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CiberjuegosFrosthaven se prepara para su gran expansión y promete cambios bajo el hielo
Una gran actualización está cerca y no solo añade contenido: llegan nuevos héroes, zonas por descubrir y un conflicto que se cocina bajo el hielo. No todo se ha contado todavía, y los jugadores tendrán que entrar para verlo en acción.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosARC Raiders rompe expectativas y se instala entre los juegos más populares del momento
El shooter de extracción vuelve a dar de qué hablar tras un nuevo hito que lo coloca entre los más jugados del momento. Las cifras oficiales llegan con sorpresa, pero no son el final de la historia.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosAniimo adelanta su gran prueba: así será la beta cerrada «Paws Up»
El RPG de criaturas que está llamando la atención entre los fans prepara una prueba clave antes de su lanzamiento. Ya hay una fecha concreta marcada en el calendario y una fase especial para la comunidad, pero todavía quedan detalles importantes por descubrir.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosThe Drifter es uno de esos juegos indie que llegan en silencio y, de repente, todo el mundo empieza a recomendar. Y ahora tiene una razón más para hacerlo
El thriller pulp de Powerhoof acaba de recibir una actualización muy esperada que amplía notablemente su alcance internacional… justo en el mejor momento posible
Por Thomas -
CiberjuegosHytale prepara su acceso anticipado con una meta ambiciosa y una advertencia que no todos los jugadores están acostumbrados a escuchar
El esperado sandbox regresa tras años de incertidumbre y se prepara para su debut anticipado con una meta enorme de usuarios, pero también con mensajes claros sobre el estado real del proyecto en su lanzamiento.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosPoppy playtime chapter 5 broken things confirma su llegada y apunta a ser el capítulo más inquietante de la saga
El nuevo capítulo ya tiene marcada su ventana de lanzamiento y promete empujar la saga hacia un terreno más oscuro, con presencias conocidas y un desenlace que muchos jugadores llevan tiempo esperando.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosMasters of Albion ya tiene fecha en Steam y promete el regreso de un género mítico
Un nombre histórico del desarrollo regresa al terreno que lo definió con una propuesta que mezcla gestión, estrategia y poderes divinos. El proyecto ya tiene fecha en PC y llega con una promesa que busca recuperar sensaciones que muchos creían perdidas.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosPuzzle & Dragons sorprende con un nuevo récord después de más de una década
Un clásico del puzle en móviles vuelve a aparecer en titulares tras alcanzar una cifra de descargas que pocos habrían pronosticado después de tantos años. El hito llega acompañado de nuevas actividades dentro del juego y de una comunidad que sigue creciendo sin hacer ruido.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosTrove inicia 2026 con un evento limitado y el regreso de un personaje muy querido
El año nuevo llega acompañado de misiones especiales, objetos exclusivos y el regreso de un personaje muy querido. Un evento temporal invita a volver al juego y trae consigo una propuesta que mezcla celebración, investigación y coleccionismo.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosDiablo IV estrena un modo contrarreloj pensado para jugadores avanzados
Un nuevo contenido ya está disponible y apunta directamente a los jugadores más experimentados. Combina velocidad, presión y clasificación pública, y llega en un formato que no es definitivo: está pensado para probar, ajustar y ver cómo responde la comunidad antes de convertirse en algo más grande.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosWorld of Warships se renueva con acorazados europeos, eventos temáticos y un nuevo comandante
Una actualización importante llega al famoso juego multijugador y trae más que barcos nuevos: incluye un evento especial, recompensas valiosas y un guiño directo a la historia naval real.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosArmored Frontline: Warzone anuncia evento por hitos y sorteos para los jugadores anticipados
Un proyecto centrado en vehículos blindados y batallas estratégicas comienza su campaña previa al lanzamiento y prepara incentivos especiales para los jugadores que decidan alistarse antes de tiempo.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosFortnite acaba de cruzar una línea delicada con sus islas creadas por jugadores. Y millones de niños están dentro
Epic ha activado por fin la monetización en los modos creados por la comunidad. El resultado: lootboxes, ruletas y objetos de 35 dólares en uno de los fenómenos virales más jugados por menores.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl precio de los juegos no es matemático. Es psicológico. Y los desarrolladores lo saben
Un creador de uno de los indies más vendidos de 2025 acaba de explicar por qué 8 dólares “siguen siendo 5” en la mente de muchos jugadores. La lógica detrás de los precios en Steam es más extraña —y más calculada— de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosAlguien convirtió Arc Raiders en un juego en primera persona. Y fue una pésima idea
Un ajuste técnico bastó para transformar el shooter de Embark en una experiencia mucho más opresiva. El experimento duró poco, pero dejó claro por qué algunas decisiones de cámara no son negociables.
Por MN Parolari -
CiberjuegosNintendo mira en silencio cómo sube el precio de la RAM. Y eso podría cambiar el destino de Switch 2
La carrera global por la inteligencia artificial está disparando el coste de los componentes clave. En Japón, el presidente de Nintendo admite que observa la situación con atención. No habla de subidas de precio. Pero tampoco las descarta.
Por MN Parolari -
CiberjuegosGedonia 2 sorprende a su comunidad con una actualización que transforma el endgame
El RPG cooperativo en acceso anticipado recibe una de sus mayores expansiones de contenido hasta ahora. La nueva zona no llega sola: detrás hay decisiones que marcarán el rumbo de la aventura y sistemas que cambian la forma de jugar.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosFatal Frame 2 vuelve más grande y la razón real se conoció dentro del estudio
Una de las entregas más recordadas del terror japonés vuelve en una nueva versión completa. La decisión detrás de su regreso no fue impulsiva ni puramente nostálgica, y dentro del estudio hubo un motivo muy concreto que terminó empujando el proyecto.
Por Mateo Lucio