Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

Los ejecutivos de Xbox estarían entusiasmados con el shooter de botín que combina Blade Runner con Destiny 2 antes de cancelarlo

Según se informa, al jefe de Xbox, Phil Spencer, le encantó el juego cuando lo jugó en marzo.

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Los personajes de ESO le están robando el alma a un tipo. Ese hombre está jodido.
Imagen: Bethesda

Hubo mucha carnicería esta semana en Xbox después de que Microsoft... despidió a más de 9000 empleados en sus muchas divisiones. La gente perdió sus trabajos y algunos de los próximos proyectos de Xbox Game Studios fueron cancelados. Esto incluía juegos de alto perfil como el Perfecta oscuridad reiniciar y El nuevo juego de acción y aventuras de Rare Siempre salvaje, pero también incluía un juego del que nunca habíamos oído hablar hasta que ya había desaparecido. Elder Scrolls Online El equipo de ZeniMax Online Studios estaba trabajando en un nuevo MMORPG con nombre en código “Blackbird”, y la primera vez que la mayoría del público se enteró de ello fue cuando se canceló.

Publicidad

Una nueva historia de Bloomberg Describe el limbo inhumano con el que han estado lidiando varios empleados de Microsoft durante este proceso de despido, que dejó a varias personas esperando durante horas, si no un día entero, para conocer el estado de sus trabajos y proyectos. También incluye algunos detalles sobre Blackbird, y parece que Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming Realmente disfruté lo que tocó a principios de este año. Según BloombergSegún fuentes, Spencer estaba tan enamorado del juego cuando lo jugó en marzo que el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, tuvo que quitarle físicamente el control para que pudieran continuar con la reunión. Todos estos elogios de los que mandan hicieron que fuera un shock para el equipo cuando el juego fue cancelado abruptamente durante la eliminación de personal de Microsoft.

Si bien no está claro si el público alguna vez verá este juego en movimiento, Bloomberg lo describe como un juego de disparos y saqueo en tercera persona similar a Destino, pero ambientada en un mundo nuevo con una “estética de ciencia ficción y cine negro” similar a la de Blade Runner. Bloomberg Vio imágenes del juego y dije que “ponía mucho énfasis en el movimiento vertical”, con muchas habilidades de movimiento como correr en el aire, usar un gancho de agarre y escalar paredes para moverse a través de los edificios.

Publicidad

Los estudios internos de Xbox se han visto afectados por estos recortes, pero algunos de los socios externos de la compañía también. Legendario Perdición El próximo proyecto del diseñador John Romero perdió toda su financiación, lo que le obligó a cerró su estudio, Romero Games.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad