Pocas compañías han vivido tantos altibajos recientes como Bungie. El estudio responsable de Halo y Destiny lleva meses atravesando una situación complicada marcada por dudas internas, críticas de parte de la comunidad y rumores sobre el futuro del equipo. En medio de ese escenario aparece Marathon, un shooter que todavía busca convencer al gran público. Ahora, Bungie ha decidido mover ficha con una estrategia que podría convertirse en un punto de inflexión para el proyecto.
Bungie quiere que todo el mundo pruebe Marathon sin pagar
La compañía ha confirmado que Marathon podrá jugarse gratis durante un tiempo limitado coincidiendo con el lanzamiento de su segunda temporada. Entre el 2 y el 9 de junio, cualquier jugador de Xbox Series X|S, PS5 o PC podrá acceder al juego completo sin coste adicional y conservar todo el progreso conseguido en caso de comprarlo posteriormente.
La decisión no parece casual. Desde su lanzamiento, Marathon ha tenido dificultades para consolidarse como uno de los grandes shooters multijugador del momento. Aunque el juego recibió críticas bastante positivas por parte de la prensa especializada, sus cifras de jugadores y ventas no terminaron de despegar como muchos esperaban para un proyecto desarrollado por Bungie.
El estudio parece haber entendido que gran parte del problema está relacionado con la propia naturaleza del juego. Marathon pertenece al género de los extraction shooters, una fórmula muy popular entre ciertos sectores del público pero que también puede resultar especialmente agresiva para jugadores más casuales o acostumbrados a experiencias más accesibles.
Ese equilibrio entre tensión, pérdida constante de recursos y partidas de alto riesgo ha funcionado muy bien en algunos casos recientes, pero también ha provocado que muchos usuarios se mantengan alejados del género por pura intimidación.
Por eso, la prueba gratuita parece diseñada para eliminar parte de esa barrera inicial y permitir que los jugadores descubran por sí mismos qué propone realmente Marathon más allá de su etiqueta de extraction shooter.
La temporada 2 busca atraer a quienes no conectaron con el juego
La prueba gratuita llegará acompañada de la segunda gran actualización de contenido del juego, una temporada que Bungie considera especialmente importante para el futuro inmediato del proyecto.
Entre las novedades más destacadas aparece una ampliación importante del contenido PVE. El estudio quiere ofrecer alternativas para quienes disfrutan de la acción y la ambientación del juego, pero no terminan de conectar con la estructura más competitiva y exigente de los modos principales.
Y esa puede ser una de las claves del futuro de Marathon. A nivel jugable, incluso muchos de sus críticos coinciden en que Bungie sigue teniendo una capacidad enorme para diseñar shooters satisfactorios. El gunplay continúa siendo uno de los puntos más fuertes del estudio y Marathon mantiene ese ADN característico que convirtió a Destiny y Halo en referentes del género.
El problema parece estar más relacionado con cómo se estructura la experiencia alrededor de ese núcleo jugable. Algunos jugadores consideran que Marathon exige demasiada paciencia durante las primeras horas y que su propuesta resulta menos accesible de lo que debería para atraer a una audiencia más amplia.
Aun así, las valoraciones críticas han sido relativamente positivas. En IGN España, por ejemplo, el juego recibió una puntuación notable gracias a su acción frenética, su identidad visual y la sensación constante de tensión durante las partidas.
El futuro de Bungie podría depender de Marathon
Más allá del propio juego, el contexto alrededor de Bungie añade todavía más presión sobre el proyecto. Diversos informes recientes aseguran que el estudio atraviesa una etapa especialmente delicada a nivel interno.
Actualmente, Bungie no tendría otros grandes proyectos activos listos para sustituir a Marathon en el corto plazo. También existen rumores sobre posibles despidos importantes dentro del estudio, especialmente ahora que Destiny 2 parece acercarse progresivamente al final de su ciclo principal de contenido.
Esa situación ha provocado que parte de la comunidad mire Marathon con cierta preocupación. Algunos jugadores incluso han mostrado su malestar al considerar que Bungie está centrando demasiados recursos en esta nueva IP mientras Destiny atraviesa uno de los momentos más inciertos de toda su historia.
Por eso, las próximas semanas podrían resultar decisivas. Si la prueba gratuita y la segunda temporada consiguen atraer nuevos jugadores y estabilizar la comunidad, Marathon podría encontrar finalmente el espacio que necesita para crecer. Pero si el interés vuelve a quedarse corto, Bungie podría enfrentarse a uno de los periodos más complicados desde su independencia.
Y hay otro detalle importante: el próximo gran juego del estudio probablemente no llegará hasta bien entrada la década de 2030. Eso significa que Marathon no solo necesita funcionar. Necesita sostener buena parte del futuro inmediato de Bungie.