Cuando se acerca un evento como Gamescom, distinguir entre filtraciones reales y simples rumores se vuelve especialmente complicado. Xbox está protagonizando algunas de las especulaciones más interesantes de los últimos días, incluyendo el posible regreso de una saga muy querida. Sin embargo, uno de sus principales responsables históricos acaba de intervenir en la conversación y su mensaje resulta difícil de ignorar: asegura no saber absolutamente nada del supuesto proyecto.

Thomas Mahler enfría uno de los grandes rumores de Xbox

Gamescom 2026 está prácticamente aquí y las redes sociales ya están acumulando rumores sobre los anuncios que podrían realizar Microsoft y otras compañías durante la feria alemana.

Uno de los más llamativos apunta directamente a Ori.

Diferentes especulaciones han sugerido que Xbox podría aprovechar el evento para presentar una tercera entrega de la franquicia, continuando así una serie que consiguió convertirse en una de las propiedades más reconocidas asociadas a la compañía durante los últimos años.

El problema es que Thomas Mahler, director de Moon Studios y una de las principales figuras detrás de los dos juegos anteriores, asegura no tener conocimiento alguno sobre ese proyecto.

Mahler reaccionó públicamente después de recibir numerosas preguntas acerca del supuesto Ori 3. Según explicó, no ha escuchado nada sobre una nueva entrega y tampoco parece especialmente convencido de que Microsoft haya puesto el proyecto en manos de otro equipo.

Su respuesta fue todavía más lejos.

El director de No Rest for the Wicked considera que una franquicia necesita al equipo creativo adecuado para mantener aquello que la convirtió originalmente en algo especial. Como ejemplo mencionó la gestión de Halo después de que Microsoft confiara la serie a 343 Industries.

Para Mahler, cambiar al estudio responsable de una propiedad intelectual puede provocar que se pierdan precisamente los elementos que hicieron destacar a sus anteriores entregas.

Y en el caso de Ori existe una situación particularmente complicada.

Ori pertenece a Microsoft, pero Moon Studios quiere recuperarlo

Moon Studios desarrolló tanto Ori and the Blind Forest como Ori and the Will of the Wisps, pero eso no significa que controle actualmente el futuro de la franquicia.

La propiedad intelectual pertenece a Microsoft.

Por tanto, Xbox podría decidir continuar la serie utilizando otro estudio, incluso aunque Moon Studios no participara en el desarrollo. Esa posibilidad es precisamente una de las razones por las que las declaraciones de Mahler no permiten descartar completamente que exista algún proyecto desconocido.

El propio creativo, sin embargo, tiene otra idea.

Mahler reveló que dentro de Moon Studios se ha debatido seriamente la posibilidad de comprar los derechos de Ori y recuperar así el control sobre la franquicia.

El desarrollador considera difícil que otro estudio pueda continuar la saga manteniendo exactamente su identidad y cree que tendría sentido que Ori regresara a las manos del equipo que lo creó.

Sus declaraciones muestran que Moon Studios continúa teniendo un vínculo evidente con la serie pese a estar actualmente concentrado en No Rest for the Wicked.

Pero Mahler ha querido ser especialmente contundente respecto a las especulaciones que circulan antes de Gamescom.

El director asegura que los rumores actuales sobre Ori 3 son “un disparate”.

Eso no demuestra necesariamente que Microsoft jamás vaya a desarrollar una tercera entrega, pero sí supone un importante golpe para quienes esperaban que Moon Studios estuviera preparando secretamente el regreso.

Tampoco parece que Moon Studios vaya a guardar una sorpresa para Gamescom

La siguiente pregunta resulta inevitable: si Ori 3 no forma parte de sus planes, ¿podría Moon Studios utilizar Gamescom para mostrar novedades importantes de No Rest for the Wicked?

Tampoco parece probable.

Mahler ha explicado que el estudio ha cambiado considerablemente su manera de comunicar actualizaciones sobre sus proyectos.

La compañía utiliza ahora Wicked Inside, un formato propio mediante el que puede presentar novedades de No Rest for the Wicked sin depender de los grandes eventos de la industria.

La decisión responde a varias razones.

Participar en presentaciones multitudinarias como Gamescom significa competir por atención con decenas de videojuegos y, generalmente, disponer únicamente de unos pocos minutos para enseñar un proyecto. A eso se suma que los costes asociados a estos eventos han aumentado considerablemente.

Moon Studios prefiere controlar directamente cuánto tiempo dedica a explicar sus novedades.

Los Wicked Inside permiten mostrar sistemas, actualizaciones y cambios de No Rest for the Wicked con mayor profundidad y sin tener que adaptar cada anuncio a las limitaciones de una conferencia externa.

Por eso, quienes esperaban una aparición sorpresa del estudio durante Gamescom 2026 probablemente deberían moderar sus expectativas.

Eso sí, todavía queda una incógnita importante.

Microsoft es propietaria de Ori y, técnicamente, podría estar desarrollando algo sin la participación de Moon Studios. Hasta que Xbox revele sus anuncios para Gamescom, esa posibilidad seguirá existiendo.

Pero si las especulaciones aseguraban que Thomas Mahler y su equipo estaban detrás de Ori 3, el propio responsable acaba de dejar bastante clara su respuesta.

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