de quedar oficialmente inaccesible, Konami prepara el que podría ser uno de los regresos más importantes de Castlevania en años.
El 15 de octubre está previsto el lanzamiento de Castlevania: Belmont’s Curse, presentado como la primera gran entrega principal de la saga desde Castlevania: Lords of Shadow 2, publicado en 2014.
Eso supone un intervalo de aproximadamente 12 años sin una nueva entrega principal tradicional, aunque la marca haya permanecido activa mediante recopilaciones, colaboraciones, producciones audiovisuales y proyectos derivados.
Las primeras impresiones de Belmont’s Curse han sido positivas y apuntan hacia una experiencia que busca recuperar la identidad clásica de la franquicia mientras adapta su fórmula a una producción moderna.
Para los seguidores de Castlevania, septiembre y octubre representarán así dos caras completamente diferentes de la industria actual. Primero tendrán que despedirse de un videojuego que dejará de poder jugarse oficialmente el 3 de septiembre. Poco más de un mes después llegará una nueva entrega destinada a devolver la saga al centro de atención.
Quienes quieran probar Castlevania: Grimoire of Souls antes de que desaparezca tienen muy poco margen. El 20 de agosto será retirado de Apple Arcade y el 3 de septiembre sus puertas se cerrarán definitivamente.