Saltar al contenido

Un MMORPG de 25 años sorprende con raids, ligas y eventos internacionales

El aniversario de una de las franquicias más longevas del gaming llega con nuevas habilidades, raids, modos competitivos y una expansión internacional que marca un antes y un después.

Algunas sagas envejecen con dignidad. Otras, directamente, deciden reinventarse. A los 25 años, pocas franquicias pueden presumir de seguir ampliando su mundo, renovando sus sistemas y movilizando a millones de jugadores. Eso es exactamente lo que ocurre con Old School RuneScape, que transforma su aniversario en un punto de partida hacia una de sus etapas más ambiciosas.

Nuevas habilidades, misiones finales y el regreso de los grandes retos

Uno de los pilares de esta nueva etapa es la expansión de la habilidad de Navegación, la primera habilidad añadida en años. Durante 2026, este sistema se ampliará con misiones inéditas, actividades en el Arrecife Rojo y una nueva prueba llamada Barracuda, pensada para exigir coordinación, planificación y lectura del entorno. No se trata solo de añadir contenido, sino de integrar esta mecánica como una parte central de la experiencia.

La narrativa también da un salto importante con el cierre de una de las sagas más queridas por la comunidad. La misión de rango Gran Maestro titulada La Luna de Sangre se alza pondrá fin a la historia de The Myreque, conocida por su tono oscuro, decisiones morales complejas y una carga emocional poco habitual en el género. Será un desenlace pensado para quienes buscan algo más que progreso numérico: una conclusión narrativa con peso propio.

A este cierre se suma el anuncio de Raids IV, la primera nueva raid en cuatro años. Bajo el nombre de The Fractured Archive, esta actividad promete redefinir el endgame con mecánicas inéditas, jefes de alta dificultad y recompensas diseñadas para impactar tanto en la progresión individual como en la economía del juego. Para muchos veteranos, este solo anuncio ya justifica el regreso.

El contenido no se limita a lo épico. También hay espacio para el humor y la sorpresa, con la llegada de un nuevo jefe bovino que amenaza Lumbridge. Brutus, la vaca jefe, estará disponible tanto para jugadores gratuitos como de pago, en una misión que mezcla sátira, rivalidades absurdas y combate accesible para todos los perfiles. Un recordatorio de que este mundo sabe equilibrar drama y ligereza.

Ligas, PvP extremo y un evento histórico fuera del Reino Unido

El calendario también marca el regreso de uno de los modos más populares: Ligas VI. Este formato temporal, conocido por acelerar la progresión con bonificaciones de experiencia, botín mejorado y poderes especiales, vuelve en abril con una temática demoníaca. Entre las novedades destacan reliquias inéditas, tareas exclusivas y el retorno de las maestrías de combate, reimaginadas para ofrecer aún más variedad estratégica.

Pero donde el aniversario adquiere una dimensión completamente nueva es en el terreno competitivo. La tercera temporada de Deadman: Allstars reunirá a creadores de contenido y veteranos del PvP en una final en vivo programada para el 20 de junio en el Rosemont Theatre de Chicago. Será la primera vez que un evento oficial del juego se celebre fuera del Reino Unido, un hito que refleja tanto su expansión global como la fortaleza de su comunidad.

Esta final enfrentará a seis equipos en un formato diseñado para el espectáculo, combinando eliminaciones, estrategia y tensión constante. Las entradas estarán disponibles desde el 21 de febrero, y el evento volverá a contar con Solo Mission como presentador, una figura ya asociada a este tipo de competiciones.

Además, llegará un nuevo modo de tiempo limitado: Deadman: Annihilation. Esta variante extrema apuesta por PvP casi permanente, con apenas unas pocas zonas seguras. Inspirado en el modo Armageddon de 2024, introduce nuevas mecánicas, sigilos y brechas, y permite obtener puntos canjeables por recompensas cosméticas en el juego principal. Es una propuesta pensada para quienes buscan riesgo constante, decisiones rápidas y consecuencias reales.

Old School RuneScape
© Old School RuneScape

Comunidad, merchandising y una celebración que mira hacia el futuro

La celebración no se limita al contenido jugable. También habrá una expansión notable en la línea de merchandising oficial, con nuevos productos creados en colaboración con la comunidad. Entre ellos destacan teclados y keycaps temáticos, un keycap de TzKal-Zuk modelado en 3D y pintado a mano, y paneles luminosos con arte mural de jefes icónicos, desarrollados junto al artista BucketCultist.

Estos artículos se suman a la colección conmemorativa del 25.º aniversario, que ya incluía figuras YouTooz del Castillo de Lumbridge y un vinilo deluxe titulado RuneScape: 25 Years, lanzado por Laced Records. Es una forma de trasladar el universo del juego fuera de la pantalla y convertirlo en objetos de colección para fans de larga data.

Todo este despliegue forma parte de una celebración mayor que culminará con el RuneFest más grande de la historia, programado para este otoño en Birmingham, Reino Unido. El evento reunirá a jugadores, desarrolladores y creadores de contenido en una cita que promete anuncios, actividades presenciales y una mirada al futuro de la franquicia.

En un mercado donde muchos MMORPG luchan por mantenerse relevantes, este clásico demuestra que longevidad y ambición no son incompatibles. A los 25 años, sigue apostando por evolucionar, experimentar y, sobre todo, escuchar a su comunidad.

You May Also Like