Ubisoft finalmente aclaró una de las grandes dudas que rodeaban el futuro de Assassin’s Creed: ¿habrá más remakes de los juegos clásicos de la franquicia? Después del regreso de Assassin’s Creed IV: Black Flag mediante Black Flag Resynced, muchos seguidores esperaban que la compañía continuara modernizando otras entregas populares de la saga.
Sin embargo, la respuesta oficial podría sorprender a quienes aguardaban nuevas versiones de Assassin’s Creed II, Brotherhood o Unity.
En una actualización sobre el futuro de la franquicia, Ubisoft confirmó que actualmente no tiene ningún otro remake de Assassin’s Creed en desarrollo activo.
La declaración representa un cambio importante en las expectativas de los jugadores, especialmente después de que el director ejecutivo de la compañía, Yves Guillemot, mencionara en 2024 la posibilidad de recuperar varios títulos clásicos mediante nuevas versiones.
No obstante, Ubisoft dejó claro que esto no significa abandonar definitivamente la idea de desarrollar más remakes.
La compañía también aprovechó el comunicado para compartir novedades sobre sus próximos proyectos, incluyendo el multijugador Assassin’s Creed Invictus y el misterioso Codename Hexe.
Hello everyone! We wanted to share a few updates on what's happening across the Assassin's Creed universe.
⚔️ AC Valhalla is getting New Game+
🎥 Progress on our Netflix series
🦅 A few words on the games currently in development
And more!
Full article:… pic.twitter.com/3U2aUKdeU2
— Ubisoft (@Ubisoft) October 29, 2026
Ubisoft confirma que no está desarrollando nuevos remakes de Assassin’s Creed
Durante los últimos años, los remakes se convirtieron en una estrategia habitual dentro de la industria de los videojuegos.
Numerosas compañías comenzaron a recuperar entregas clásicas de sus franquicias mediante nuevas versiones con mejoras gráficas, mecánicas modernizadas y diferentes cambios de jugabilidad.
Ubisoft también se sumó a esta tendencia con Assassin’s Creed Black Flag Resynced, una nueva versión de la aventura pirata lanzada originalmente en 2013.
El regreso de uno de los títulos más queridos de la saga provocó que muchos seguidores comenzaran a especular sobre qué otros juegos podrían recibir el mismo tratamiento.
Las expectativas aumentaron después de unas declaraciones realizadas por Yves Guillemot en 2024, cuando el ejecutivo señaló que los jugadores podían esperar remakes destinados a modernizar diferentes producciones del pasado.
La utilización del plural alimentó la posibilidad de que Ubisoft estuviera preparando varias nuevas versiones.
Sin embargo, el reciente comunicado de la compañía ofrece una perspectiva diferente.
Ubisoft confirmó que, por el momento, no existen otros remakes de Assassin’s Creed en desarrollo activo.
La empresa explicó que sus equipos están concentrados en la próxima etapa de la franquicia, incluyendo proyectos que todavía no han sido presentados públicamente.
Estos videojuegos buscarán introducir nuevos escenarios e historias, en lugar de limitarse a recuperar aventuras anteriores.
Aun así, la compañía reconoció que continúa interesada en revisitar algunos de sus títulos clásicos.
Según explicó, seguirá explorando oportunidades para recuperar producciones antiguas cuando considere que existe una posibilidad adecuada.
Esto significa que los futuros remakes no están descartados, pero tampoco hay motivos para esperar anuncios inmediatos.
Ubisoft cerró esa parte de su mensaje con una referencia al famoso credo de los asesinos: «Nada es verdad, todo está permitido».
La frase deja abierta la posibilidad de que los planes cambien en el futuro, aunque la prioridad actual parece estar puesta en nuevas experiencias.
Assassin’s Creed Invictus avanza y Ubisoft comparte resultados de sus pruebas multijugador
Además de aclarar el futuro de los remakes, Ubisoft ofreció información sobre Assassin’s Creed Invictus, uno de los proyectos más particulares que tiene actualmente en desarrollo.
Se trata de una experiencia multijugador competitiva centrada en enfrentamientos PvP, que busca recuperar el componente online de la franquicia desde una perspectiva renovada.
La compañía confirmó que recientemente realizó una prueba privada en la que participaron cientos de jugadores.
El objetivo fue evaluar diferentes aspectos de la experiencia y recopilar opiniones antes de avanzar hacia nuevas etapas del desarrollo.
Según Ubisoft, la recepción inicial del regreso del multijugador competitivo fue positiva.
Sin embargo, los participantes también señalaron algunos aspectos que consideraban necesarios para que el videojuego se sintiera más conectado con la identidad tradicional de Assassin’s Creed.
Entre las principales observaciones apareció la necesidad de incorporar más elementos característicos de la franquicia.
Aunque Ubisoft no detalló exactamente cuáles fueron las mecánicas solicitadas, confirmó que el equipo lleva varios meses trabajando en los comentarios recibidos.
La intención es conseguir que Invictus mantenga una identidad reconocible dentro del universo de los asesinos, incluso con un enfoque diferente al de las entregas principales.
El proyecto también representa una oportunidad para recuperar una característica que estuvo presente en algunos títulos anteriores.
Entregas como Assassin’s Creed Brotherhood, Revelations y Black Flag incorporaron modalidades competitivas que permitían enfrentarse a otros jugadores utilizando mecánicas de sigilo, persecución y eliminación de objetivos.
Aunque todavía no se conocen todos los detalles de Invictus, su desarrollo demuestra que Ubisoft continúa interesada en explorar el potencial multijugador de la saga.
Por ahora, Assassin’s Creed Invictus no tiene una fecha oficial de lanzamiento.
Codename Hexe tendrá novedades en 2027 y Assassin’s Creed prepara su aniversario número 20
El otro gran protagonista del comunicado fue Assassin’s Creed Codename Hexe, uno de los proyectos más misteriosos anunciados por Ubisoft.
Desde su presentación inicial, el videojuego ha generado curiosidad por su propuesta aparentemente más oscura que la de otras entregas de la franquicia.
Aunque la compañía todavía no ha mostrado una presentación extensa de su jugabilidad, confirmó que el desarrollo continúa avanzando.
Ubisoft describió el progreso del proyecto como estable, pero aclaró que no compartirá una actualización importante sobre Codename Hexe hasta algún momento de 2027.
Esto significa que los seguidores deberán esperar varios meses para conocer detalles más concretos sobre su historia, ambientación y mecánicas.
Sin embargo, el estudio incluyó un elemento inesperado dentro del comunicado.
En la sección dedicada a Hexe, Ubisoft publicó un mensaje aparentemente cifrado, sin explicar su significado:
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La compañía no ofreció pistas adicionales sobre el contenido de estas líneas.
Por ahora, se desconoce si el mensaje esconde información sobre la historia, personajes, ubicaciones o algún otro aspecto del videojuego.
Su publicación probablemente impulsará nuevas teorías entre los seguidores, especialmente porque Hexe continúa siendo uno de los proyectos menos conocidos de la franquicia.
El próximo año también será especialmente importante para Ubisoft por otro motivo.
Assassin’s Creed celebrará su vigésimo aniversario en 2027, dos décadas después del lanzamiento del primer videojuego en noviembre de 2007.
La entrega original, protagonizada por Altaïr Ibn-La’Ahad, estableció las bases de una franquicia que posteriormente exploraría diferentes períodos históricos y regiones del mundo.
Desde la Italia renacentista hasta el antiguo Egipto, la Grecia clásica y el Japón feudal, Assassin’s Creed se convirtió en una de las propiedades más reconocidas de Ubisoft.
La compañía confirmó que compartirá nuevos detalles sobre sus planes para celebrar el aniversario durante los próximos meses.
Aunque todavía no se anunciaron eventos, contenidos especiales o proyectos específicos relacionados con la celebración, el aniversario podría convertirse en una oportunidad para presentar novedades sobre el futuro de la saga.
Por ahora, el panorama es claro: Ubisoft no tiene más remakes de Assassin’s Creed en desarrollo activo, pero continúa trabajando en diferentes videojuegos originales.
Con Invictus avanzando mediante pruebas privadas, Codename Hexe preparando novedades para 2027 y otros proyectos todavía secretos, la compañía busca iniciar una nueva etapa para una franquicia que está a punto de cumplir veinte años.