La era de Josh D’Amaro como CEO de The Walt Disney Company ha comenzado con un movimiento sísmico en la industria. Tras su nombramiento oficial el pasado 3 de febrero de 2026 (sucediendo a Bob Iger a partir del 18 de marzo), el ejecutivo, cuya trayectoria en la división de Parques y Experiencias define su ADN, busca transformar la forma en que consumimos cine. La noticia, adelantada por el periodista Matthew Belloni, apunta a que el acuerdo de 1.500 millones de dólares entre Disney y Epic Games es solo la punta del iceberg de un proyecto que busca «eventualizar» cada estreno.
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Cine en directo: Estrenos mundiales dentro del Battle Royale
El concepto de «ver una película en Fortnite» no es del todo nuevo (ya vimos experimentos con Inception o avances de Star Wars), pero la propuesta de D’Amaro eleva la apuesta. No se trata de proyecciones de catálogo, sino de premieres exclusivas de contenido de estreno.
- Experiencia Colectiva: Los jugadores podrían asistir con sus avatares a una «sala de cine» virtual dentro de la isla, con recompensas exclusivas por asistencia.
- Interactividad: A diferencia de una sala tradicional, los estrenos podrían incluir minijuegos o eventos en vivo que alteren el mapa del juego en tiempo real según lo que sucede en la película.
- Consistencia de IP: El objetivo es que, tras ver el film, el usuario pueda comprar instantáneamente la skin del protagonista o incluso reservar un viaje temático a los parques de Disney sin salir de la plataforma.
De la pantalla al mundo real: Reservas y Super Bowl
La ambición de Disney para 2026 no se detiene en la ficción. Según las filtraciones, la integración de Fortnite funcionará como un portal de servicios. D’Amaro visualiza una plataforma donde, mientras exploras una recreación digital de Disneyland (como el mapa Disneyland Game Rush ya probado en 2025), puedas reservar tu próximo crucero de Disney o comprar entradas para sus resorts.
Además, se menciona una posible participación en el Super Bowl a través de Fortnite. Esto encaja con la campaña «We’re Going» lanzada por Disney para el Super Bowl LXI de 2027, sugiriendo que los fans podrían participar en eventos virtuales relacionados con el espectáculo del medio tiempo o ver anuncios interactivos en primicia dentro del juego.
Un ecosistema «Disney Universe» para finales de 2026
Este ambicioso plan forma parte del llamado «Disney Universe», un espacio persistente y abierto desarrollado bajo Unreal Engine que se espera que debute a finales de este año o principios del próximo. Con la vinculación de cuentas de MyDisney y Epic Games ya en marcha (permitiendo desbloquear objetos como el planeador de Kang y Kodos), Disney está construyendo silenciosamente la infraestructura para que su catálogo no solo se vea, sino que se «habite».