Hay experiencias interactivas que buscan asustar con sobresaltos repentinos, mientras que otras prefieren sembrar una inquietud silenciosa que se mete bajo la piel y hace dudar al jugador de lo que ve en pantalla. La delgada línea entre la percepción y la locura suele ofrecer los momentos más memorables de la narrativa contemporánea. Con esa visión inquietante e introspectiva se presentó DEPERSON, una aventura de terror psicológico ilustrada a mano que capturó la atención de la industria durante su reciente exhibición en territorio asiático.

El despertar en una sociedad distópica donde la obediencia es norma

La historia sigue a Aaron, un joven que despierta sin recordar quién es en medio de Indrija, una nación autoritaria donde desviarse de las reglas establecidas se considera un fallo fatal. A medida que intenta reconstruir su pasado, el protagonista descubre que el entorno a su alrededor se vuelve impredecible y hostil. La búsqueda de la verdad se transforma rápidamente en un examen sobre la culpa, el trauma y la propia identidad, obligando al usuario a tomar decisiones drásticas que definirán el destino del personaje y de quienes lo rodean.

En el apartado jugable, la propuesta combina el espíritu de las aventuras clásicas de señalar y hacer clic con mecánicas modernas de plataformas y resolución de acertijos ambientales. Los jugadores deberán aprovechar habilidades únicas de los personajes, como desplazamientos veloces y maniobras tácticas, para superar los peligros de cada escenario. Con una narrativa ramificada y múltiples finales posibles, cada elección modifica el desarrollo de la trama y la estabilidad mental del protagonista.

De un borrador entre amigos a los escenarios más importantes del mundo

Detrás de esta obra se encuentra Error Thing, un pequeño estudio independiente formado por tres amigos que comenzaron el desarrollo desde sus hogares con apenas unos bocetos conceptuales. Tras años de trabajo constante y con el respaldo de la editora PARCO GAMES, el proyecto logró destacar internacionalmente con nominaciones de prestigio, incluyendo una candidatura al mejor apartado visual en la Gamescom de este año y reconocimientos en el Busan Indie Connect Festival.

Su reciente paso por el Tokyo Game Show representa la culminación de un recorrido internacional que también incluyó exhibiciones en eventos de Seattle. El equipo atribuye gran parte de este impulso al apoyo constante de su comunidad de seguidores, quienes participan activamente compartiendo teorías sobre el universo del juego y aportando comentarios para perfeccionar la experiencia final.

Fecha de lanzamiento confirmada en plataformas digitales

Los apasionados del misterio y la narrativa profunda ya pueden añadir el título a sus listas de deseados en la tienda digital de Valve. La versión final para PC tiene previsto su debut oficial en Steam durante el segundo trimestre de 2027.

Someter la mente a prueba, descifrar los enigmas de una sociedad opresiva y decidir si reconstruir o destruir al protagonista serán los desafíos principales en esta travesía. Prepárate para cuestionar cada detalle del entorno, porque en este mundo nada es lo que parece.

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