La saga de combate aéreo de Bandai Namco quiere llevar sus enfrentamientos online a una escala mucho mayor. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE prepara un multijugador con nuevas formas de combatir, progresión independiente y un espacio social donde los pilotos podrán reunirse antes de despegar. Y esta vez, el cielo no será el único escenario importante.

Una base aérea para reunirse antes de entrar en combate

El nuevo avance dedicado al modo online muestra una de las principales novedades de esta entrega: una base aérea virtual que funcionará como punto de encuentro para jugadores de todo el mundo. El espacio podrá reunir hasta 100 personas y permitirá interactuar con otros pilotos antes de comenzar una misión.

La base no será simplemente un menú disfrazado. Los jugadores podrán utilizarla para encontrar partidas, iniciar misiones y participar en diferentes actividades. También habrá un sistema de chat para comunicarse con otros pilotos, una tienda de suministros y una recreativa virtual con juegos clásicos de Bandai Namco.

Incluso la música tendrá su propio espacio. El Jukebox permitirá escuchar temas conocidos de anteriores entregas de la saga mientras los jugadores recorren la base o esperan para iniciar una nueva salida.

Al entrar en el modo online, cada usuario asumirá el papel de un piloto mercenario y podrá crear un avatar personalizable. Los elementos cosméticos y otras recompensas obtenidas durante las partidas permitirán modificar progresivamente su apariencia.

La estructura online contará además con una progresión independiente de la campaña. Los avances, recompensas y datos de guardado estarán separados del modo historia, una decisión que permite construir un sistema de desarrollo específico para quienes dediquen buena parte de su tiempo a los enfrentamientos multijugador.

El juego también apostará por el cross-play, de modo que pilotos de diferentes plataformas podrán compartir partidas. La intención es crear una comunidad online más amplia y facilitar la formación de equipos, especialmente en los modos que requieren coordinación.

La propia base aérea irá creciendo a medida que avance el jugador. Algunas puertas se desbloquearán progresivamente y permitirán acceder a nuevas instalaciones que también funcionarán como espacios de reunión dentro del modo online.

Dos equipos, ocho pilotos y combates mucho más variados

El multijugador tendrá dos modalidades principales. La primera será Co-p Assault, un modo PvE en el que dos equipos formados por cuatro jugadores competirán para conseguir la mayor puntuación mientras completan misiones con diferentes enemigos y objetivos.

Aquí la coordinación será fundamental. No bastará con derribar aviones: cada misión planteará situaciones distintas que obligarán a los equipos a decidir cómo repartir sus esfuerzos y cuándo asumir determinados riesgos para conseguir una puntuación más alta.

La segunda modalidad, Co-Op Warfare, combinará jugadores y enemigos controlados por la inteligencia artificial. Dos equipos de cuatro pilotos se enfrentarán entre sí mientras también combaten contra unidades NPC. El sistema introducirá conceptos como el nivel de amenaza y los Aces, elementos que añadirán una capa estratégica a las batallas.

La puntuación determinará al equipo ganador y también influirá en las recompensas obtenidas. Esto convierte cada enfrentamiento en algo más que una simple competición por derribos, ya que será necesario administrar el riesgo y aprovechar las oportunidades que aparezcan durante la misión.

La experiencia se ampliará con misiones de emergencia que aparecerán durante periodos limitados. Las Scramble Missions reunirán a cuatro jugadores contra una peligrosa escuadra enemiga controlada por la IA, dando protagonismo a los combates aéreos cerrados y a los enfrentamientos directos.

Las Emergency Sortie Missions elevarán todavía más la escala. Ocho pilotos tendrán que enfrentarse a enormes armas características de la franquicia, recuperando algunas de las sensaciones asociadas a los enfrentamientos contra grandes jefes de anteriores juegos.

También habrá eventos PvP temporales. Entre ellos se incluyen partidas por equipos de 4 contra 4 y combates de ocho jugadores en los que todos competirán por separado. De esta manera, el sistema online podrá alternar entre cooperación, enfrentamientos competitivos y desafíos especiales.

La variedad de formatos busca evitar que el multijugador termine dependiendo de una única estructura. Habrá momentos para trabajar junto a otros pilotos, situaciones en las que será necesario competir contra ellos y eventos especiales capaces de cambiar temporalmente las reglas.

El despegue está cada vez más cerca

Todo este contenido llegará junto al lanzamiento del juego, aunque algunos jugadores podrán acceder antes. Los propietarios de la Deluxe Edition tendrán acceso anticipado desde el 29 de septiembre de 2026, mientras que el lanzamiento completo está previsto para el 2 de octubre.

El título estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. El soporte para juego cruzado permitirá que estas comunidades puedan compartir las partidas independientemente de la plataforma elegida.

La economía del modo online también tendrá un papel importante. Las misiones proporcionarán moneda del juego que podrá utilizarse en diferentes establecimientos de la base. El suministro incluirá aeronaves, elementos cosméticos y mejoras especiales destinadas a ampliar las opciones de personalización y progresión.

Los jugadores que dispongan de ACE PASS también podrán avanzar en su progreso mientras participan en las partidas online. De esta forma, el multijugador quedará integrado en los sistemas de progresión generales asociados a este servicio.

Uno de los aspectos más llamativos es que la base aérea pretende convertirse en algo más que un lugar desde el que buscar partida. Entre las actividades disponibles estarán la interacción con otros jugadores, los juegos arcade, la música de entregas anteriores y el acceso a las tiendas. La idea es crear un espacio social alrededor de los combates y no limitar toda la experiencia a los minutos que duran las misiones.

Con una capacidad de hasta 100 jugadores y diferentes formas de enfrentarse al enemigo, el componente online apunta a convertirse en una de las grandes novedades de esta entrega. A ello se suma una progresión propia, eventos temporales y batallas que pueden reunir hasta ocho pilotos en el mismo enfrentamiento.

El próximo 2 de octubre será cuando todos estos sistemas estén disponibles para el público. Hasta entonces, el nuevo tráiler deja claro que la propuesta no pretende limitarse a ampliar el número de partidas online: busca construir alrededor de ellas todo un espacio donde la vida del piloto continúe incluso cuando no está combatiendo.

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