Hay lugares que parecen abandonados por una buena razón. En este caso, una atracción de carretera aparentemente tranquila se convierte en una pesadilla cuando los visitantes desaparecen y algo empieza a moverse entre los dinosaurios. Terrible Lizards combina terror y parkour para obligar a los jugadores a correr, saltar y escalar mientras intentan descubrir qué ocurrió realmente.
La Ruta 66 esconde una atracción que nadie debería visitar
La historia comienza con una avería en las inmediaciones de la Ruta 66. El protagonista termina frente a Dalton’s Dinos, una antigua atracción dedicada a los dinosaurios que debería estar llena de visitantes, pero que se encuentra extrañamente silenciosa. No hay movimiento alrededor de las instalaciones y algo parece desplazarse entre las figuras que decoran el recinto.
La situación cambia cuando llega una petición desesperada de ayuda. Lo que inicialmente parece una búsqueda sencilla pronto obliga a adentrarse en las instalaciones para descubrir qué ha sucedido con las personas que deberían estar allí. El parque esconde pistas, zonas cerradas y espacios que llevan mucho tiempo fuera de la vista del público.
Los primeros indicios apuntan hacia los elementos más reconocibles de una atracción de carretera. Dinosaurios decorativos, mascotas de colores y animatrónicos forman parte del escenario, pero su aspecto aparentemente inofensivo empieza a resultar cada vez más inquietante. El problema es que estas criaturas no serán la única amenaza.
La investigación llevará al protagonista mucho más lejos de las instalaciones visibles. Bajo la atracción existe una extensa red de cavernas donde los dinosaurios han dejado de ser simples figuras decorativas. Allí comienza la verdadera pesadilla, con criaturas capaces de convertir cada pasillo en una carrera por la supervivencia.
La ambientación juega precisamente con ese contraste. Un lugar creado para entretener a familias se transforma en un escenario oscuro donde cualquier sonido puede anunciar la llegada de un enemigo. Las zonas del parque sirven como puerta de entrada a una historia que mezcla experimentos, criaturas alteradas y elementos sobrenaturales.
Uno de los principales misterios estará relacionado con la desaparición del propietario de Dalton’s Dinos y su hijo. Encontrarlos será uno de los objetivos de la aventura, aunque hacerlo implicará descubrir qué ocurrió realmente en las instalaciones y por qué los dinosaurios que formaban parte del espectáculo terminaron convirtiéndose en una amenaza.
El juego no plantea el terror desde una posición completamente pasiva. En lugar de limitarse a esconderse o esperar el momento adecuado para avanzar, los jugadores tendrán que utilizar el movimiento como una herramienta de supervivencia. Y ahí es donde el parkour se convierte en una de las piezas centrales de la experiencia.
Correr, escalar y saltar será la única forma de sobrevivir
La movilidad será fundamental para escapar de las criaturas. El protagonista podrá correr, saltar, deslizarse, escalar superficies y desplazarse por las paredes para atravesar los escenarios con rapidez. El diseño de los niveles estará pensado para que estas habilidades no sean simplemente una opción de movimiento, sino una parte esencial de la supervivencia.
Las persecuciones obligarán a reaccionar rápidamente. Una criatura puede bloquear un camino y obligar a buscar otra ruta, mientras que determinados obstáculos podrán superarse aprovechando las capacidades de desplazamiento del personaje. La velocidad será importante, pero también lo será saber leer el entorno antes de que sea demasiado tarde.
Esta estructura permite que el terror tenga un componente físico muy marcado. En lugar de permanecer inmóvil ante una amenaza, el jugador tendrá que tomar decisiones mientras corre. Saltar en el momento adecuado, deslizarse bajo un obstáculo o utilizar una pared para cambiar de dirección puede marcar la diferencia entre escapar y convertirse en la siguiente víctima.
El escenario también tendrá un papel importante. Las cavernas subterráneas, las instalaciones de la atracción y sus diferentes espacios estarán conectados mediante rutas que podrán utilizarse para huir de los enemigos. La exploración será necesaria para avanzar, pero investigar demasiado puede tener consecuencias cuando las criaturas comiencen a perseguir al protagonista.
Los dinosaurios mutantes serán solo una parte del problema. La aventura también introducirá científicos desquiciados y marionetas poseídas, ampliando el tipo de amenazas que los jugadores encontrarán durante el recorrido. Esta mezcla busca crear una identidad de terror deliberadamente extraña, donde diferentes elementos aparentemente desconectados terminan formando parte del mismo misterio.
La propuesta también apuesta por una ambientación audiovisual muy marcada. El apartado musical estará a cargo de JT Music, grupo conocido por sus canciones relacionadas con videojuegos y cultura popular. Su participación pretende reforzar el tono de la aventura y acompañar las persecuciones y momentos de tensión con una identidad sonora propia.
El reparto de voces contará además con intérpretes reconocibles para los aficionados al entretenimiento y los videojuegos. Kellen Goff, conocido por sus trabajos en Five Nights at Freddy’s, My Hero Academia y JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Wind, forma parte del elenco junto a Amanda Hufford y MatPat, entre otros participantes.
La combinación de estos elementos apunta a una experiencia que no quiere depender únicamente de los sustos. El movimiento, la exploración y la necesidad de comprender el escenario estarán constantemente conectados con la amenaza, haciendo que avanzar por el parque sea también una cuestión de supervivencia.
El terror llegará en octubre y tendrá Game Pass desde el primer día
WDR Studios ha confirmado que el lanzamiento se producirá el 29 de octubre. La aventura llegará a PC y Xbox, con una incorporación especialmente interesante para quienes utilizan el servicio de suscripción de Microsoft: estará disponible en Xbox Game Pass desde el mismo día de su estreno.
El anuncio ha estado acompañado por un nuevo tráiler que permite observar varias de las situaciones que esperan a los jugadores. Las imágenes muestran el movimiento por los escenarios, las persecuciones y algunas de las criaturas que convertirán Dalton’s Dinos en un lugar mucho más peligroso de lo que aparenta desde el exterior.
El lanzamiento contará además con la colaboración editorial de Digital Pajamas, mientras que JT Music participa no solo en el apartado musical, sino también en la identidad general del proyecto. El resultado es una producción independiente que combina varias influencias del terror contemporáneo con una mecánica de desplazamiento poco habitual dentro del género.
La fecha de octubre también encaja con la temática del juego. El lanzamiento llegará justo en la temporada en la que las propuestas de terror adquieren mayor protagonismo, aunque aquí el escenario se aleja de los lugares habituales. En lugar de una mansión abandonada o un hospital oscuro, la aventura utiliza una atracción de dinosaurios junto a una carretera histórica como punto de partida.
La incógnita principal estará en descubrir qué ocurrió realmente bajo las instalaciones. El misterio del propietario y su hijo será uno de los hilos que impulsarán la investigación, pero todo apunta a que la respuesta estará relacionada con los experimentos y criaturas que han transformado el parque.
Los jugadores que quieran seguir el proyecto ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam. El estudio todavía tiene margen para mostrar más detalles antes del estreno, pero la propuesta ya deja clara su apuesta: convertir la velocidad en una herramienta para enfrentarse al miedo.
Cuando llegue el 29 de octubre, habrá que atravesar las instalaciones, explorar sus zonas subterráneas y descubrir hasta dónde llega el secreto de Dalton’s Dinos. Entre dinosaurios mutantes, científicos fuera de control y criaturas que no deberían estar allí, detenerse demasiado tiempo podría ser el peor error posible.