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¿El fin de una era? Microsoft planea un Call of Duty Zombies independiente para 2027

La mayor fantasía de los fans de Treyarch podría estar a un paso de hacerse realidad. Tras el discreto desempeño de Black Ops 7, Microsoft y Activision estarían preparando un cambio radical en su estrategia: separar el modo Zombis del multijugador tradicional para convertirlo en un juego autónomo que acompañe el lanzamiento de la próxima generación de consolas.

El murmullo en los foros de la comunidad ha pasado a ser un grito este 23 de febrero de 2026. Según una filtración de TheGhostOfHope, uno de los insiders más fiables de la saga, Activision está barajando lanzar un Call of Duty Zombies independiente (standalone). Este movimiento no sería un simple capricho, sino una respuesta directa a los retrasos en el hardware de Microsoft y a la necesidad de «agilizar» una franquicia que empieza a mostrar signos de fatiga por su modelo de lanzamientos anuales.

La estrategia original de Activision pasaba por lanzar Modern Warfare 4 a finales de 2026 para competir cara a cara con el titánico GTA VI. Sin embargo, los rumores sobre un retraso en la nueva consola Xbox (ahora apuntando a 2027) habrían forzado a Microsoft a replantear el calendario. El plan ahora consistiría en un «doble golpe»: lanzar el multijugador de Modern Warfare 4 y, en paralelo, el primer juego de Zombis 100% autónomo desarrollado por Treyarch.

¿Por qué ahora un Zombies independiente?

La adquisición por parte de Microsoft ha traído una nueva mentalidad a las oficinas de Activision. La orden parece ser clara: menos rigidez anual y más capacidad de respuesta a las tendencias del mercado.

  • El «modelo Infinite Warfare»: Se especula con un lanzamiento similar al de 2016, donde Infinite Warfare llegó acompañado de Modern Warfare Remastered. En este caso, tendríamos el CoD tradicional de Infinity Ward y el spin-off de muertos vivientes de Treyarch.
  • Actualizaciones estilo Warzone: Este título independiente no moriría al año siguiente. Funcionaría como una plataforma de servicios (live service) con actualizaciones constantes, mapas remasterizados de toda la historia del modo (Chronicles 2.0) y nuevas experiencias de supervivencia.
  • El factor GTA VI: Ante la inminente llegada del juego de Rockstar en mayo de 2026, Activision necesita contenido que retenga a los jugadores de forma cooperativa y a largo plazo, algo en lo que el modo Zombis siempre ha destacado por encima del multijugador competitivo.

El estado de la franquicia en 2026

Tras el «batacazo» comercial y de crítica que supuso Black Ops 7 (cuyo contenido de zombis fue tildado de repetitivo), la presión sobre Treyarch es máxima. Los fans llevan una década pidiendo un cliente de juego único donde se unifiquen todas las tramas del Éter y el Caos.

Aunque Microsoft no ha confirmado oficialmente estos planes, el reciente anuncio del Libro de Arte de Treyarch para junio de 2026 y la mención de una «nueva subfranquicia» para 2027 por parte de Sledgehammer Games sugieren que el ecosistema de Call of Duty se está fragmentando para sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo.

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