Los catálogos de servicios como Xbox Game Pass cambian constantemente. Mientras nuevos títulos se incorporan cada mes, otros alcanzan el final de sus acuerdos y desaparecen de la suscripción, obligando a los jugadores a decidir si quieren terminarlos antes de su salida o comprarlos para mantener el acceso.
Este 15 de agosto será uno de esos días. Xbox Game Pass perderá cuatro videojuegos de géneros bastante diferentes, desde acción cooperativa hasta estrategia y aventuras de mundo abierto. En términos de cantidad, la salida es relativamente pequeña en comparación con otras actualizaciones recientes del servicio, pero hay un nombre que hace que esta tanda resulte especialmente importante.
Se trata de una experiencia que no necesita decenas de horas, enormes mapas ni complejos sistemas de combate para dejar huella. Su historia puede completarse cómodamente durante un fin de semana e incluso en una única sesión larga, por lo que todavía queda una última oportunidad para descubrirla antes de que abandone el catálogo.
Ese juego es Firewatch, una de las aventuras narrativas más reconocidas de su generación y un título que, curiosamente, ya había abandonado Xbox Game Pass anteriormente.
Firewatch vuelve a despedirse de Xbox Game Pass
Firewatch dejará Xbox Game Pass este 15 de agosto después de protagonizar una segunda etapa considerablemente más larga dentro del servicio. El juego desarrollado por Campo Santo apareció por primera vez en el catálogo el 16 de diciembre de 2021 y permaneció disponible aproximadamente un año, hasta formar parte de las salidas de mediados de diciembre de 2022.
Su ausencia no duró demasiado. Microsoft volvió a incorporar el título en agosto de 2023 y, desde entonces, permaneció disponible durante casi tres años. Esta segunda etapa terminó siendo aproximadamente tres veces más extensa que la primera, permitiendo que una nueva audiencia pudiera descubrir la aventura mediante la suscripción.
El juego coloca al jugador en el papel de Henry, un hombre que acepta trabajar como vigilante de incendios en los bosques de Wyoming durante el verano de 1989. Buena parte de la experiencia transcurre explorando el entorno mientras mantiene conversaciones mediante radio con Delilah, su supervisora y principal conexión humana durante el aislamiento.
Lo que comienza como un trabajo relativamente tranquilo empieza gradualmente a transformarse en un misterio. Su narrativa, ambientación y especialmente la relación entre ambos personajes fueron algunos de los elementos que ayudaron a convertir a Firewatch en uno de los referentes del género conocido popularmente como “walking simulator”.
Es uno de los juegos más fáciles de terminar antes de que desaparezca
Hay una ventaja para quienes todavía tengan Firewatch pendiente: no hace falta invertir demasiado tiempo para descubrir su historia completa. Una partida normal puede durar aproximadamente entre cuatro y cinco horas, convirtiéndolo en el título más corto de los cuatro que abandonan Xbox Game Pass.
Esa duración hace que todavía sea razonable completarlo antes de su retirada, especialmente para quienes buscan una experiencia narrativa concentrada que pueda terminarse prácticamente en una sola tarde.
Su recepción también lo coloca entre los títulos más destacados de esta tanda. Firewatch posee una media de 80 puntos en OpenCritic, impulsada principalmente por su narrativa, dirección artística y capacidad para mantener la tensión sin depender de los sistemas tradicionales de acción.
Sin embargo, no es el juego con la valoración más alta entre los que desaparecen. Ese lugar corresponde a Menace, que alcanza una media de 85 puntos y representa otra salida significativa debido al poco tiempo que ha permanecido disponible mediante la suscripción.
A diferencia de Firewatch, completar Menace requiere una inversión bastante mayor. Su duración ronda las 25 o 30 horas, por lo que intentar terminarlo antes de que abandone el servicio será considerablemente más complicado para quienes todavía no hayan comenzado.
Estos son los cuatro juegos que abandonan Game Pass el 15 de agosto
La actualización afecta en total a Firewatch, Menace, Atlas Fallen y Aliens: Fireteam Elite. Cada uno representa un tipo de experiencia diferente, por lo que las salidas afectan a varias partes del catálogo.
Aliens: Fireteam Elite se incorporó en agosto de 2025 y abandona el servicio después de aproximadamente un año. Su campaña principal puede completarse en alrededor de nueve horas, aunque quienes quieran explorar buena parte de su contenido pueden extender considerablemente esa duración. Su valoración media en OpenCritic se sitúa en 68 puntos.
Atlas Fallen lleva más tiempo disponible. El RPG de acción llegó al servicio en agosto de 2024 y ha permanecido prácticamente dos años dentro del catálogo. Su duración puede oscilar entre unas 11 y 28 horas dependiendo de cuánto contenido secundario quiera completar el jugador, mientras que también registra una media de 68 en OpenCritic.
Finalmente aparece Menace, la incorporación más reciente entre los cuatro. Llegó en febrero de 2026, por lo que abandona Xbox Game Pass después de apenas seis meses. Con una media de 85 puntos en OpenCritic, también es el videojuego mejor valorado de toda esta tanda.
Aunque cuatro salidas no representan una reducción especialmente grande para un catálogo del tamaño de Game Pass, la combinación de Menace y Firewatch hace que esta actualización tenga bastante más peso del que podría sugerir inicialmente el número de juegos afectados.
Firewatch se despide después de casi tres años dentro del catálogo
La salida de Firewatch resulta especialmente llamativa por la cantidad de tiempo que ha permanecido disponible durante su segunda etapa. Desde agosto de 2023, los suscriptores han tenido casi tres años para descubrir una experiencia que continúa destacándose por hacer mucho con relativamente pocos elementos.
No hay un gigantesco mundo abierto lleno de actividades ni un sistema de progresión diseñado para mantener al jugador durante cientos de horas. Su principal atractivo está en caminar, investigar, escuchar y conversar mientras una situación aparentemente cotidiana comienza a convertirse en algo mucho más inquietante.
Esa sencillez es precisamente parte de lo que permitió que el juego continuara siendo recordado años después de su lanzamiento original. También lo convierte en una recomendación especialmente sencilla para quienes tengan algunas horas disponibles antes de la actualización del catálogo.
Esta no es la primera despedida de Firewatch dentro de Game Pass y, teniendo en cuenta que ya regresó anteriormente, tampoco existe ninguna garantía de que sea la última. Sin embargo, a partir del 15 de agosto dejará nuevamente de formar parte de la suscripción.
Para quienes llevan años viéndolo en el catálogo y siempre pensaron en jugarlo “algún día”, ese día acaba de recibir una fecha límite.