Una reciente filtración de Steam dejó al descubierto información relacionada con numerosos videojuegos todavía no anunciados y proyectos muy esperados. Entre las referencias aparecieron nombres como Kingdom Hearts 4, Persona 6 y Judas, además de posibles proyectos relacionados con Avengers, Stellaris y hasta una remasterización de Shrek 2.
Sin embargo, uno de los descubrimientos más inesperados fue la aparente existencia de un nuevo videojuego basado en Twin Peaks.
La información filtrada incluía un logro llamado “Welcome to Twin Peaks”, acompañado por la descripción “Reach the Double R Diner”. La referencia resulta difícil de ignorar: el Double R Diner es el restaurante de Norma Jennings y uno de los lugares recurrentes de la serie.
Por sí sola, la aparición del logro no confirma que el proyecto vaya a terminar publicándose. Sin embargo, una conversación compartida posteriormente por un usuario de Reddit ha añadido otra pieza al misterio.
Una productora de Twin Peaks habría reconocido la existencia del juego
Un usuario de la comunidad r/twinpeaks aseguró haberse puesto en contacto con Sabrina S. Sutherland, productora de la tercera temporada de Twin Peaks y colaboradora habitual de David Lynch.
Según la captura y el relato compartidos por el usuario, al preguntarle directamente si el videojuego filtrado era real, Sutherland habría respondido: “Hay un juego que eventualmente saldrá”.
La supuesta respuesta ha generado inmediatamente nuevas especulaciones, aunque debe tomarse con cautela. No existe por ahora un anuncio oficial del proyecto y la conversación procede de una publicación realizada por un usuario de Reddit.
Por tanto, ni el estudio responsable, ni las plataformas, ni la fecha de lanzamiento, ni siquiera la naturaleza del supuesto videojuego están confirmados.
La comunidad también comenzó a debatir qué clase de juego podría funcionar dentro del particular universo creado por David Lynch y Mark Frost. Algunos usuarios bromearon con propuestas deliberadamente absurdas, mientras que otros mencionaron estudios como Remedy como posibles candidatos para adaptar una obra de estas características.
También existe cierto escepticismo sobre la necesidad de regresar a este universo, especialmente porque diferentes videojuegos ya han tomado una fuerte inspiración de Twin Peaks a lo largo de los años.
Twin Peaks ya tuvo una experiencia en realidad virtual
La serie original de Twin Peaks se emitió entre 1990 y 1991, antes de protagonizar un inesperado regreso décadas después.
En 2017 llegó Twin Peaks: The Return, una tercera temporada de 18 episodios emitida por Showtime. David Lynch dirigió personalmente todos los capítulos y escribió la temporada junto al cocreador de la serie, Mark Frost.
Aquella continuación volvió a apostar por el surrealismo, el misterio y las imágenes inquietantes características de la producción, terminando además con otro final abierto.
Twin Peaks tampoco es completamente ajeno al mundo de los videojuegos.
En 2019, Showtime publicó una experiencia de realidad virtual basada en la franquicia. Sin embargo, este nuevo proyecto aparentemente descubierto mediante los datos de Steam sería una producción diferente.
Todavía hay muchas preguntas alrededor del proyecto
La posible existencia de un nuevo videojuego resulta especialmente llamativa después de la muerte de David Lynch. Por el momento, no existe información que permita determinar si Lynch tuvo algún tipo de participación, conocimiento o aprobación del proyecto antes de su fallecimiento.
Tampoco sabemos cuándo habría comenzado su desarrollo.
La única información concreta procedente de la filtración es ese logro relacionado con el Double R Diner, mientras que la supuesta confirmación de Sutherland procede exclusivamente del intercambio compartido por un usuario.
Esto significa que todavía conviene considerar el proyecto como no anunciado oficialmente.
Aun así, la combinación de ambas pistas ha hecho que la posibilidad de regresar digitalmente a Twin Peaks resulte bastante más difícil de ignorar. Si la información termina siendo correcta, todavía queda por descubrir quién está desarrollando el juego, qué clase de experiencia será y, sobre todo, cómo pretende trasladar uno de los universos más particulares de la televisión al formato interactivo.