Durante casi una década, el RE Engine fue uno de los grandes responsables del espectacular momento que atraviesa Capcom. Gracias a esta tecnología nacieron algunos de los títulos más aclamados de la compañía, con un equilibrio entre calidad gráfica y rendimiento que pocos estudios consiguieron igualar.
Sin embargo, el crecimiento de los mundos abiertos y la llegada de nuevas tecnologías parecen haber llevado al motor al límite de sus posibilidades. Ahora, todo indica que la desarrolladora japonesa ya está preparando el siguiente paso.
Según la información compartida por diversos medios especializados, Capcom avanza en el desarrollo de REX Engine, una evolución del RE Engine diseñada para afrontar las exigencias de la próxima generación de videojuegos.
El sucesor del RE Engine busca responder a los nuevos desafíos técnicos
El RE Engine debutó en Resident Evil 7 y, desde entonces, se convirtió en la base tecnológica de casi todos los grandes lanzamientos de Capcom.
Juegos como Devil May Cry 5, Resident Evil 4 Remake, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2 y Monster Hunter Wilds aprovecharon sus capacidades para ofrecer un alto nivel visual y un excelente rendimiento.
No obstante, la propia compañía reconoció que el aumento del tamaño de los escenarios y la complejidad de los nuevos proyectos exige una evolución importante del motor gráfico.
Por ese motivo nació REX Engine, cuyo nombre proviene de RE neXt Engine. Lejos de tratarse de un motor completamente nuevo desde cero, Capcom planea incorporar sus tecnologías de forma progresiva sobre la base del RE Engine actual.
El objetivo es facilitar el desarrollo de mundos más grandes, mejorar el rendimiento y aprovechar las características del hardware moderno sin obligar a los equipos internos a cambiar radicalmente sus herramientas de trabajo.
Los próximos juegos de Capcom marcarán el inicio de una nueva etapa
Capcom ya presentó públicamente el proyecto REX Engine durante una conferencia dirigida a desarrolladores en 2023. Desde entonces, la compañía continúa perfeccionando esta tecnología para convertirla en el futuro de sus producciones.
La transición no será inmediata. El RE Engine seguirá utilizándose mientras las nuevas funciones de REX se integran de manera gradual. Ese enfoque permitirá que los estudios mantengan sus flujos de trabajo y aprovechen las mejoras sin empezar desde cero.
Aunque Capcom todavía no confirmó qué juego estrenará oficialmente esta evolución, muchos analistas creen que los grandes proyectos de los próximos años serán los encargados de mostrar todo su potencial.
El cambio representa una noticia importante para los seguidores de la compañía. Durante años, el RE Engine fue considerado uno de los motores gráficos mejor optimizados de la industria y una pieza clave en el resurgimiento creativo de Capcom.
Ahora, la desarrolladora japonesa busca repetir ese éxito con una nueva generación tecnológica que le permita seguir compitiendo al más alto nivel durante los próximos años.