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Sora aterriza de forma nativa en la nueva generación de Nintendo

Square Enix revoluciona el Nintendo Direct al mostrar la jugabilidad de Kingdom Hearts 4 en Quadratum y confirmar su llegada nativa a Nintendo Switch 2 junto a toda la saga clásica.

Square Enix ha roto un largo silencio técnico de la forma más contundente posible. Durante la transmisión del Nintendo Direct de junio de 2026, la compañía japonesa ha liberado el primer metraje con jugabilidad real de Kingdom Hearts 4, confirmando de manera oficial que la esperada entrega se lanzará de forma simultánea en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Este movimiento marca un hito histórico para la franquicia, al convertirse en el primer capítulo numérico principal que debuta de manera nativa en una plataforma de Nintendo desde el primer día de su comercialización.

El espectacular avance se ha centrado en mostrar a Sora explorando Quadratum, una imponente metrópolis de corte hiperrealista inspirada en los distritos de Shibuya. El metraje arranca con un críptico personaje encapuchado discurriendo sobre las manifestaciones físicas de la oscuridad, sirviendo de antesala para una brutal batalla a escala colosal donde el protagonista debe ejecutar saltos acrobáticos sobre automóviles en movimiento y trepar por fachadas de rascacielos para golpear al icónico jefe Darkside. A nivel mecánico, el combate se percibe considerablemente más frenético que en la tercera entrega, introduciendo deslizamientos sobre estelas de luz y un misterioso sistema de personalización de habilidades bautizado como Build.

El carrete promocional también ha servido para encender las teorías de la comunidad al entrelazar rostros conocidos con siluetas inesperadas. El tráiler ratifica la presencia de Strelitzia, Luxord, Donald y Goofy, compartiendo escena con un enigmático guerrero que porta la indumentaria de Noctis Lucis Caelum de Final Fantasy XV. Aunque Square Enix ha preferido no comprometerse con una ventana o fecha de lanzamiento específica para esta nueva etapa bautizada como el arco del Lost Master, la editora ha asegurado que el desarrollo está optimizado para exprimir las capacidades de procesamiento del nuevo hardware híbrido.

El adiós definitivo a la nube: la saga clásica se vuelve portátil

Como acompañamiento al anuncio de la cuarta entrega, el evento ha dejado una de las noticias más celebradas por los usuarios de Nintendo al anunciar Kingdom Hearts Collection [I~III]. Esta compilación masiva llegará a las tiendas el próximo 8 de octubre de 2026 para ofrecer, por primera vez en el ecosistema portátil de la marca, versiones de ejecución nativa que eliminan por completo la dependencia de servidores externos y conexiones a internet que lastraron a las polémicas Cloud Editions de la consola original.

El paquete recopilatorio se podrá adquirir de forma conjunta o por separado a través de la eShop, cuyas reservas se habilitan a partir de hoy mismo. El ecosistema de preservación incluirá las remasterizaciones completas de Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y el cierre de la trilogía original en Kingdom Hearts III + Re Mind. Para incentivar la transición de hardware, Square Enix permitirá a los compradores de las versiones en la nube transferir de forma directa todos sus archivos de guardado hacia las nuevas ediciones nativas de Nintendo Switch 2.

Para amenizar la espera de cara al lanzamiento de octubre, la desarrolladora ha liberado hoy una demo gratuita de Kingdom Hearts III en la tienda digital de la consola. Esta versión de prueba está enfocada íntegramente en recrear el tramo de exploración del mundo de Toy Story (Caja de Juguetes), permitiendo a los jugadores comprobar de primera mano el rendimiento técnico, la tasa de fotogramas y la fidelidad gráfica de los motores nativos antes de lanzarse a reservar la colección.

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