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Compraron Kingdom Hearts en Switch y ahora dejarán de funcionar: Square Enix confirma el cierre definitivo de sus servidores

Miles de jugadores perderán el acceso a varias entregas de una de las sagas más populares de los videojuegos. La decisión ya tiene fecha y ha generado debate entre quienes pagaron por estas versiones.

Los videojuegos en la nube prometían una solución para llevar experiencias técnicamente exigentes a consolas con hardware más limitado.

Sin embargo, también planteaban una preocupación que muchos jugadores señalaron desde el primer día.

¿Qué ocurre cuando los servidores dejan de existir?

Esa pregunta acaba de recibir una respuesta que no gustará a numerosos usuarios de Nintendo Switch.

Square Enix confirmó que cerrará los servidores de las versiones en la nube de varios títulos de Kingdom Hearts, una decisión que dejará completamente inutilizables los juegos para quienes los compraron en la consola original.

El anuncio llega apenas un día después de que la compañía presentara novedades importantes para el futuro de la franquicia.

Entre ellas, un nuevo tráiler de Kingdom Hearts IV y el lanzamiento de una colección completa para Nintendo Switch 2.

Pero hubo un detalle que pasó mucho más desapercibido.

Y afecta directamente a quienes apostaron por las versiones Cloud hace cuatro años.

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© KINGDOM HEARTS

Tres juegos de Kingdom Hearts dejarán de ser jugables en 2027

Según confirmó Square Enix, los servidores de las siguientes versiones cerrarán definitivamente el 9 de junio de 2027:

  • Kingdom Hearts HD I.5 + 2.5 Remix
  • Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue
  • Kingdom Hearts III + ReMind

Todos estos lanzamientos llegaron a Nintendo Switch en febrero de 2022 utilizando tecnología de juego en la nube.

A diferencia de las versiones tradicionales, los datos del juego no se ejecutaban de forma local en la consola.

Todo dependía de servidores remotos y de una conexión constante a internet.

Esa decisión permitió que títulos técnicamente complejos funcionaran en la consola híbrida de Nintendo.

Pero también creó una dependencia absoluta de la infraestructura online.

Una vez que los servidores desaparezcan, los juegos dejarán de funcionar.

Incluso para quienes los compraron legalmente.

Square Enix indicó que la desconexión se realizará el miércoles 9 de junio de 2027 a las 14:59 UTC.

A partir de ese momento, los tres títulos quedarán completamente inaccesibles.

No habrá reembolsos para quienes compraron las versiones Cloud

Uno de los puntos que más controversia ha generado es la política de compensación anunciada por la compañía.

Los usuarios no recibirán reembolsos por las compras realizadas.

Esto significa que quienes pagaron por cualquiera de las versiones en la nube perderán el acceso a los juegos sin recibir la devolución del importe original.

La única medida compensatoria presentada por Square Enix consiste en ofrecer un descuento del 50% para adquirir las nuevas colecciones equivalentes lanzadas en Nintendo Switch 2.

Además, los jugadores podrán transferir sus archivos de guardado hacia las nuevas versiones compatibles.

La decisión ha reavivado un debate que lleva años presente en la industria.

Muchos usuarios cuestionan si un producto vinculado permanentemente a servidores externos debería comercializarse bajo las mismas condiciones que una copia tradicional.

Especialmente cuando existe la posibilidad de que deje de funcionar años después.

El anuncio llega junto a una nueva etapa para la saga

La noticia coincide con un momento importante para la franquicia.

Durante el reciente Nintendo Direct, Square Enix mostró un nuevo adelanto de Kingdom Hearts IV y confirmó el lanzamiento de la colección Kingdom Hearts [I – III] para la nueva consola de Nintendo.

Curiosamente, la compañía centró gran parte de la atención en estas novedades y no destacó públicamente el cierre de los servicios Cloud durante la presentación.

La retirada de las versiones para Switch original fue comunicada posteriormente mediante información oficial relacionada con los servicios online.

Para muchos seguidores, la situación representa uno de los ejemplos más visibles de los riesgos asociados a los videojuegos dependientes de la nube.

Porque, aunque la tecnología ofrece ventajas evidentes, también deja una realidad difícil de ignorar.

Cuando los servidores desaparecen, los juegos pueden desaparecer con ellos.

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