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El juego de rol independiente inspirado en Paper Mario ha sido abandonado, pero puedes probar la demo gratis.

El creador de Una corta caminata explica por qué Juego de rol de papel sin título no terminará

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Los dinosaurios están sentados en un muelle.
Imagen: adamgryu

Juego de rol de papel sin título ha estado circulando por ahí durante años. Adam Gryu, quien desarrolló el aclamado simulador de exploración a pie Una corta caminata, comenzó el proyecto en poco después Salpicadura de color de Paper Mario Fue anunciado para Wii U. Gryu quería hacer un tributo por turnos que se mantuviera un poco más fiel a las raíces de la serie RPG. Casi una década después, el juego está oficialmente congelado, pero se ha lanzado una demostración de una a dos horas que podemos probar gratis.

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“Después de liberar Una corta caminata y trabajando en las actualizaciones y puertos posteriores… ¿Realmente no quería volver a este juego?”, escribió Gryu. en una actualización reciente en su página itch.io“El desarrollo del juego de rol se había vuelto difícil, por eso me tomé un descanso en primer lugar. Puede que vuelva a este proyecto algún día, pero he estado trabajando en otras cosas y no me veo dedicando tiempo a este juego de rol en un futuro próximo”.

Gif: adamgryu
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Dijo que el alcance del juego, que incluía una mecánica para reclutar a la mayoría de los monstruos a los que te enfrentabas, se había vuelto un poco excesivo. Entre el sistema de batalla y el mundo exterior, sentía que casi estaba haciendo dos juegos en lugar de uno. Además, realmente no tenía una historia para el juego de rol y le preocupaba que las batallas se sintieran monótonas en comparación con la estrategia de un En la brecha o Mata a la aguja“Quería que el combate se sintiera estratégico y enigmático”, escribió Gryu. “Pero me dio la sensación de que las batallas eran un obstáculo molesto para los jugadores interesados en explorar”.

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El desarrollador dijo que Una corta caminata, Un viaje relajante, bonito y, en ocasiones, agridulce, fue inesperadamente lucrativo para él, por lo que no ha tenido prisa. Pero un Paper Mario-como si la aventura no se sintiera necesariamente adecuada para el tipo de juegos que le interesaba hacer. “Pensé que había cierta disonancia entre el mundo lindo y realista que estaba tratando de hacer y el requisito de una historia de rol para justificar muchas peleas y violencia”, escribió. “No estoy en contra de la violencia en los videojuegos, pero siempre sentí que estaba en desacuerdo con el tipo de sentimientos que quería expresar en ese momento”.

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Fuera de una MMO de tallado de calabazasGryu no ha lanzado nada desde 2019, pero está trabajando en un montón de cosas que podrían salir eventualmente, incluyendo un “juego de acción y aventuras”, un micro-RPG diferente con Claymation y un roguelike de plataformas en línea. Con suerte, uno de ellos llegará al lanzamiento, o al menos también tendremos una demostración de ellos.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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