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ASUS acaba de presentar una IA para gamers que podría dejar atrás a Copilot

La nueva apuesta de ASUS con inteligencia artificial no solo quiere ayudarte a trabajar. También pretende colarse en tus partidas y controlar aspectos que hasta ahora parecían intocables.

La inteligencia artificial ya no es una simple función extra dentro de un portátil. En plena Computex 2026, algunas compañías han dejado claro que el siguiente gran salto tecnológico no pasa únicamente por tener más potencia, sino por convertir al PC en una máquina capaz de entender, anticipar y reaccionar a lo que hacemos. ASUS acaba de presentar una de las propuestas más ambiciosas vistas hasta ahora, y lo más curioso es que apunta directamente a un terreno donde Microsoft todavía no domina por completo.

ASUS deja atrás los experimentos con IA y apuesta todo a un nuevo ecosistema

La Computex 2026 se ha convertido en el escenario perfecto para comprobar hasta qué punto la inteligencia artificial está redefiniendo la industria tecnológica. Ya no hablamos únicamente de asistentes capaces de responder preguntas o generar imágenes. El objetivo de las grandes marcas ahora es mucho más ambicioso: integrar la IA directamente en el corazón del dispositivo.

ASUS ha sido una de las compañías que más fuerte ha apostado por esta idea. La firma taiwanesa aprovechó la feria tecnológica de Taipei para mostrar un ecosistema donde la inteligencia artificial deja de ser un complemento opcional y pasa a convertirse en el eje central de la experiencia de usuario.

El movimiento no llega precisamente en un momento cualquiera. Durante los últimos meses, fabricantes como Lenovo, HP o incluso NVIDIA han acelerado sus propios proyectos relacionados con la IA local, una tecnología que busca reducir la dependencia de la nube para ejecutar tareas directamente desde el ordenador. El objetivo es claro: mayor velocidad, menos latencia y, sobre todo, más privacidad.

En ese contexto aparece una herramienta que ASUS considera clave para el futuro de sus portátiles. Su nombre es Zenni Claw, y la compañía la presenta como mucho más que otro asistente virtual integrado.

La idea detrás de este sistema es sencilla sobre el papel, aunque extremadamente ambiciosa en la práctica: crear un agente capaz de entender órdenes complejas, automatizar procesos y actuar como una especie de “copiloto” permanente dentro del ordenador. ASUS quiere que esta IA pueda ayudarte tanto a organizar tareas cotidianas como a intervenir directamente en el funcionamiento del portátil.

Y ahí es donde empieza lo realmente interesante.

La gran diferencia frente a Copilot está en algo que Microsoft no controla

Uno de los mayores problemas de los asistentes actuales es que, aunque parezcan inteligentes, siguen teniendo límites muy claros. Copilot, por ejemplo, puede interactuar con Windows, responder preguntas o ayudarte a redactar documentos, pero no tiene acceso real a componentes internos del portátil.

ASUS quiere romper precisamente esa barrera.

Según explicó la compañía durante la feria, Zenni Claw tendrá acceso directo a funciones relacionadas con el hardware del equipo. Eso significa que podrá modificar perfiles energéticos, ajustar ventiladores o alterar configuraciones térmicas mientras utilizas el ordenador, algo especialmente pensado para el mundo gaming.

La propuesta apunta directamente a los portátiles TUF Gaming y ROG, aunque los primeros modelos confirmados pertenecen a la línea TUF. ASUS mostró varios equipos nuevos acompañados por gráficas RTX 5070 Laptop y procesadores preparados para ejecutar IA local de forma constante.

La idea es que el usuario pueda modificar aspectos del rendimiento sin abandonar la partida. Si el portátil empieza a calentarse demasiado, bastará con pedirle a la IA que aumente la velocidad de los ventiladores. Si necesitas más rendimiento, podrá cambiar automáticamente el perfil energético. Todo sin abrir programas externos ni navegar entre menús.

ASUS asegura que esta integración será posible gracias a la combinación de Zenni Claw con tecnologías internas similares a las que actualmente utiliza Armoury Crate, aunque simplificadas hasta el extremo para evitar configuraciones complejas.

Y aunque la propuesta suena atractiva, también plantea varias dudas importantes.

La primera tiene que ver con el consumo de recursos. Muchos usuarios siguen viendo con recelo cualquier software preinstalado en un portátil gaming, especialmente cuando existen antecedentes de aplicaciones invasivas o poco optimizadas. ASUS deberá demostrar que Zenni Claw realmente aporta valor y no termina convirtiéndose en otro programa innecesario funcionando en segundo plano.

La segunda preocupación es todavía más delicada: la seguridad.

ASUS quiere que su IA controle tu portátil, pero eso también implica riesgos

El avance de la llamada “IA agente” ha encendido varias alarmas dentro de la industria tecnológica. A diferencia de los asistentes tradicionales, estos sistemas no se limitan a responder preguntas, sino que pueden ejecutar acciones directamente dentro del dispositivo.

Eso abre posibilidades enormes, pero también riesgos evidentes.

Expertos en ciberseguridad llevan meses advirtiendo sobre escenarios donde una IA con acceso profundo al sistema podría ser manipulada mediante comandos maliciosos o automatizaciones no deseadas. ASUS asegura ser consciente del problema y afirma haber diseñado Zenni Claw con múltiples capas de protección integradas desde la base.

Aun así, el verdadero desafío para la compañía probablemente no será técnico, sino estratégico.

Zenni Claw quiere servir para jugar, trabajar, organizar viajes, redactar correos y gestionar tareas cotidianas. El problema es que Microsoft ya lleva años intentando ocupar exactamente ese espacio dentro de Windows. Y competir contra una herramienta integrada de forma nativa en el sistema operativo no parece precisamente sencillo.

Por eso, gran parte del éxito de ASUS dependerá de que encuentre un enfoque realmente diferencial. Su ventaja no parece estar en la productividad ni en reemplazar asistentes tradicionales, sino en aprovechar algo que Microsoft todavía no domina por completo: el control profundo del hardware gaming.

Si Zenni Claw consigue convertirse en una herramienta capaz de eliminar fricciones entre el jugador y el portátil, ASUS podría haber encontrado un camino extremadamente interesante para el futuro de los ordenadores gaming. Pero si intenta abarcar demasiado y competir en todos los frentes al mismo tiempo, corre el riesgo de terminar siendo otra función más que muchos usuarios desactivarán el primer día.

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