Hay partidas en las que el mayor peligro está delante del jugador. En esta ocasión, también puede estar sentado a su lado. Una nueva experiencia multijugador propone recorrer un mundo devastado por una antigua infección mientras los jugadores intentan descubrir quién está trabajando para el enemigo. El combate exige habilidad, pero sobrevivir también dependerá de saber en quién confiar.

Una tierra infectada donde nadie está completamente a salvo

La historia comienza en un territorio que alguna vez fue próspero y que ahora se encuentra prácticamente destruido por una infección sobrenatural. La enfermedad ha transformado el paisaje y ha llenado sus regiones de criaturas hostiles, mientras distintos focos de corrupción amenazan con extenderse todavía más.

Los jugadores asumen el papel de miembros de una organización conocida como la Orden del Fuego Secreto. Su misión consiste en localizar los lugares afectados, investigar el origen de la infección y eliminar las amenazas antes de que la situación termine provocando una catástrofe mayor.

La propuesta permite reunir hasta diez participantes en una misma partida. Cada uno puede escoger entre diez personajes diferentes, conocidos como Enviados, con habilidades y estilos de combate propios. La variedad busca que cada integrante del grupo pueda desempeñar un papel distinto durante las expediciones.

Algunas opciones están orientadas directamente al combate cuerpo a cuerpo, mientras que otras recurren a poderes sobrenaturales. El Samurai utiliza técnicas de espada, el Wind Talker puede recurrir a ataques eléctricos y el Paladín apuesta por una defensa más resistente acompañada de ataques sagrados.

Pero la mayor amenaza no siempre aparecerá frente al grupo. Entre los propios Enviados pueden esconderse los Apóstoles del Inframundo, personajes que tienen un objetivo muy diferente: sabotear la misión, provocar el caos y eliminar al líder que los demás deben proteger.

Ese conflicto es el que convierte una expedición aparentemente cooperativa en una partida de desconfianza. Cada jugador tendrá que prestar atención a lo que ocurre a su alrededor mientras intenta cumplir su misión sin convertirse en víctima de una traición.

Combate, investigación y una luna de sangre que cambia las reglas

La acción combina enfrentamientos rápidos con mecánicas propias de los juegos soulslike. Los jugadores tendrán que dominar las capacidades de su personaje mientras se enfrentan a criaturas infectadas y a otros peligros repartidos por el mapa.

Sin embargo, derrotar enemigos no será suficiente. Una parte esencial de cada partida consistirá en investigar dónde aparecen los focos de infección. El problema es que no existe un único lugar evidente donde buscar. La corrupción puede encontrarse en sitios aparentemente normales, como un pozo de una aldea, o estar relacionada con reuniones de cultos prohibidos.

Por eso, la cooperación tendrá un peso importante. Los jugadores deberán compartir información y comparar lo que han descubierto para localizar los puntos afectados. Cada pista puede ayudar a determinar qué está ocurriendo, pero también puede convertirse en una oportunidad para que los traidores manipulen al resto del grupo.

La situación se vuelve todavía más peligrosa cuando aparece la Luna de Sangre. Durante este periodo surgen hordas de criaturas no muertas que obligan a los jugadores a luchar juntos mientras intentan mantener con vida al Señor y a los ciudadanos que están bajo su protección.

Entre una batalla y otra también será posible explorar el escenario para conseguir materiales y pergaminos. Estos recursos permiten fabricar armas más poderosas y desbloquear nuevos hechizos, ampliando las posibilidades de combate a medida que avanza la partida.

Cada noche, los jugadores regresan a la iglesia para celebrar un Juicio. Ese momento funciona como una pausa estratégica en la que pueden compartir sus sospechas mediante chat de voz y tratar de identificar a los Apóstoles antes de que tengan la oportunidad de ejecutar su siguiente movimiento.

Así, la experiencia alterna acción, exploración y deducción social. El jugador debe preocuparse por los enemigos que puede ver, pero también por aquellos que podrían estar ayudando al grupo solo para destruirlo desde dentro.

La demo ya permite probar la propuesta antes del acceso anticipado

La primera oportunidad para comprobar cómo funciona esta combinación llegará antes del lanzamiento completo. La demo de Among Shadows ya está disponible en Steam y puede probarse hasta el 31 de agosto de 2026.

Esta versión permite acercarse al concepto antes de que el juego entre oficialmente en acceso anticipado. La demostración resulta especialmente importante porque la propuesta depende de la interacción entre varios sistemas: combate, exploración, investigación y deducción social.

El estudio TMXN Games, responsable del proyecto, ha planteado la experiencia para que las partidas puedan cambiar constantemente según las decisiones de los jugadores. Una investigación puede descubrir un nuevo foco de infección, una sospecha puede dividir al grupo y una traición puede transformar una misión cooperativa en una lucha por sobrevivir.

El lanzamiento en Early Access está previsto para el 24 de septiembre de 2026 en PC a través de Steam. El precio será de 10,99 dólares y el juego contará con soporte para inglés, coreano, japonés y chino simplificado y tradicional.

El calendario deja así unas semanas entre la demo y la llegada al acceso anticipado. Ese periodo permitirá que los jugadores conozcan su propuesta y, al mismo tiempo, que el estudio avance hacia una versión más completa de su sistema multijugador.

La combinación resulta poco habitual: por un lado, hay combates exigentes y progresión inspirada en los soulslike; por otro, la victoria también depende de descubrir quién está mintiendo. En un escenario consumido por una infección, enfrentarse a los monstruos puede ser complicado. Descubrir quién de tus compañeros quiere que pierdas puede ser todavía peor.

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