WARDOGS tuvo un debut espectacular en PC. El shooter táctico multijugador desarrollado por Bulkhead ya superó 1,25 millones de copias vendidas apenas unas horas después del lanzamiento de su acceso anticipado, convirtiéndose en uno de los estrenos más fuertes del año en Steam.
El juego llegó únicamente a PC en formato Early Access y, por ahora, las versiones para consolas no están previstas antes de 2028.
La noticia fue confirmada por el CEO de Bulkhead, Joe Brammer, quien calificó el lanzamiento como un resultado «increíble» y explicó que el estudio intentó gestionar las expectativas de los jugadores desde el principio.
Bulkhead pidió a los jugadores que no compraran WARDOGS por el hype
Antes del lanzamiento, el estudio tomó una decisión poco habitual.
Durante las últimas semanas, Bulkhead publicó una lista con diez razones por las que, según ellos, los jugadores no debían comprar WARDOGS el día de lanzamiento.
El objetivo era dejar claro que el juego todavía está en desarrollo y evitar que los usuarios lo adquirieran únicamente por la expectativa generada alrededor del proyecto.
Según Joe Brammer, el equipo dedicó meses a explicar con detalle qué ofrece WARDOGS en su estado de acceso anticipado y qué aspectos todavía necesitan evolucionar durante el desarrollo.
Aun así, el interés de la comunidad terminó impulsando unas ventas muy por encima de lo esperado en sus primeras horas disponible en Steam.
WARDOGS. PLAY LIKE YOU USED TO.
COMING TO CONSOLES IN 2028.
RELEASING ON STEAM EARLY ACCESS TODAY.
🔗https://t.co/bXo2yinV6e pic.twitter.com/quofuecOd1— WARDOGS (@WARDOGS) September 10, 2026
Un shooter táctico para 100 jugadores con construcción de bases
WARDOGS propone una experiencia multijugador para 100 jugadores en primera persona.
Cada partida enfrenta a tres equipos que compiten por el control de diferentes objetivos distribuidos por el mapa, aunque capturar territorios es solo una parte del sistema de juego.
Uno de sus elementos principales es la construcción de bases operativas avanzadas. Los jugadores deben levantar y reforzar posiciones desde las que su equipo pueda defender zonas estratégicas y desplegar recursos.
Entre las estructuras disponibles se encuentran:
- Torretas defensivas.
- Sistemas antiaéreos S.A.M. para derribar helicópteros.
- Plataformas de perforación que aceleran el progreso de determinados objetivos.
El transporte también tiene un papel importante. Algunos jugadores pueden dedicarse a mover soldados y suministros entre las bases y las zonas de combate para mantener la ofensiva del equipo.
Economía, equipo y progresión dentro de cada partida
La progresión de WARDOGS está integrada en el desarrollo de cada enfrentamiento.
Los jugadores obtienen dinero por acciones como eliminar enemigos, asistir en bajas, reanimar compañeros o construir fortificaciones.
Esa moneda puede invertirse durante la partida para mejorar el equipamiento disponible.
Entre las opciones de compra se incluyen:
- Armas mejoradas.
- Blindaje.
- Munición.
- Equipamiento táctico adicional.
Este sistema busca premiar tanto a quienes participan directamente en el combate como a los jugadores que cumplen funciones de apoyo o construcción.
¿Cuándo llegará a consolas?
Por el momento, WARDOGS solo está disponible en PC mediante acceso anticipado.
Bulkhead no ha anunciado una fecha concreta para PlayStation o Xbox y señaló que las versiones para consolas no llegarían antes de 2028.
Mientras tanto, el estudio continuará desarrollando el juego junto con la comunidad durante el período de Early Access, incorporando mejoras y nuevo contenido a partir del feedback de los jugadores.