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El legendario “diseñador de demonios” de Persona llevará 3.600 cartas generadas por IA a su nuevo juego para Switch

Tsukuyomi, el nuevo proyecto de Kazuma Kaneko en el que el artista aparece como personaje, costará 25 dólares

Kazuma Kaneko, el legendario “diseñador de demonios” y director artístico detrás de la saga Shin Megami Tensei, de todos los títulos principales de Persona y, más recientemente, de Metaphor: ReFantazio, acaba de presentar su nuevo juego de cartas con arte generado por inteligencia artificial: Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi. Al igual que en el anterior Tsukuyomi: The Divine Hunter, Kaneko no solo participa en aspectos como el concepto del juego o el diseño de personajes, sino que también aparece dentro del propio título, o al menos una recreación suya mediante IA.

Desarrollado por el estudio de juegos para móviles Colopl, el título llegará a Nintendo Switch y Switch 2 el próximo 23 de abril, con un precio de 24,99 dólares. También estará disponible una edición especial denominada “Shinma Artist Box”, cuyo coste se eleva hasta aproximadamente 640 dólares.

El anuncio se realizó junto a la confirmación de que la anterior colaboración free-to-play entre Colopl y Kaneko, Tsukuyomi: The Divine Hunter, finalizará el 22 de abril, un día antes del lanzamiento de Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi. Toda esta información se dio a conocer durante un evento retransmitido en directo en el canal oficial de YouTube de Colopl.

Tsukuyomi: The Divine Hunter permitía a los jugadores crear sus propias cartas con arte generado por IA a través del sistema “AI Kaneko”. En él, el Kazuma Kaneko virtual analizaba el estilo de juego de cada usuario y le otorgaba cartas generadas automáticamente, basadas en una biblioteca de trabajos previos del artista. El nuevo Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi no contará con este sistema, pero sí trasladará 3.600 de las cartas generadas por IA favoritas del desarrollador a esta nueva versión.

Así lo confirmó un representante de Colopl en declaraciones a Gematsu: “La versión de Switch toma una selección curada de esas cartas generadas por IA del juego anterior y las incluye en el nuevo título. La versión de Switch no incorpora el modelo de IA generativa para crear nuevas cartas más allá de las que el equipo ha integrado en esta edición”.

Sin embargo, tal y como recoge Automaton, el sitio web oficial de Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi señala que el “juego utiliza IA generativa en la creación de imágenes, vídeos y música”. El mismo comunicado afirma que el equipo de desarrollo “se esforzará por evitar usos no autorizados e infracciones de derechos”, pero confirma que se están empleando herramientas de IA generativa en prácticamente todos los aspectos del desarrollo del juego.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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