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La demanda contra Pokémon sorprendió al equipo de Palworld, afirma el desarrollador

Pocketpair contrató seguridad adicional antes del Tokyo Game Show como medida de precaución.

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Una representación de Pikachu en prácticas aparece frente a un arte de personajes de Palworld reunidos junto a un acantilado.
Imagen: The Pokémon Company / Pocketpair / Kotaku

Han pasado seis meses desde que Nintendo y The Pokémon Company anunciaron que estaban demandando a Pocketpair, el desarrollador detrás de “Pokémon Juego de supervivencia con armas Palworld.Después de meses de controversia en torno a las diversas supuestas... Pokémon Las imitaciones, una demanda parecía inevitable, e Internet era... encendido por las reacciones a las ramificaciones legales, éticas y comerciales de que Nintendo va a atacar a una empresa más pequeña. Pocketpair, por su parte, reaccionó con sorpresa y tristeza, según el community manager John Buckley.

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Según lo informado por Jugador de PCMientras hablaba en una sesión de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2025, Buckley dijo que los desarrolladores de Pocketpair estaban desconcertados por la demanda. El estudio creía que había tomado todas las medidas necesarias para evitar tal acción, pero lo que el equipo no esperaba era que Nintendo fuera tras las patentes en lugar de las infracciones de derechos de autor.

“Hicimos controles legales antes Palworld “Publicados y todos fueron aprobados en Japón”, recuerda Buckley. “Así que, obviamente, cuando se anunció la demanda, pensamos: '¿Qué?'. Y volvimos con los abogados, y los abogados se pusieron en contacto con los tribunales y preguntaron: '¿Qué está pasando?'. Y fue entonces cuando nos dimos cuenta de que lo que buscaban eran patentes”.

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PalworldLos diseños monstruosos de ‘han estado bajo escrutinio durante siendo increíblemente similares a los de Pokémon, pero la demanda de Nintendo y The Pokémon Company se centró en mecánica patentada, como lanzar un objeto para capturar una criatura. Buckley dice que el día en que ocurrió la demanda fue un momento oscuro para el estudio, e incluso llegaron al punto de contratar seguridad adicional en un evento de la industria como medida de precaución.

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“Casi todos en Pocketpair somos grandes fanáticos, así que fue un día muy deprimente, todos con la cabeza gacha y caminando bajo la lluvia”, dijo. “Cambió muchas cosas para nosotros. Estábamos a punto de lanzar la versión para PlayStation, estábamos a punto de ir al Tokyo Game Show, así que, obviamente, tuvimos que reducir un poco la carga y contratar guardias de seguridad y cosas así”.

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A pesar de toda la controversia, Palworld ha sido un éxito rotundo, habiendo acumulado más de 32 millones de jugadores en el último año. Pocketpair anunció en julio de 2024 que estaba formando Palworld Entretenimiento en conjunto con Sony para comercializar aún más el juego.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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