Más de un año después del lanzamiento de MindsEye, Build a Rocket Boy vuelve a atravesar una ronda de despidos. Varios trabajadores del estudio han comunicado mediante redes sociales que perderán sus puestos, mientras algunos de sus mensajes han generado dudas sobre si la situación podría terminar con el cierre completo de la compañía.

Por ahora, sin embargo, existe una diferencia importante entre ambas cosas: los despidos están respaldados por declaraciones públicas de empleados, pero Build a Rocket Boy todavía no ha anunciado oficialmente que vaya a cerrar.

Uno de los mensajes que ha despertado mayores interrogantes procede de un integrante del departamento de Recursos Humanos, quien aseguró que continuará trabajando en la empresa “hasta el final” mientras ayuda a cerrar diferentes asuntos internos.

Polygon contactó a Build a Rocket Boy para solicitar información sobre el alcance de los despidos, pero al momento de la publicación la compañía todavía no había realizado comentarios públicos.

Varios empleados de Build a Rocket Boy confirman sus despidos

Uno de los testimonios procede de Dan Hawkins, principal talent acquisition partner de Build a Rocket Boy.

Hawkins publicó en LinkedIn que, junto con otros compañeros, había activado el distintivo verde de #OpenToWork, utilizado en la plataforma para indicar que una persona está buscando nuevas oportunidades laborales.

Pero fue otra parte de su mensaje la que llamó especialmente la atención.

Hawkins explicó que permanecería en Build a Rocket Boy “hasta el final”, ayudando a terminar diferentes tareas desde el departamento de Recursos Humanos.

La frase podría sugerir que la situación del estudio es más amplia que una ronda convencional de recortes, aunque no constituye por sí sola una confirmación oficial de que Build a Rocket Boy vaya a cerrar.

Otros trabajadores también anunciaron que habían recibido notificaciones de despido.

Adam Ridsdale, lead 3D weapon/prop artist, señaló que se enfrentaba a una situación de redundancia junto con otros compañeros y que ya estaba buscando una nueva oportunidad profesional.

La release manager Michaela Emslie comunicó una situación similar. Después de cuatro años en Build a Rocket Boy, explicó que había recibido su aviso de despido junto con algunos de sus compañeros.

El estudio todavía no ha confirmado cuántas personas fueron afectadas

Los diferentes mensajes permiten confirmar que Build a Rocket Boy está atravesando nuevos recortes, pero todavía existen preguntas importantes sin respuesta.

No se conoce el número total de empleados afectados, qué departamentos están involucrados ni cuál será la estructura de la compañía después de esta ronda.

Tampoco existe, por ahora, un anuncio de Build a Rocket Boy confirmando que esté preparando el cierre de sus operaciones.

Por esa razón, aunque los mensajes publicados por algunos trabajadores han generado especulaciones sobre un posible cierre, la situación debe mantenerse como una posibilidad no confirmada hasta que exista información adicional de la compañía o de sus responsables.

Esta nueva ronda llega después de otros recortes realizados tras el lanzamiento de MindsEye.

El juego debutó en junio de 2025 y posteriormente Build a Rocket Boy realizó despidos. Durante 2026, el título también recibió una actualización de gran tamaño antes de que se informara de otra ronda de recortes.

MindsEye ha estado acompañado por diferentes conflictos desde su lanzamiento

Además de los problemas posteriores al estreno del juego, Build a Rocket Boy ha atravesado diferentes controversias internas.

La fuente recuerda las acusaciones de “espionaje y sabotaje corporativo” realizadas desde la dirección del estudio. Posteriormente, esas acusaciones también fueron utilizadas como parte de la base temática de un DLC de MindsEye.

Trabajadores de Build a Rocket Boy también iniciaron acciones legales contra la compañía relacionadas con supuestas violaciones de privacidad, según la información proporcionada.

En julio, empleados participaron además en una protesta frente al estudio mientras la compañía realizaba una sesión de prueba de MindsEye para fans con gastos cubiertos.

La nueva ronda de despidos añade ahora otra incógnita sobre el futuro de Build a Rocket Boy.

Las publicaciones de Hawkins, Ridsdale y Emslie indican que varios trabajadores han recibido notificaciones de redundancia, pero todavía falta una explicación oficial que permita conocer el alcance completo de la situación.

Por ahora, no puede afirmarse que Build a Rocket Boy haya cerrado o que su cierre esté confirmado. Los mensajes de algunos empleados sugieren que podría estar produciéndose una reducción considerable de operaciones, pero la compañía todavía no ha aclarado públicamente qué ocurrirá con el estudio.

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