Lo que parecía uno de los proyectos medievales más ambiciosos de los próximos años acaba de recibir un golpe inesperado. Raw Power Games, el estudio responsable de Chronicles: Medieval, anunció que ha perdido la financiación necesaria para continuar desarrollando el videojuego. La situación es especialmente delicada porque el título se encontraba cada vez más cerca de su lanzamiento en acceso anticipado. Ahora, el futuro del proyecto y del propio estudio depende de encontrar nuevos apoyos económicos.
Chronicles: Medieval pierde su financiación y queda en peligro de cancelación
Raw Power Games confirmó el 30 de octubre de 2026 que atraviesa una grave crisis económica que amenaza directamente el futuro de Chronicles: Medieval.
Mediante un comunicado publicado en sus redes sociales, el estudio danés explicó que la financiación que sostenía el desarrollo del videojuego ya no está disponible.
La compañía atribuyó la situación a circunstancias ajenas a su control, aunque no identificó a los responsables de proporcionar los fondos ni explicó los motivos concretos de su retirada.
La pérdida de financiación ha provocado que el equipo no pueda continuar trabajando en el proyecto en las condiciones actuales.
El problema también amenaza la supervivencia de la propia desarrolladora, que reconoció públicamente la posibilidad de tener que cerrar.
Sin embargo, es importante aclarar que Raw Power Games todavía no ha anunciado su cierre definitivo ni la cancelación oficial de Chronicles: Medieval.
Por ahora, la compañía intenta encontrar una solución que permita recuperar la estabilidad económica y reanudar el desarrollo.
El estudio estaba muy cerca de lanzar el acceso anticipado
Uno de los aspectos más preocupantes de esta situación es el momento en el que se produjo.
Chronicles: Medieval llevaba varios años en desarrollo y tenía previsto estrenarse mediante acceso anticipado en 2027.
Este formato permitiría que los jugadores comenzaran a disfrutar de una versión inicial mientras los desarrolladores incorporaban nuevas características, contenido y mejoras.
Según explicó Raw Power Games, el proyecto había avanzado considerablemente durante los últimos meses.
El equipo consideraba que el acceso anticipado estaba cada vez más cerca y que el mundo que había construido comenzaba a reflejar la experiencia que quería ofrecer.
La compañía también destacó el esfuerzo de sus trabajadores, tanto de las oficinas de Copenhague como de quienes colaboran a distancia.
Muchos integrantes del estudio dedicaron años a desarrollar los sistemas de combate, los escenarios y las mecánicas de progresión.
La interrupción de la financiación pone ahora en riesgo ese trabajo.
Aunque la página de Steam todavía señala 2027 como ventana de lanzamiento, esa fecha ya no puede considerarse garantizada.
El calendario dependerá de si el estudio consigue asegurar los recursos necesarios para continuar.
Qué es Chronicles: Medieval y por qué había despertado tanto interés
Chronicles: Medieval es un RPG de acción y estrategia ambientado en la Europa medieval, durante el período de la Guerra de los Cien Años.
Su propuesta combina elementos de mundo abierto con batallas a gran escala y un sistema de progresión que permite desarrollar la trayectoria de un personaje dentro de una sociedad marcada por los conflictos territoriales.
A diferencia de otros videojuegos centrados exclusivamente en el combate individual, este proyecto busca integrar diferentes formas de participar en las guerras.
Los jugadores podrán construir su reputación, establecer alianzas y reunir fuerzas militares.
También tendrán la posibilidad de comandar ejércitos y participar directamente en los enfrentamientos.
Entre las principales características presentadas por sus desarrolladores destacan:
- Un mundo abierto medieval: ambientado en una Europa inspirada en la Guerra de los Cien Años.
- Combates en tercera persona: con enfrentamientos cuerpo a cuerpo y diferentes tipos de armas.
- Batallas multitudinarias: con cientos de soldados participando simultáneamente.
- Estrategia militar en tiempo real: permite dirigir unidades y organizar movimientos sobre el campo de batalla.
- Progresión del personaje: ofrece la posibilidad de mejorar la posición social y militar del protagonista.
- Alianzas y conflictos territoriales: las decisiones del jugador influirán en su trayectoria dentro del mundo medieval.
Esta combinación de sistemas convirtió al videojuego en una propuesta especialmente interesante para los seguidores de los RPG históricos y de las experiencias estratégicas.
Un tráiler narrado por Tom Hardy ayudó a presentar el proyecto
Chronicles: Medieval fue presentado durante el Summer Game Fest de 2025.
Su anuncio estuvo acompañado por un tráiler narrado por el actor Tom Hardy, conocido por sus interpretaciones en películas como Venom, Mad Max: Fury Road y The Dark Knight Rises.
La participación del actor contribuyó a despertar interés por el proyecto.
Según los datos recogidos por IGN, el tráiler superó los dos millones de reproducciones en su canal de YouTube.
Las imágenes mostraban enfrentamientos medievales, extensos campos de batalla y diferentes situaciones relacionadas con el ascenso al poder del protagonista.
Posteriormente, Raw Power Games compartió nuevos avances sobre sus sistemas de combate y progresión.
El proyecto también estuvo presente en eventos como Gamescom, donde se mostraron demostraciones de su propuesta jugable.
Uno de sus principales atractivos era la posibilidad de alternar entre el control estratégico de las tropas y la participación directa en los enfrentamientos.
Sin embargo, la atención recibida por el videojuego no ha sido suficiente para garantizar su financiación.
Raw Power Games busca nuevos socios para salvar el videojuego
A pesar de la gravedad de la situación, los responsables de Raw Power Games aseguraron que todavía no han renunciado al proyecto.
El estudio confirmó que mantiene conversaciones con posibles colaboradores para encontrar una salida a la crisis.
Estas negociaciones podrían permitir que una nueva empresa o inversor proporcione los recursos necesarios para continuar el desarrollo.
No obstante, la compañía reconoció que todavía no existe un acuerdo confirmado.
Por ese motivo, los responsables evitaron prometer que Chronicles: Medieval llegará finalmente al mercado.
El estudio también se comprometió a informar a los jugadores sobre cualquier novedad importante.
Esta comunicación resulta especialmente relevante porque el proyecto cuenta con una comunidad que ha seguido su evolución desde el anuncio original.
Por ahora, no se han comunicado despidos concretos ni se ha revelado cuánto tiempo podría mantenerse operativa la empresa sin nueva financiación.
Tampoco se ha identificado públicamente a la entidad que proporcionaba los fondos anteriores.
Los desarrolladores piden ayuda a los jugadores de Steam
En su comunicado, Raw Power Games también se dirigió directamente a la comunidad.
La compañía pidió a quienes estén interesados en el proyecto que continúen apoyándolo mediante la lista de deseados de Steam.
Aunque añadir un videojuego a esta lista no implica realizar una compra, puede servir como indicador del interés que existe entre los usuarios.
Este dato resulta relevante durante las negociaciones con posibles editoras y socios financieros.
Una comunidad numerosa puede ayudar a demostrar que existe un público potencial para el lanzamiento.
El estudio también animó a los seguidores a compartir información sobre el proyecto y mantener activa la conversación.
Sin embargo, estas medidas no garantizan que se consiga nueva financiación.
La continuidad del desarrollo dependerá principalmente de que Raw Power Games alcance un acuerdo económico viable.
Qué ocurrirá ahora con Chronicles: Medieval
El futuro de Chronicles: Medieval permanece abierto.
Por un lado, Raw Power Games todavía busca una solución que permita mantener el estudio y completar el videojuego.
Por otro, la ausencia de financiación supone un obstáculo importante para continuar con un proyecto que requiere recursos técnicos, personal especializado y varios sistemas complejos de desarrollo.
El lanzamiento en acceso anticipado, previsto inicialmente para 2027, queda condicionado a la evolución de estas negociaciones.
La compañía no ha anunciado una nueva fecha ni ha explicado cuánto tiempo necesitaría para retomar el trabajo si consigue un acuerdo.
La situación refleja una de las dificultades que pueden afrontar los estudios independientes cuando dependen de financiación externa para completar proyectos ambiciosos.
Incluso después de varios años de trabajo y de despertar interés entre los jugadores, un cambio económico puede poner en riesgo todo el desarrollo.
Por ahora, Chronicles: Medieval no está oficialmente cancelado.
Sin embargo, su continuidad dependerá de las próximas decisiones de Raw Power Games y de la posibilidad de encontrar nuevos socios antes de que la situación económica se vuelva irreversible.